• Il remake del remake dei remake

    Cose ne pensate dei numerosi remake che si vociferano o di quelli che ormai stanno impazzando su tutti i canali di digital delivery? Il mio è un contrastare di pareri interiori. Un “sono d’accordo ma non sono d’accordo”. Ecco, anche se penso che riesumare un vecchio classico sia una mera operazione commerciale atta a spillare ennesimi soldi a noi consumatori nostalgici, non posso nascondere di esaltarmi parecchio al pensiero che per esempio Kojima decida di riportare sulle console next-gen i primi due episodi di Metal Gear apparsi anni or sono su MSX. La cosa che per esempio non riesco a capire, ma a chi sono rivolti questi giochi? A noi che abbiamo giocato a tutto e sbaviamo a vedere il gioco con una grafica nuova? Il nuovo videogiocatore che non giocherebbe ad un gioco tecnicamente vecchio, che difficilmente prenderebbe un retrogame in mano e allora incentivato da un restyling grafico next gen potrebbe cedere? Cioè ultimamente c’è un tira e molla sull’eventuale remake grafico di Final Fantasy 7, ma anche se fosse, chi come me ha passato 200 ore della propria vita a sviscerare il capolavoro Square, che divertimento ci troverebbe se conosce a menadito la storia? Poi c’è un controsenso: FFXIII e in generale gli ultimi capitoli, sono stati sviluppati per piacere il più possibile alla massa, siamo sicuri che la stessa massa possa essere convinta ad acquistare un gioco dalle meccaniche old style come il settimo capitolo, solo perché ha l’aspetto tecnico pompato? Mi ricordo al tempo che uscì FFVII molti neofiti playstationari, console, che senza offesa per nessuno, posseduta da cani e porci (ehm… anche io ce l’avevo), spinti dagli esorbitanti voti dati dalle riviste del settore, acquistarono il capolavoro Square per poi rimanere delusi perché il gioco era “molto difficile” (persone che si sono bloccate praticamente al primo boss, il Guard Scorpion… ma no!!) , addirittura c’è chi mi disse che il gioco “non è un granché”. Ancora… C’è Sega che resasi conto delle boiate che sta sviluppando ultimamente (con la sola eccezione della saga Yakuza, meglio precisarlo se no qualcuno mi lincia) ha capito che la via per fare i dindini è sfruttare l’animo nostalgico di quei due o tre che pensano che Sega sia ancora una grande software house. Ed ecco arrivare Sonic 4, che a giudicare dalle foto sembra il remake del primo capitolo. Non solo, sono certo che presto arriveranno anche Street of Rage, Crazy Taxi e chissà quant’altro. Konami ci ripropone TMNT: Turtles in Time (maccheronicamente parlando: le Tartarughe Ninja nel tempo) bellissimo picchiaduro dedicato alle 4 testuggini più famose del mondo con una grafica che dire fredda come il cuore di una statua di marmo raffigurante Hitler è come fargli un complimento!
    Si potrebbe anche sindacare su quali videogames ci possa essere la possibilità di svilupparne un remake. Per esempio, per quanto abbia apprezzato la riedizione di Coker per Xbox, originariamente uscito per Nintendo 64 con una signora grafica, non è che mi avesse sorpreso più d i tanto, quasi inutile. Rivedere invece Metal Gear Solid e Resident Evil pompati all’ennesima potenza su Gamecube mi ha entusiasmato mica poco, specialmente l’ultimo in cui, perlomeno, sono stati inseriti dei contenuti inediti. Stesso discorso per il primo Silent Hill, riproposto ultimamente su Wii, l’immortale PS2 e PSP, dove è stato addirittura sconvolto l’intero gioco con risultati molto apprezzabili. Però il discorso prende le pieghe di un cane che si morde la coda: la trama dei summenzionati giochi già la conoscevo! Forse, se proprio si deve riprendere un vecchio best seller video ludico da riproporre in versione next-gen in pasto alle nuove leve ed ai vecchi e dimenticati videogiocatori, non sarebbe meglio prendere un gioco un po’ più datato? Oppure evitare di prendere giochi in cui la storia è fondamentale (come il summenzionato e leggendario remake di FFVII).
    Morale della favola è che forse le software house si dovrebbero concentrare più su nuovi IP invece di fare affidamento su vecchie glorie che hanno fatto la loro epoca, riesumate con il lifting con la speranza di raccattare un po’ di vile denaro. Ci sta carenze di idee e paura di osare… che ne pensate?

    Un virtual saluto a tutti!

    Sandro "Sunstoppable" Prete
    Commenti 3 Commenti
    1. L'avatar di Ricki
      Ricki -
      sono praticamente d'accordo con tutte le tue osservazioni. anche io ho apprezzato tantissimo i due remake uscito sul cubo, così come silent hill. sulla effettiva necessità di voler produrre remake si può discutere all'infinito.Io per primo non è che sia poi così favorevole, preferisco idee nuove. però prendiamo per esempio Final Fantasy VII, non è sicuramente il titolo per PSX graficamente riuscito meglio, da quel punto di vista è stato quasi un esperimento, così come è stato quasi un esperimento portarlo sui mercati di tutto il mondo. La reazione del pubblico è stata impressionante. il gioco, la storia, i personaggi erano fantastici, però non era localizzato nelle varie lingue e graficamente spremeva ben poco la stessa PSX. questo secondo me incide molto sul fatto che la gente voglia un remake finalmente con una veste grafica all'altezza del gioco e con un linguaggio più accessibile a tutti. Io lo apprezzerei, e come me molti altri. Non la vedo come una operazione commerciale, ma come un giusto riconoscimento al capolavoro che è stato.
    1. L'avatar di Glorfindel
      Glorfindel -
      Io non sono in disaccordo sull'esistenza dei remake, anche se a volte penso che si esagera.
      A volte soprattutto il rifacimento grafico trovo che possa rovinare lo spirito originale di un gioco, e io in genere non sono propenso ad acquistare un rifacimento se l'esperienza l'avevo già vissuta e mi ha lasciato ricordi indelebili.
      Ho acquistato da Steam i due rifacimenti di Monkey Island, che giocai e finii all'epoca della loro uscita. Sapete, per quanto la grafica sia migliorata tantissimo, io li trovo "strani" e alla fine non riesco a giocarli.
      E' naturale però che se io non avevo mai giocato al primo Resident Evil, mi fionderò sulla versione rifatta su GameCube, però preferirei che, soprattutto le grosse SH, utilizzino le loro risorse per darci qualcosa di nuovo.
    1. L'avatar di Robbey
      Robbey -
      I remake non mi piacciono molto, ma se sono fatti bene si