Titolo originariamente sviluppato da Lucasfilm Games per Commodore 64 nell'ormai lontano 1986 e rimasto effettivamente online per soli due anni, grazie ai server Nimbus di Stratus gestiti da Quantum Link, ISP antenata di America Online, Habitat è recentemente divenuto Open Source, essendone stato rilasciato il codice sorgente (LINK -funzionante come client sia su real hardware che su emulatore-), ed infine tornato in-line, il tutto per iniziativa del M.A.D.E. (The Museum of Art and Digital Entertainment: Oakland's Videogame Museum - LINK).
L'effettivo "back to life" di questo MMO game / virtual world (ai tempi presentato come "multi-participant online virtual environment") era infatti l'obiettivo dichiarato di Alex Handy, fondatore e direttore del M.A.D.E., nonché degli stessi sviluppatori originali Randy Farmer e Chip Morningstar.
Questo progetto open-source di rilancio del "nonno" dei moderni MMORPG prende il nome di Neohabitat (LINK) ed è diretto dal succitato Randy Farmer.
L'originale mondo di Habitat, dunque, "rivive" ora su Windows PC e Mac OS X "per tramite" dell'emulatore Commodore 64 VICE, grazie al "NeoHabitat.org: The Neoclassical Habitat Server Project" (LINK).
LINK
NeoHabitat: rilanciato Habitat, il "nonno" dei moderni MMORPG rilasciato nel 1986 su C64 e firmato Lucasfilm Games
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- Pubblicato: 03-06-2017, 10:02
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