Produzione : Renegade Sviluppo : The Bitmap Brothers Piattaforma : Amiga Anno : 1993 Giocatori : 2 I computer fanno male, si sa. Ma quando si prendono addirittura la libertà di ribellarsi ai loro padroni, di giocare con il tempo, di tramutare uomini e animali in bestie assetate di sangue e altre malvagità ...
Produzione : Black Isle Studios Sviluppo : Bioware Anno : 2000 Giocatori : 1 (multi via LAN) Piattaforma : PC Introduzione Dungeons & Dragons è un nome noto nell'universo dei giochi di ruolo. Parlarne approfonditamente richiederebbe un articolo a parte, dunque mi limiterò alla ...
Aggiornato il 28-01-2011 alle 17:24 da LordRey
Produzione : Eidos Interactive Sviluppo : Looking Glass Studios Piattaforma : PC (Windows) Anno : 1998 Correva l'anno 1998.. Il 3d era ormai entrato prepotentemente nell'universo dei videogames, e il genere degli "Sparatutto in prima persona" era in ascesa costante, trainato da titoli come Quake, Unreal, Duke Nukem 3d. Essi proponevano il solito ...
Aggiornato il 16-09-2011 alle 11:19 da LordRey
Produzione : Eidos Interactive Sviluppo : Pyro Studios Anno : 1998 Genere : Strategico in tempo reale Giocatori : 1 Piattaforma : PC (Windows) Parlando di strategici in tempo reale, vengono in mente giochi come Starcraft, Warcraft, Command & Conquer.. Perché si chiamano “strategici” ? Essenzialmente perché richiedono al giocatore ...
Aggiornato il 16-09-2011 alle 10:56 da LordRey
Questa notte ho fatto un sogno alquanto strano: la vecchia sala giochi sotto casa... E' già abbastanza raro che riesca a sognare qualcosa di buono di notte (di solito veri incubi, tra cui un'ultima ipotetica apertura di attività con relativo fallimento il giorno successivo, roba da farti rialzare del tutto sconbussolato...), ma non mi è mai successo di sognare qualcosa anche minimamente legata al mondo dei videogames. Sono stato tutta la prima mattinata a chiedermi il perchè e forse ...