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Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System in arrivo in Europa il 29 settembre

Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System in arrivo in Europa il 29 settembre

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  • Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System in arrivo in Europa il 29 settembre

    Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment SystemDopo il Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System la casa di Kyoto ha annunciato la data di lancio della sua nuova mini retro console ufficiale, il Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System. Questo "Super Nintendo 'mini'" con uscita HDMI sarà disponibile in Europa a partire dal 29 settembre e includerà "21 giochi classici", tra cui a sorpresa, "l'avventura intergalattica Star Fox 2, il seguito di Star Fox ([...] Starwing in Europa), creata nell'era del Super NES ma mai pubblicata!".

    La relativa confezione conterrà
    : un cavo HDMI, un cavo USB e due Super NES Classic Controller.

    Di seguito l'elenco dei titoli precaricati nel nuovo Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System:

    Contra III: The Alien Wars
    Donkey Kong Country
    EarthBound
    Final Fantasy III
    F-Zero
    Kirby Super Star
    Kirby's Dream Course
    The Legend of Zelda: A Link to the Past
    Mega Man X
    Secret of Mana
    Star Fox
    Star Fox 2
    Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting
    Super Castlevania IV
    Super Ghouls'n Ghosts
    Super Mario Kart
    Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
    Super Mario World
    Super Mario World 2: Yoshi's Island
    Super Metroid
    Super Punch-Out!!


    Contra III: The Alien WarsDonkey Kong CountryEarthBoundFinal Fantasy IIIF-ZeroKirby Super StarThe Legend of Zelda: A Link to the PastMega Man XStar Fox 2Street Fighter II Turbo: Hyper FightingSuper Castlevania IVSuper Ghouls'n GhostsSuper Mario KartSuper Mario RPG: Legend of the Seven StarsSuper Mario WorldSuper Mario World 2: Yoshi's IslandSuper MetroidSuper Punch-Out!!
    LINK

    • SamusPowerSuit
      #17
      SamusPowerSuit ha commentato
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      Il prossimo Illustre Introvabile?

    • AlextheLioNet
      #18
      AlextheLioNet ha commentato
      Modifica di un commento
      Come ho già avuto di scrivere sono assolutamente "manicheo": o hardware originale d'annata, vale a dire quello distribuito nei negozi ai tempi, oppure emulazione su PC. Al limite, volendo magari usare anche la TV, comprerei un netbook usato con uscita HDMI... ma non mi sono ancora deciso

    • biometallo
      #19
      biometallo ha commentato
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      Originariamente inviato da Tyrandom
      iconici come Popeye e altri titoli della prima infarinata,
      Ni, Baloon fight ed Exebyke sono titoli esclusivi del NES anche se capisco che anche giochi multipiattaforma come Pac-Man o Castelvaina possano comunque nell'immaginario popolare venire affibiati al NES, sul fatto poi siano invechiati male è una tua libera opizione, ma comunque sbagliata.

      No serieamente per me sono ancora immediati e giocabilissimi esattamente come un tempo, un titolo che invece trovo invecchiato male è Ice Climber, ma sono comunque pareri personali.



      Sarebbe stata un'idea originale che ti potessero permettere di collegarti alla VC e sceglierteli te direttamente.
      Già è onestamente non capisco perché non dare la possibilità nemmeno a pagamento di ampliare i titoli disponibili, se non tramite l'hackeraggio della console, davvero una scelta infelice ma non sarà certo ne la prima ne l'ultima scelta commerciale che non condivido della Nintendo.

      Stavo anche pensando una cosa... la porta dei pad del NES mini era la stessa del controller della Wii con cui cito wikipedia "which allows the controller to be connected to the Wii Remote for use with Virtual Console games on the Wii and Wii U. Likewise, accessories for the Wii such as the Classic Controller may be used with the NES Classic."

      dalla foto qui mostrata mi viene da pensare che questo non si possa fare con lo SNES mini, che invece mi pare abbia versioni in miniatura dei connettori originali, con cui però immagino appunto non sia compatibile... certo esteticamente così è meglio ma questo significa che non si potranno usare neanche le prolunghe già esistenti...

    • Tyrandom
      #20
      Tyrandom ha commentato
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      Originariamente inviato da biometallo

      Stavo anche pensando una cosa... la porta dei pad del NES mini era la stessa del controller della Wii con cui cito wikipedia "which allows the controller to be connected to the Wii Remote for use with Virtual Console games on the Wii and Wii U. Likewise, accessories for the Wii such as the Classic Controller may be used with the NES Classic."

      dalla foto qui mostrata mi viene da pensare che questo non si possa fare con lo SNES mini, che invece mi pare abbia versioni in miniatura dei connettori originali, con cui però immagino appunto non sia compatibile... certo esteticamente così è meglio ma questo significa che non si potranno usare neanche le prolunghe già esistenti...
      Su forum stranieri mi sembra di aver capito che il frontplate si apre e ci sono i connettori standard Wii.

    • Tyrandom
      #21
      Tyrandom ha commentato
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      Originariamente inviato da biometallo

      Stavo anche pensando una cosa... la porta dei pad del NES mini era la stessa del controller della Wii con cui cito wikipedia "which allows the controller to be connected to the Wii Remote for use with Virtual Console games on the Wii and Wii U. Likewise, accessories for the Wii such as the Classic Controller may be used with the NES Classic."

      dalla foto qui mostrata mi viene da pensare che questo non si possa fare con lo SNES mini, che invece mi pare abbia versioni in miniatura dei connettori originali, con cui però immagino appunto non sia compatibile... certo esteticamente così è meglio ma questo significa che non si potranno usare neanche le prolunghe già esistenti...
      Edit: benedetti doppi post...

    • Tyrandom
      #22
      Tyrandom ha commentato
      Modifica di un commento
      Originariamente inviato da AlextheLioNet
      Come ho già avuto di scrivere sono assolutamente "manicheo": o hardware originale d'annata, vale a dire quello distribuito nei negozi ai tempi, oppure emulazione su PC. Al limite, volendo magari usare anche la TV, comprerei un netbook usato con uscita HDMI... ma non mi sono ancora deciso
      Io pratico l'amore fluido nei VG: li emulo su pc, li hackero dove posso per divertimento (psp, nes mini) e li gioco su hardware originale (nel caso specifico ne possiedo 19 su 21 ).

      I VG d'altronde tali sono: giochi.
      Da provare, dissezionare, giocare clandestinamente, accumulare senza senso... sono quel superfluo che ci rende la vita un po'piu' colorata e sopportabile... per questo non mi pongo barriere o preconcetti.
      Ultima modifica di Tyrandom; 28-06-2017, 23:40.

    • AlextheLioNet
      #23
      AlextheLioNet ha commentato
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      Originariamente inviato da Tyrandom
      Io pratico l'amore fluido nei VG: li emulo su pc, li hackero dove posso per divertimento (psp, nes mini) e li gioco su hardware originale (nel caso specifico ne possiedo 19 su 21 ).

      I VG d'altronde tali sono: giochi.
      Da provare, dissezionare, giocare clandestinamente, accumulare senza senso... sono quel superfluo che ci rende la vita un po'piu' colorata e sopportabile... per questo non mi pongo barriere o preconcetti.
      Nemmeno io mi pongo barriere Se me le ponessi giocherei solo su real hardware o solo in emulazione... ma visto che gioco anche e soprattutto (sul fronte retrogaming) in emulazione e non disdegno affatto il real hardware (quello distribuito ai tempi)...

      Piuttosto faccio sì convivere i due universi, ovvero emulazione e gaming su real hardware, quello ripeto messo in commercio ai tempi e assolutamente intonso (nessuna modifica), ma tale convivenza la voglio a compartimenti stagni

    • Tyrandom
      #24
      Tyrandom ha commentato
      Modifica di un commento
      Sarei curioso di avere un tuo punto di vista su:

      -giocare con una cartuccia everdrive su hw originale.
      -giocare Star Fox 2 su Snes Mini.

      Perché forse escono dalla concezione dei "compartimenti stagni": nel primo caso, proprio per tralasciare le implicazioni sull'eventuale legalità, si parla dell'esperienza migliore possibile di prodotti quali hack/traduzioni o homemade su hw reale (no emulazione).

      Nel secondo caso hai l'opportunità unica e legale di provare il software per come gli sviluppatori lo hanno concepito (e mai rilasciato ufficialmente, faccio notare quella che gira in rete è una beta...) su un hw che sfrutta l'emulazione ma è disegnato e commercializzato dalla casa madre.
      Ultima modifica di Tyrandom; 29-06-2017, 00:10.

    • AlextheLioNet
      #25
      AlextheLioNet ha commentato
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      Originariamente inviato da Tyrandom
      Sarei curioso di avere un tuo punto di vista su:

      -giocare con una cartuccia everdrive su hw originale.
      -giocare Star Fox 2 su Snes Mini.

      Perché forse escono dalla concezione dei "compartimenti stagni": nel primo caso, proprio per tralasciare le implicazioni sull'eventuale legalità, si parla dell'esperienza migliore possibile di prodotti quali hack o homemade su hw reale (no emulazione).

      Nel secondo caso hai l'opportunità unica e legale di provare il software per come gli sviluppatori lo intendevano (mai rilasciato ufficialmente, faccio notare quella che gira in rete è una beta...) su un hw che sfrutta l'emulazione ma è disegnato e commercializzato dalla casa madre.

      L'Everdrive in effetti non è un'emulazione della console tout court ma del supporto, per cui al limite al limite... Ma è un limite che per ora non ho ancora varcato. Voglio dire: secondo me il bello di giocare sul real hardware d'epoca è giocare esattamente come all'epoca . In quest'ottica, visto che all'epoca dispositivi come l'Everdrive non esistevano... (però ci tengo a precisare che almeno le repro -al tempo le chiamavo / chiamavamo le cartucce tarocche- esistevano eccome! -ed esistono ancora-)

      Per quanto riguarda Star Fox 2 su SNES mini... non si può avere tutto...
      Ultima modifica di AlextheLioNet; 29-06-2017, 00:47.

    • Tyrandom
      #26
      Tyrandom ha commentato
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      Originariamente inviato da AlextheLioNet
      L'Everdrive in effetti non è un'emulazione della console tout court ma del supporto, per cui al limite al limite... Ma è un limite che per ora non ho ancora varcato. Voglio dire: secondo me il bello di giocare sul real hardware d'epoca è giocare esattamente come all'epoca . In quest'ottica, visto che all'epoca dispositivi come l'Everdrive non esistevano... (però ci tengo a precisare che almeno le repro -al tempo le chiamavo / chiamavamo le cartucce tarocche- esistevano eccome! -ed esistono ancora-)

      Per quanto riguarda Star Fox 2 su SNES mini... non si può avere tutto...
      Ne abbiamo già parlato, però reputo curioso preferire le repro a una everdrive.
      La repro è un feticcio che crea l'illusione di avere un pezzo costoso in collezione o di colmare una lacuna della softeca (titolo mai tradotto o importato in una data regione), con due aggravanti:

      a) fa guadagnare persone che sfruttano indebitamente il lavoro altrui
      b) immette falsi sul mercato, che possono venire spacciati consapevolmente o inconsapevolmente come autentici. La scena Neo Geo è stata avvelenata da questa piaga. Oltretutto sacrificando titoli ufficiali.

      Ritengo il fenomeno la piaga peggiore avvenuta al nostro hobby, il fatto che esistessero anche ai bei tempi non le nobilita ai miei occhi, erano solo fatte da gente diversa.
      Ben vengano quindi Nes, Snes Mini, l'emulazione e le everdrive perché è giusto poter giocare e preservare titoli perduti, troppo costosi o introvabili, senza alterare gli equilibri di chi invece vuole il gioco originale.

      Per Star Fox 2 credo sia sempre positivo che un gioco venga rilasciato ufficialmente invece che vagare sotto forma di beta in una sorta di oblio.
      Per chi ama lo Snes già quello può valere l'acquisto.
      Ultima modifica di Tyrandom; 29-06-2017, 12:29.

    • Tyrandom
      #27
      Tyrandom ha commentato
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      edit: quasi ogni post che faccio esce doppio...

    • biometallo
      #28
      biometallo ha commentato
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      Originariamente inviato da Tyrandom
      Su forum stranieri mi sembra di aver capito che il frontplate si apre e ci sono i connettori standard Wii.
      Non avevo pensato a questa semplice possibilità, che in effetti credo si un buon metodo per salvare capra e cavoli... oltre che abbassare il costo di produzione sfruttando connettori già esistenti

      Originariamente inviato da AlextheLioNet
      L'Everdrive in effetti non è un'emulazione della console tout court ma del supporto, per cui al limite al limite... Ma è un limite che per ora non ho ancora varcato. Voglio dire: secondo me il bello di giocare sul real hardware d'epoca è giocare esattamente come all'epoca . In quest'ottica, visto che all'epoca dispositivi come l'Everdrive non esistevano...
      Mah, se è vero che molte flash cart sono nate solo in tempi recentissimi è anche vero che già all'epoca "l'igegno piratesco" aveva prodotto vari marchingegni per "backuppare" le cart su floppy o nel caso di N64 CD e floppy Zip tant'è che buona parte dei formati di file che usiamo tutt'oggi con gli emulatori "sfc, bin,md ecc..." erano originariamente proprio quelli usati dai sudetti affari per fare dei backup, tempo fa avevo anche delle rom dello Snes che all'interno erano ancora suddivise nei vari floppy... Poi c'è anche da dire che di fatto sono l'unico modo per provare su "real hardware" tutto quel materiale che non è mai stato rilasciato su supporto fisico, giochi homebrew, ma anche hack vari a cominciare da traduzioni amatoriali di giochi che altrimenti resterebbero inpossibili da usufruire per bariere linguistiche ecc...

      Tornando a questi "Nintento mini" una delle interpretazioni più interessanti che ne ho letto l'ha vista in un video di Farenz che considerava il nes mini come il successore spirituale delle varie "collection" uscite nel corso degli anni in cd e dvd....

    • AlextheLioNet
      #29
      AlextheLioNet ha commentato
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      Originariamente inviato da Tyrandom
      Ne abbiamo già parlato, però reputo curioso preferire le repro a una everdrive.
      La repro è un feticcio che crea l'illusione di avere un pezzo costoso in collezione o di colmare una lacuna della softeca (titolo mai tradotto o importato in una data regione), con due aggravanti:

      a) fa guadagnare persone che sfruttano indebitamente il lavoro altrui
      b) immette falsi sul mercato, che possono venire spacciati consapevolmente o inconsapevolmente come autentici. La scena Neo Geo è stata avvelenata da questa piaga. Oltretutto sacrificando titoli ufficiali.

      Ritengo il fenomeno la piaga peggiore avvenuta al nostro hobby, il fatto che esistessero anche ai bei tempi non le nobilita ai miei occhi, erano solo fatte da gente diversa.
      Quando mi troverò a vendere non mancherò di contrassegnare le repro come tali Secondo me le repro in sè non sarebbero un problema, il punto è che in determinati i casi vengono vendute giocando sull'equivoco, ovvero senza specificare che si tratta appunto di riproduzioni. Personalmente non ho alcuna intenzione di regolarmi in questo modo dal momento che mi capiterà di rivenderne

      La mia preferenza verso le repro a discapito dell'Everdrive è legata alla mia esperienza personale con il Mega Drive nella prima metà degli anni '90. Ai tempi ho avuto a che fare con: console non modificata, adattatori multi-regione configurabili e anche, tra le latre, una manciata di cartucce tarocche (repro). Tutto quello che esula da questo quadro lo percepisco in un certo qual modo come "'non coerente' con la mia esperienza originale" e di conseguenza ammetto le repro ed evito di: modificare la console (ho ancora il Mega Key acquistato ai tempi) e comprare dispositivi come Everdrive e simili.
      Ultima modifica di AlextheLioNet; 29-06-2017, 16:47.

    • AlextheLioNet
      #30
      AlextheLioNet ha commentato
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      Originariamente inviato da biometallo
      Poi c'è anche da dire che di fatto sono l'unico modo per provare su "real hardware" tutto quel materiale che non è mai stato rilasciato su supporto fisico, giochi homebrew, ma anche hack vari a cominciare da traduzioni amatoriali di giochi che altrimenti resterebbero inpossibili da usufruire per bariere linguistiche ecc...
      Per tutto questo mi rivolgo all'emulazione

    • Tyrandom
      #31
      Tyrandom ha commentato
      Modifica di un commento
      Originariamente inviato da AlextheLioNet
      Quando mi troverò a vendere non mancherò di contrassegnare le repro come tali Secondo me le repro in sè non sarebbero un problema, il punto è che in determinati i casi vengono vendute giocando sull'equivoco, ovvero senza specificare che si tratta appunto di riproduzioni. Personalmente non ho alcuna intenzione di regolarmi in questo modo dal momento che mi capiterà di rivenderne

      La mia preferenza verso le repro a discapito dell'Everdrive è legata alla mia esperienza personale con il Mega Drive nella prima metà degli anni '90. Ai tempi ho avuto a che fare con: console non modificata, adattatori multi-regione configurabili e anche, tra le latre, una manciata di cartucce tarocche (repro). Tutto quello che esula da questo quadro lo percepisco in un certo qual modo come "'non coerente' con la mia esperienza originale" e di conseguenza ammetto le repro ed evito di: modificare la console (ho ancora il Mega Key acquistato ai tempi) e comprare dispositivi come Everdrive e simili.
      Non dubito assolutamente della tua onestà in caso di rivendita, non mi fido di molte altre persone sicuramente non mosse da altrettanta passione.

      Ho capito il discorso di "coerenza", ciò però pregiudica anche miglioramenti come cavi scart RGB e la modifica 50/60hz?

      Perché più che modifiche, sono pratiche che ripristinano il potenziale della macchina e permettono di vivere l'esperienza come i programmatori l'hanno concepita.

      Ricordo oggi come ieri il Giugno 1992 in cui ho comprato il mio Mega Drive con Sonic, Revenge of Shinobi, Zoom e Fatal Labyrinth e quelle notti afose incollato di nascosto a un Saba da 10" con le cuffie per non farmi scoprire, ma non mi sognerei mai di rigiocarci a 50hz col cavo RF

    • maxtex74
      #32
      maxtex74 ha commentato
      Modifica di un commento
      Originariamente inviato da Tyrandom
      Ne abbiamo già parlato, però reputo curioso preferire le repro a una everdrive.
      La repro è un feticcio che crea l'illusione di avere un pezzo costoso in collezione o di colmare una lacuna della softeca (titolo mai tradotto o importato in una data regione), con due aggravanti:

      a) fa guadagnare persone che sfruttano indebitamente il lavoro altrui
      b) immette falsi sul mercato, che possono venire spacciati consapevolmente o inconsapevolmente come autentici. La scena Neo Geo è stata avvelenata da questa piaga. Oltretutto sacrificando titoli ufficiali.

      Ritengo il fenomeno la piaga peggiore avvenuta al nostro hobby, il fatto che esistessero anche ai bei tempi non le nobilita ai miei occhi, erano solo fatte da gente diversa.
      Ben vengano quindi Nes, Snes Mini, l'emulazione e le everdrive perché è giusto poter giocare e preservare titoli perduti, troppo costosi o introvabili, senza alterare gli equilibri di chi invece vuole il gioco originale.

      Per Star Fox 2 credo sia sempre positivo che un gioco venga rilasciato ufficialmente invece che vagare sotto forma di beta in una sorta di oblio.
      Per chi ama lo Snes già quello può valere l'acquisto.
      Tu ti contraddici , non vuoi le cartucce repro e poi usi un everdrive con Rom pirate ...almeno dietro le reprò c'è un lavoro ,irregolare o meno ,ma c'è un lavoro...poi se la Nintendo si svegliasse e vendesse le licenze per riprodurre ufficilamente cartucce allora si che gudagnerebbe ...altro che sfornare altre mezze console nuove.

    • maxtex74
      #33
      maxtex74 ha commentato
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      Originariamente inviato da Tyrandom
      Non dubito assolutamente della tua onestà in caso di rivendita, non mi fido di molte altre persone sicuramente non mosse da altrettanta passione.

      Ho capito il discorso di "coerenza", ciò però pregiudica anche miglioramenti come cavi scart RGB e la modifica 50/60hz?

      Perché più che modifiche, sono pratiche che ripristinano il potenziale della macchina e permettono di vivere l'esperienza come i programmatori l'hanno concepita.

      Ricordo oggi come ieri il Giugno 1992 in cui ho comprato il mio Mega Drive con Sonic, Revenge of Shinobi, Zoom e Fatal Labyrinth e quelle notti afose incollato di nascosto a un Saba da 10" con le cuffie per non farmi scoprire, ma non mi sognerei mai di rigiocarci a 50hz col cavo RF
      Ma i cavi RGB Scart c'erano anche negli anni 90 mi pare...

      Ma cavolo te eri messo male io avevo una REX 14" ,il 50Hz si vedeva abbastanza bene anche con cavo RF ...

      Io ho sposato la filosofia di Alex da moltissimi anni, hardware originale e cartucce originali ,non pretendo ti prendere tutto ,ma solo i giochi che mi interessano...per rivivere e vivere momenti videoludici originali e indimenticabili...come un tempo...a me tante modifiche o cineserie non interessano...è come quelli che vogliono smettere di fumare ma non ci riescono e usano la sigaretta elettronica ...che gusto c'è ...o fumi o non fumi.

    • Tyrandom
      #34
      Tyrandom ha commentato
      Modifica di un commento
      Originariamente inviato da maxtex74
      Tu ti contraddici , non vuoi le cartucce repro e poi usi un everdrive con Rom pirate ...almeno dietro le reprò c'è un lavoro ,irregolare o meno ,ma c'è un lavoro...poi se la Nintendo si svegliasse e vendesse le licenze per riprodurre ufficilamente cartucce allora si che gudagnerebbe ...altro che sfornare altre mezze console nuove.
      Non vedo contraddizione: le rom le usiamo tutti, fosse anche per provare un gioco prima dell'acquisto o per provare un gioco tradotto.

      Non approvo il lucro, mentre credo le suddette che siano "patrimonio" di tutti, soprattutto per casi in cui le software house aventi diritto sono fallite o comunque non sono mai stati accessibili al pubblico (penso appunto al già citato Progear no Arashi mai arrivato nelle nostre sale, e che meritava assolutamente un porting casalingo).

      Dietro le repro c'è lo stesso lavoro di chi vende(va) un dvd tarocco in strada o una borsetta LV tarocca sulle bancherelle, dimmi cosa c'è di buono a sacrificare un Metal Slug MVS e un Kof 95 AES per fare un tarocco da vendere a 250€ su ebay, che magari un disonesto rivende a 2000 a un fesso.
      Liberissimo di comprare repro del MD su Alibaba a 20€, ma qual'è il valore aggiunto? Creare lavoro in una catapecchia di Ghuangzhou?

      Un everdrive è semplicemente uno strumento, non ha mosso di una virgola gli equilibri, le rom le avevo di già nell'HD come immagino molti qui sul forum.

      Le cartucce rifatte da Nintendo non sarebbero questo gran successo.
      Se spendo 200€ per Hagane originale per SFC, non è detto che ne spenda 40€ per una re-release.
      I giochi rari valgono perché tali sono, inflazioneresti rapidamente una nicchia e il purista vorrà sempre la prima copia.
      Un remaster dei Beatles ha lo stesso appeal di una copia uscita nel 1970?
      Riavviare una linea di produzione costerebbe troppo per un mercato che non ha i numeri del mass market.

      Ha senso fare come i Watermelon con PierSolar o Paprium o gli NG Dev e i loro titoli AES/MVS.
      Ok per una società a gestione quasi familiare, non di certo per una multinazionale...
      Ultima modifica di Tyrandom; 29-06-2017, 23:49.

    • Tyrandom
      #35
      Tyrandom ha commentato
      Modifica di un commento
      Originariamente inviato da maxtex74
      Ma i cavi RGB Scart c'erano anche negli anni 90 mi pare...

      Ma cavolo te eri messo male io avevo una REX 14" ,il 50Hz si vedeva abbastanza bene anche con cavo RF ...

      Io ho sposato la filosofia di Alex da moltissimi anni, hardware originale e cartucce originali ,non pretendo ti prendere tutto ,ma solo i giochi che mi interessano...per rivivere e vivere momenti videoludici originali e indimenticabili...come un tempo...a me tante modifiche o cineserie non interessano...è come quelli che vogliono smettere di fumare ma non ci riescono e usano la sigaretta elettronica ...che gusto c'è ...o fumi o non fumi.
      Casomai la cineseria è proprio la repro che sostieni abbia pure effetti positivi sull'occupazione...

      Quali sono le modifiche di cui parli?
      Mica parlo delle pleistescion modificate dal magrebino di fiducia, parlo di avere i 60hz su una macchina pal ma se ti trovi bene coi 50hz ci mancherebbe che stia qui a voler far cambiare idea a utenti adulti e vaccinati (oddio, anche questo sta diventando un tabù).

      p.s. i cavi scart RGB li avevo già a metà anni'90.

      p.p.s. sono ex fumatore, smesso da un giorno all'altro e mai più toccato una sigaretta, tantomeno elettronica

      p.p.p.s. possiedo "fisicamente" quasi tutti i giochi della softeca del nuovo Snes Mini, a parte Secret of Mana che ho rivenduto, e Star Fox 2 perché aborro le repro, quindi con originali ed emozioni del Subbuteo e Coppa Del Nonno sfondi una porta aperta...
      Ultima modifica di Tyrandom; 29-06-2017, 23:49.

    • maxtex74
      #36
      maxtex74 ha commentato
      Modifica di un commento
      Guarda che le reprò non sono solo cinesi ...le fanno in USA in Spagna e anche in Italia...e ne ho viste alcune e sono di qualità...sono d'accordo con te sulla storia di sacrificare Cartucce come quelle del Neo geo ,ma fatte nuove di pacca con libretto e custodia nuove ...io non le aborro.

      Poi se non ti paice fai come ti pare...questo è un metodo per giocare con una cartuccia fisica su real hardware senza spedere un patrimonio...come una volta ,aprire la scatola ,leggere il manuale e inserire la cartuccia.

      Io parlavo di modifiche senza dovere trapanare la scocca della console ,aggiungere switch non approvati dalla casa madre e saldature bavose da presunto ingegnere...

    • Tyrandom
      #37
      Tyrandom ha commentato
      Modifica di un commento
      Non è il Made in Italy di cui vado orgoglioso infatti... nella comunità Neo Geo dopo francesi e spagnoli, sono proprio gli italiani a essere considerati taroccatori seriali di cartucce AES

      Naturalmente, il mio avere in orrore le repro non lede il fatto che reputi sacrosanto il diritto di chi vuole, a procedere all'incauto acquisto.

      Sul terzo punto, "aborro" il pal, è una degradazione e mortificazione della macchina ntsc: qualunque modifica, anche inestetica, che la liberi dal giogo dei 50hz è solo un miglioramento.
      Le macchine PAL sono modifiche al progetto giapponese che la divisione europea ha dovuto adottare per il nostro sistema di codificazione broadcast.
      Non toccherei mai una macchina giapponese, una console pal per me è una carcassa che merita solo pietà e va redenta con uno switch.
      Yuji Naka non ha programmato Sonic pensando a quelle bande nere e a una velocità ridotta del 17%.
      Ogni volta che fai partire Out Run al moviolone, Yu Suzuki piange.

      Proprio per la facilità di modifica e di economicità del software, l'unica macchina per cui ho prevalenza di software pal è il Mega Drive.
      Con l'everdrive (vedi!) riesco per esempio a far partire i titoli Treasure e Konami nelle versioni native a 60hz senza glitch o rallentamenti, come al contrario mi succede con le versioni pal (che possiedo, come Castlevania The New Generation) forzate a 60hz.
      Se potessi scambierei ieri il tutto con materiale usa o jp, ma è uno dei rari casi in cui le varianti giapponesi costano di più, quindi mi attacco alle tristi versioni nostrane e i loro patetici libretti in bianco e nero dalle traduzioni esilaranti.
      Perché preferisco l'esperienza e l'aderenza alle intenzioni dei programmatori alla nostalgia.
      Ultima modifica di Tyrandom; 30-06-2017, 00:38.

    • biometallo
      #38
      biometallo ha commentato
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      Originariamente inviato da AlextheLioNet
      Per tutto questo mi rivolgo all'emulazione
      Lo faccio anch'io come tanti altri dato che è la via più semplice e conveniente (generalmente gli emulatori sono gratuiti e si installano con niente ma che lo dico a fa?) però a me non dispiacerebbe affatto provarli su macchina reale, per dire mi piacerebbe avere la everdrive 64 per provare Super Mario Star Road per poter vedere come rende con il mio N64 e il Mivar da 17'' solo che 130€ più spese sono troppi per le mie tasche, anche perché andrebbero anche moltiplicati per ogni altra macchina che mi interessi.... però non convieni con me che è un po' un paradosso che io possa giocare agevolmente ad un hack di un gioco per nes sul pc windows, sotto linux sulla psp, sul DS, sulla prima playstation, sulla Play2, sul Dreamcast ecc ecc ma NON sulla macchina per il quale è stato creato?

    • AlextheLioNet
      #39
      AlextheLioNet ha commentato
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      Originariamente inviato da biometallo
      però non convieni con me che è un po' un paradosso che io possa giocare agevolmente ad un hack di un gioco per nes sul pc windows, sotto linux sulla psp, sul DS, sulla prima playstation, sulla Play2, sul Dreamcast ecc ecc ma NON sulla macchina per il quale è stato creato?
      Non è un discorso di potere ma di volere. Per mia scelta utilizzo il real hardware solo ed esclusivamente per titoli già giocati ai tempi o comunque teoricamente acquistabili già ai tempi e lo faccio solo nelle modalità e nella configurazione in voga o accessibile ai tempi. Tutto il resto lo "pratico" via emulazione. In fin dei conti va da sè che ognuno vive la propria passione come più gli fa piacere
      Ultima modifica di AlextheLioNet; 30-06-2017, 17:33.

    • AlextheLioNet
      #40
      AlextheLioNet ha commentato
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      Originariamente inviato da Tyrandom
      Ho capito il discorso di "coerenza", ciò però pregiudica anche miglioramenti come cavi scart RGB e la modifica 50/60hz?

      Perché più che modifiche, sono pratiche che ripristinano il potenziale della macchina e permettono di vivere l'esperienza come i programmatori l'hanno concepita.

      Ricordo oggi come ieri il Giugno 1992 in cui ho comprato il mio Mega Drive con Sonic, Revenge of Shinobi, Zoom e Fatal Labyrinth e quelle notti afose incollato di nascosto a un Saba da 10" con le cuffie per non farmi scoprire, ma non mi sognerei mai di rigiocarci a 50hz col cavo RF

      Nessuna modifica ... non me ne servono dal momento che ho sempre posseduto un Mega Drive giapponese model 1 e sempre giocato con cavi scart RGB. Per cui i miei megadrive (quello più presentabile -acquistato di recente- è un altro MD Jap model 1) per essere 60 Hz lo sono già e con il mio buon vechio Mega Key datato 1992 bypasso egregiamente i vari blocchi regionali delle cart per Genesis e MD europeo Unico inconveniente dell'utilizzo di una console giapponese sul fronte per me "collaterale" del "vivere l'esperienza come i programmatori l'hanno concepita" è dato da determinati titoli PAL che eseguono le musiche a velocità maggiorata e altri PAL-optimised & PAL-only che su MD Jap girano troppo velocemente. Ma questi erano inconvenienti con cui già ai tempi avevo a che fare e che quindi fanno pare a pieno titolo del pacchetto "mio gaming megadriviano nella prima metà degli anni '90"

    • biometallo
      #41
      biometallo ha commentato
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      Originariamente inviato da AlextheLioNet
      va da sè che ognuno vive la propria passione come più gli fa piacere
      Giusto, è infatti nel mio post precedente ho scritto <<però a me non dispiacerebbe affatto provarli su macchina reale>> quel però a me alludeva proprio al fatto che accetto il fatto che ad altri possa anche non interessare giocare a Super Mario Star Road su N64 o proprio non interessi completamente giocare con le rom hack ecc... quello che trovo invece piuttosto oggettivo è che il fatto che un software che in teoria viene scritto per un determinato sistema, possa essere riprodotto su molti altri diversi ma non su quello per cui è nato... tra l'altro avrei anche l'espansione di 4mb che serve al gioco... ca77o voglio davvero un everdrive... uff che pa||e essere poveri...
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