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Agony - Unreal Engine 4 Remake: il noto shoot'em up per Amiga oggetto di un rifacimento non ufficiale

Agony - Unreal Engine 4 Remake: il noto shoot'em up per Amiga oggetto di un rifacimento non ufficiale

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  • Agony - Unreal Engine 4 Remake: il noto shoot'em up per Amiga oggetto di un rifacimento non ufficiale

    Agony - Unreal Engine 4 RemakeCreato da Art and Magic sotto etichetta Psygnosis nel 1992, Agony è un noto horizontal shooter per Amiga che spicca sia nella ludoteca del 16-bit Commodore che in generale nell'ambito del relativo genere per le straordinarie qualità tecniche e soprattutto in virtù della notevolissima caratura "pixelartistica" e musicale che ne permea ogni aspetto.
    Ebbene un appassionato di nome Ozan Temelli, ne sta sviluppando un unofficial remake basato su Unreal Engine 4.

    Questo rifacimento è ancora allo stadio di prototipo ma già scaricabile da GameJolt in forma appunto di prototype demo (LINK).

    Come precisato dall'autore, le musiche attualmente presenti in questo Agony UE4 sono:

    Agony - Title Music (Amiga Remix) by misterghostie123
    Agony -"Loading Sea" (TITAN Trip Hop Mix) by AmigaMuseum
    Epic Score - "Furious Retribution"

    Di seguito il relativo Gameplay Video:



    Agony - Unreal Engine 4 Remake - level 1 intro screenAgony - Unreal Engine 4 Remake - level 1Agony - Unreal Engine 4 Remake
    LINK

    • striderhiryu
      #1
      striderhiryu ha commentato
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      Figata, spero che venga concluso, e magari facciano anche il remake di Colibrì per 32x!

    • WeirdAlYankovic
      #2
      WeirdAlYankovic ha commentato
      Modifica di un commento
      Mah... Era uno spettacolo proprio se rapportato all'epoca di appartenenza, ora ha senso?
      Questa moda di fare "remake" non ufficiali con motori moderni non la capisco... Specie per un gioco che non faceva di certo del divertimento il suo punto forte e doveva tutto alla sua unicità estetica, cosa che oggi è ben più difficile raggiungere usando un motore predefinito...
      Ultima modifica di WeirdAlYankovic; 29-06-2016, 12:25.

    • Bert
      #3
      Bert ha commentato
      Modifica di un commento
      Completamente d'accordo con Weird, non che sia brutto eh...

    • VIC-30
      #4
      VIC-30 ha commentato
      Modifica di un commento
      Se mantiene quel che fa intravedere nel prototipo potrebbe rivelarsi un bel remake Spero però che nella release finale non esageri col motion blur

    • AlextheLioNet
      #5
      AlextheLioNet ha commentato
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      Tenuto conto che si tratta di un fanmade remake ancora allo stato di prototipo, direi che non è male

      Secondo me un rifacimento ideale di Agony dovrebbe avere la grafica e il sonoro di Ori And The Blind Forest, nel caso s'intendesse puntare sul 2D, e della Trine trilogy o anche di Giana Sisters: Twisted Dreams nell'eventualità di un 3D remake (2.5D) sulla falsariga di questo.

    • biometallo
      #6
      biometallo ha commentato
      Modifica di un commento
      Questo tipo di remake per me sono un po' come i remix di vecchi brani, in genere non possono neanche avvicinarsi a cosa fossero i classici a cui si ispirano ma il risultato finale può comunque essere gradevole, e da questo prima versione direi che il risultato finale promette proprio bene, e questo direi anche a prescindere dal fatto che si tratti di un lavoro amatoriale, anzi detto più schiettamente al momento mi intriga molto di più del remake ufficiale di SOTB.
      Ultima modifica di biometallo; 29-06-2016, 22:27.

    • Avatar ospiti
      #7
      Ospite ha commentato
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      non essendo remake ufficiale non vedo alcun problema, resta homebrew o giochino da pc come se ne fanno migliaia, vorrei vedere ben altri giochi in remake..questo mi sembra solo un esperimento, ovviamente, con nuova tecnologia software. Sarebbe più allettante per altro uno shooter a mio giudizio con scorrimento verticale.

    • biometallo
      #8
      biometallo ha commentato
      Modifica di un commento
      Originariamente inviato da dvd123
      non essendo remake ufficiale non vedo alcun problema
      Che intendi, cioè quale sarebbe stato il problema se un progetto simile fosse stato prodotto direttamente da Sony come il già citato Shadow of the Beast?

      vorrei vedere ben altri giochi in remake..
      Che vergogna ha fatto quello che gli piaceva a lui senza nemmeno considerare i tuoi gusti... lol

      Sarebbe più allettante per altro uno shooter a mio giudizio con scorrimento verticale.
      Però sono curioso, a che gioco ti riferisci?

      Edit intanto ho scoperto che purtroppo la mia vetusta Geforce9500GT non mi permette di provare la demo, all'avvio infatti mi dice che dovrei aggiornare i driver alla 360.qualcosa, ma controllando sul sito nvidia i 341.95 sono tutt'oggi i puoi recenti, e in pratica resta lo schermo nero senza che possa far nulla.
      Ultima modifica di biometallo; 01-07-2016, 22:01.

    • Avatar ospiti
      #9
      Ospite ha commentato
      Modifica di un commento
      Originariamente inviato da biometallo
      Che intendi, cioè quale sarebbe stato il problema se un progetto simile fosse stato prodotto direttamente da Sony come il già citato Shadow of the Beast?


      Che vergogna ha fatto quello che gli piaceva a lui senza nemmeno considerare i tuoi gusti.....


      Però sono curioso, a che gioco ti riferisci?

      Edit intanto ho scoperto che purtroppo la mia vetusta Geforce9500GT non mi permette di provare la demo, all'avvio infatti mi dice che dovrei aggiornare i driver alla 360.qualcosa, ma controllando sul sito nvidia i 341.95 sono tutt'oggi i puoi recenti, e in pratica resta lo schermo nero senza che possa far nulla.
      Diciamo che domande così di questi tempi varrebbero decisamente oro ma il problema non è tanto quale gioco sarebbe di mio gusto, il discorso è, a che a livello di interesse si trova il gioco che vado a giocare, detto in parole povere.
      Per il resto con gli hardware attuali, che permettono molto meglio, mi sembra un pò riduttivo fosse stato di fattura di prim'ordine.
      Non è ostentazione casuale il mio disappunto sul gioco, se controlli gli altri commenti.

    • maxtex74
      #10
      maxtex74 ha commentato
      Modifica di un commento
      Bah pure io trovo questo remake inutile e sprecato , nulla che ha vedere con l'originale in vero pixell 2D , qui si usa l'ormai abusato motore grafico UE4 per ricreare uno shooter orizzontale che non è rimasto famoso per la giocabilità ma per la qualità tecnica grafica e sonora dell'Amiga negli anni 90.

      Poi brutte le schermate fisse dei livelli che sembrano metallizzate e renderizzate , non i bellissimi quadri con colori caldi e vivi, poi lo scrolling pare che giri al tondo invece che andare per orizzontale...
      Rimangono gli sprite originali mi pare ...per il resto tempo perso.

    • biometallo
      #11
      biometallo ha commentato
      Modifica di un commento
      Originariamente inviato da dvd123
      ma il problema non è tanto quale gioco sarebbe di mio gusto, il discorso è, a che a livello di interesse si trova il gioco che vado a giocare,
      Beh, tu hai parlato di caratteristiche specifiche come lo scrolling verticale, cosa che mi hanno fatto pensare che avessi un titolo preciso in mente, ma se proprio non vuoi dirlo pazienza, sopravviverò ugualmente.
      Per il resto con gli hardware attuali, che permettono molto meglio, mi sembra un pò riduttivo fosse stato di fattura di prim'ordine.
      A me per essere un lavoro amatoriale pare decisamente ben fatto, inoltre siamo appunto ad uno stadio piuttosto preliminare, se il tutto andrà avanti penso che non sia da escludere che possa migliorare strada facendo, solo temo che anche nel migliore dei casi passeranno anni.

      le schermate fisse dei livelli che sembrano metallizzate e renderizzate
      Credo siano sempre poligoni creati con l'UE4... da un lato capisco quello che dici però è anche vero che vederne una versione animata imho è stato molto suggestivo.

      poi lo scrolling pare che giri al tondo invece che andare per orizzontale...
      Quella si chiama prospettiva ed è la cosa che giochi come Agony tentavano di simulare facendo viaggiare strati di fondale a velocità diverse, mentre ora grazie al 3D ne possiamo avere una reale...
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