Originariamente Scritto da Mariolinho Trovo questo argomento davvero interessantissimo, sono tante le cose che meritano di essere discusse tra noi. In primis, trovo che sia troppo presto per giudicare servizi di gaming on demand, in quanto, se è vero che il formato fisico è l'OGGI e il Digital Delivery è il DOMANI, il cloud gaming è il... DOPODOMANI. Ecco, tutto questo mi fa pensare che il Digital Delivery è davvero prossimo ad affermarsi come supporto di riferimento. E mi viene da sorridere se penso che, da vecchietto nostalgico, qualche anno fa inorridivo al solo pensiero di un gioco digitalizzato, ma che ultimamente mi stia anch'io convincendo che è effettivamente una gran comodità. [...] Tutto 'sto discorso per dire che alla fine sarà così anche per il cloud gaming: adesso ci sembra qualcosa di aberrante, scomodo, inutile (e anch'io la penso così), ma così come per il DD, arriveranno i tempi in cui il servizio maturerà, le abitudini della gente saranno diverse, e... beh, il videogioco subirà l'ennesima rivoluzione. Quoto in pieno e, tanto per approfondire l'argomento, segnalo questa recente news in cui si allude al medesimo tema: http://www.retrogaminghistory.com/ho...u-browser.html
Originariamente Scritto da striderhiryu Le ragioni per vedere Avengers al cinema: 1) Hulk, perchè è una forza inarrestabile! 2) Occhio di Falco, semplicemente fantastico! 3) Ironman/Tony Stark, con un Robert Downey Jr. in piena forma, decisamente più a suo agio qui che in Ironman 2! 4) i Chitauri, protagonisti di una delle più belle invasioni aliene viste su schermo! 5) Loki, il fratello subdolo ed astuto di Thor, spesso ruba la scena ai vendicatori, e comunque una spanna sopra a Thor! 6) tutti gli altri: Cap. America, Thor, la Vedova Nera, Nick Fury e gli altri personaggi non sfigurano nel film, ma personalmente li vedo meno interessanti All'ultimo posto il 3D, che gira e rigira è un pò sempre la stessa minestra Sono d'accordo su quasi tutto, ma, per quanto riguarda il 3D, devo dire che lo metterei senza indugio tra gli elementi positivi. Sarà che ho visto The Avengers in una sala che prevede occhiali a polarizzazione attiva, ma mi sembrava che l'impatto visivo del 3D fosse molto buono e l'effetto valorizzato a dovere. Magari fosse veramente questa la "stessa minestra" e si potesse sorbirla molto più spesso (vedi Transformers 3 e Captain America). Tanto per ribadire che c'è 3D e 3D, paragonare il 3D di The Avengers e quello di Thor è quanto meno impietoso per quest'ultimo...
Le ragioni per vedere Avengers al cinema: 1) Hulk, perchè è una forza inarrestabile! 2) Occhio di Falco, semplicemente fantastico! 3) Ironman/Tony Stark, con un Robert Downey Jr. in piena forma, decisamente più a suo agio qui che in Ironman 2! 4) i Chitauri, protagonisti di una delle più belle invasioni aliene viste su schermo! 5) Loki, il fratello subdolo ed astuto di Thor, spesso ruba la scena ai vendicatori, e comunque una spanna sopra a Thor! 6) tutti gli altri: Cap. America, Thor, la Vedova Nera, Nick Fury e gli altri personaggi non sfigurano nel film, ma personalmente li vedo meno interessanti All'ultimo posto il 3D, che gira e rigira è un pò sempre la stessa minestra Le battute storiche del film: a) quando il Cap. distribuisce alla squadra dei Vendicatori i propri compiti, durante l'invasione drammatica degli alieni, si rivolge ad Hulk, e gli dice: "E tu, Hulk, spacca!" b) Loki che apostrafa la Vedova Nera chiamandola "vulvetta lamentosa"! Mi chiedo se i bambini presenti in sala abbiano inteso il significato, o, all'uscita dalla sala, abbiano chiesto spiegazioni ai genitori! XD
Trovo questo argomento davvero interessantissimo, sono tante le cose che meritano di essere discusse tra noi. In primis, trovo che sia troppo presto per giudicare servizi di gaming on demand, in quanto, se è vero che il formato fisico è l'OGGI e il Digital Delivery è il DOMANI, il cloud gaming è il... DOPODOMANI. Le infrastrutture di Rete odierne (ahimè, specialmente in Italia) non sono ancora all'altezza per garantire sia a OnLive che a Gaikai numeri per imporsi; ma non mi è difficile immaginare che tra qualche lustro le cose potrebbero cambiare. Con delle connessioni adatte e con apparecchi sempre più progettati per questa tecnologia, il Cloud Gaming reciterà a mio parere una parte da protagonista nel mondo dei videogiochi. Il futuro lo si può immaginare prendendo in esame l'andamento e il comportamento dell'industria e le abitudini 'moderne' dei videogiocatori negli ultimi anni: per esempio, trovo significativo che Electronic Arts abbia guadagnato 1,2 miliardi di sonanti dollari americani per il solo mercato digitale l'anno scorso, e che sia passata dai 67 giochi pacchettizzati del 2009 ai 14 del 2011; così come significativo è l'annuncio di Nintendo, il quale ha affermato che i giochi digitali saranno pesantemente supportati e affiancati a quelli 'fisici', oppure Microsoft, che è soddisfatta dell'andamento delle vendite sul Live. Senza contare i numeri impressionanti di Steam. Ecco, tutto questo mi fa pensare che il Digital Delivery è davvero prossimo ad affermarsi come supporto di riferimento. E mi viene da sorridere se penso che, da vecchietto nostalgico, qualche anno fa inorridivo al solo pensiero di un gioco digitalizzato, ma che ultimamente mi stia anch'io convincendo che è effettivamente una gran comodità. Tutto 'sto discorso per dire che alla fine sarà così anche per il cloud gaming: adesso ci sembra qualcosa di aberrante, scomodo, inutile (e anch'io la penso così), ma così come per il DD, arriveranno i tempi in cui il servizio maturerà, le abitudini della gente saranno diverse, e... beh, il videogioco subirà l'ennesima rivoluzione.
Originariamente Scritto da Super Fabio Bros Le mie preferenze personali vanno strettamente in ordine a: 1. retail classico. Si compra un bel gioco su disco o supporto fisico in generale e ci si gioca a vita con l'hardware dedicato. 2. digital delivery. Si compra solo il software e ci si gioca fino a che l'hardware o il servizio online durano. 3. Stream gaming. Si compra solo l'abbonamento, si aspettano i comodi del server, si gioca con altro mentre si aspetta che che il server torni attivo. :-) Personalmente spero che il retail duri il più possibile, ma il digitale (delivery o cloud) avrà certo sempre più spazio! Sostanzialmente sono d'accordo sulla tua classifica, del resto giocare "in streaming" è una fregatura, in quanto si dipende fortemente dai server, e dalla qualità della connessione! E' evidente che i vantaggi ci sono, ma gli svantaggi sono indubbiamente maggiori! Tra i maggiori difetti non posso non citare lo sgradevole effetto "pugno di mosche": pagare per un videogioco in streaming lascia il giocatore con la sensazione più o meno reale di non "avere nulla in mano", fosse anche una manciata di bit, come nel caso del digital delivery! Personalmente, dunque, preferirei che i servizi di gioco in streaming non prendessero mai piede, perchè di fatto rappresentano un passo indietro per il giocatore, che non ha più controllo sui giochi acquistati, nè una garanzia che potrà giocarci in futuro (nessuna possibilità di emulazione, infatti!). Qualcuno potrebbe obbiettare che in fondo anche per Sky si paga un abbonamento mensile, e non resta nulla in mano, quando si smette di pagare non si può più vedere nulla: è vero, ma dato che storicamente i videogames sono sempre stati un "bene" che si acquistava una volta per sempre, tipo casa di abitazione principale, tanto per chiarirci, la platea di potenziali acquirenti forse non è così ampia come i manager di Onlive possono ritenere. Tanto più che i prezzi dei giochi su Onlive sono molto simili a quelli di Steam...La domanda sorge perciò spontanea: cui prodest? a chi giova? in pratica Onlive sembrerebbe molto richiesto tra gli utilizzatori di dispositivi con hardware limitato (limitato rispetto a pc high end o console dedicate), quali netbook, smartphone, tablet...Ma è tutto oro quel che luccica? ovvero, il poter giocare a diablo3 anche sul più scalcinato telefono, al prezzo di una connessione dati decente e di un'autonomia drasticamente ridotta, davvero vale la candela?
Bella rece, complimenti
Le mie preferenze personali vanno strettamente in ordine a: 1. retail classico. Si compra un bel gioco su disco o supporto fisico in generale e ci si gioca a vita con l'hardware dedicato. 2. digital delivery. Si compra solo il software e ci si gioca fino a che l'hardware o il servizio online durano. 3. Stream gaming. Si compra solo l'abbonamento, si aspettano i comodi del server, si gioca con altro mentre si aspetta che che il server torni attivo. :-) Personalmente spero che il retail duri il più possibile, ma il digitale (delivery o cloud) avrà certo sempre più spazio!
bello!
Stupendo!
Bellissima. E mille grazie all'immenso Nicola Salmoria!
Grande video... e grandissimi ringraziamenti a Nicola Salmoria, nonchè all'emulazione in generale
Originariamente Scritto da TheBosZ ci si potrebbe mettere anche Ibra e Balotelli come boss aggiuntivi.. ... e anche Raffaella Fico, che pare abbia preso a botte Balotelli per punirlo per le sue scappatelle...
Visto anche io e devo dire che la mia mente critica si deve dividere, anche in funzione di tutti i commenti che ho sentito. Mi spiego meglio, preso come film a se' stante non e' granche' (come del resto tutti o quasi i film legati a saghe 'cartacee'), valutato invece come 'estensione' naturale dei fumetti direi veramente ottimo. Ma Captain America era indispensabile ? ahahha Sintetizzando direi 6-- per i non appassionati, 9 per gli aficionados . Bella recensione Karka
Originariamente Scritto da AlextheLioNet Fra l'altro sarei curioso di sapere se il cloud gaming prevede tariffe "a consumo"... magari per certi titoli più mordi-e-fuggi risultano più convenienti di una "flat"... questa è una bella domanda...la tendenza futura sembrerebbe quella di offrire una tariffa flat mensile (che converrebbe maggiormente ai giocatori più assidui!), ma non è detto che non prevalga l'approccio Steam!
Fra l'altro sarei curioso di sapere se il cloud gaming prevede tariffe "a consumo"... magari per certi titoli più mordi-e-fuggi risultano più convenienti di una "flat"...
Già. Un bel boss interessante chissà cosa dovremo fare per stenderlo
Gran bel video!
Bella questa!
ci si potrebbe mettere anche Ibra e Balotelli come boss aggiuntivi..
Originariamente Scritto da karka Dimentico sempre di aggiungere come caratteristiche nei film la terza dimensione. Chiedo venia in due dimensioni Quando il 3D è ben implementato, come nel caso di The Avergers, migliora significativamente l'impatto visivo del film. Per quanto mi riguarda, poi, era la prima volta che provavo gli occhiali 3D a polarizzazione attiva e devo dire che la differenza con i passive 3D glasses è tutt'altro che trascurabile.