Questo porting per C64/128 dello storico first-person shooter datato 1992 e originariamente sviluppato da id Software per PC MS-DOS gira appunto su computer dotati di SuperCPU v2 nonchè di 16 MB di RAM.
L'ultima versione di tale trasposizione a cura di AmiDog (LINK) è stata rilasciata ieri anche su CSDb (LINK -Commodore 64 Scene Database-) ed è al momento data per "tested" su "real PAL hardware".
Per quanto riguarda il "processor upgrade" SuperCPU (LINK) necessario insieme alla ricca dotazione di RAM per farla girare, si tratta appunto di un'unità di espansione per C64/128 basata sul microprocessore 8/16-bit W65C816S.
LINK
Wolf3D: rilasciata conversione di Wolfenstein 3D per Commodore 64/128 dotati di unità di espansione SuperCPU
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- Pubblicato: 25-05-2017, 16:18
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Comunque ripeto, VOGLIO wolfenstein su amiga OCS 1mb
EDIT: come non detto, c'e' anche la modalita' a 16 colori ma gira dannatamente male, oltre a presentare qualche glitch.
Per quanto riguarda la più lenta corrispettiva in 16 color mode: