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Wolf3D: rilasciata conversione di Wolfenstein 3D per Commodore 64/128 dotati di unità di espansione SuperCPU

Wolf3D: rilasciata conversione di Wolfenstein 3D per Commodore 64/128 dotati di unità di espansione SuperCPU

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  • Wolf3D: rilasciata conversione di Wolfenstein 3D per Commodore 64/128 dotati di unità di espansione SuperCPU

    Wolf3D - C64/128 Wolfenstein 3D port - SuperCPU v2Questo porting per C64/128 dello storico first-person shooter datato 1992 e originariamente sviluppato da id Software per PC MS-DOS gira appunto su computer dotati di SuperCPU v2 nonchè di 16 MB di RAM.

    L'ultima versione di tale trasposizione a cura di AmiDog
    (LINK) è stata rilasciata ieri anche su CSDb (LINK -Commodore 64 Scene Database-) ed è al momento data per "tested" su "real PAL hardware".

    Per quanto riguarda il "processor upgrade" SuperCPU (LINK) necessario insieme alla ricca dotazione di RAM per farla girare, si tratta appunto di un'unità di espansione per C64/128 basata sul microprocessore 8/16-bit W65C816S.



    Wolf3D - C64/128 Wolfenstein 3D port - SuperCPU v2Wolf3D - C64/128 Wolfenstein 3D port - SuperCPU v2
    LINK

    • dark13
      #1
      dark13 ha commentato
      Modifica di un commento
      Provata su winvice e pare girare dannatamente bene. Peccato per la grafica quasi "monocromatica", la palette del c64 si sarebbe potuta sfruttare meglio, anche perche' alla fin fine la supercpu mi sa che e' piu' potente degli ibm-compatibili su cui si faceva girare wolfenstein.

      Comunque ripeto, VOGLIO wolfenstein su amiga OCS 1mb

      EDIT: come non detto, c'e' anche la modalita' a 16 colori ma gira dannatamente male, oltre a presentare qualche glitch.
      Ultima modifica di dark13; 26-05-2017, 04:04.

    • AlextheLioNet
      #2
      AlextheLioNet ha commentato
      Modifica di un commento
      Aggiunto gameplay video della versione più veloce in quadricromia

      Per quanto riguarda la più lenta corrispettiva in 16 color mode:

      Spoiler:

    • Bert
      #3
      Bert ha commentato
      Modifica di un commento
      Al di là del risultato, la parte migliore di questo progetto ha riguardato la trasposizione del codice originale.

    • VIC-30
      #4
      VIC-30 ha commentato
      Modifica di un commento
      Quì però si "bara" pesantemente, eh!
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