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    di Pubblicato il 14-06-2008 14:32  Visualizzazioni: 535 
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    Amate la Capcom? No? Allora non possedete un Saturn!
    Scherzi a parte, la collection in questione è la storia, la storia di un genere, il picchiaduro, che a distanza di anni hanno emulato, copiato, plagiato… noi invece abbiamo amato!!!
    Peccato che in occidente sia stata distribuita solo parte della collezione; a differenza della PSone dove venne praticamente esportata tutta, la versione Jap distribuita per Saturn risulta, oltre che la migliore, la più ambita e collezionata del pianeta, tanto che i volumi più rari e costosi sono il volume 2 ed appunto il suddetto volume 5.
    Questo Cd-Rom include nientedimeno che le prime tre versioni di Street Fighter II per la prima volta in Arcade Perfect!!!
    ...
    di Pubblicato il 15-12-2008 17:49  Visualizzazioni: 703 
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    A volte un sogno può portare a capire meglio la realtà, ma stavolta la realtà è stata rapita da un grande sogno... Nel ...
    di Pubblicato il 03-08-2010 10:33  Visualizzazioni: 1062 
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    Sviluppato dalla mai abbastanza lodata Treasure e uscito esclusivamente su Saturn nel 1996, Guardian Heroes è uno dei cavalli ...
    di Pubblicato il 25-03-2009 14:02  Visualizzazioni: 874 
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    “OutRun” è una pietra miliare nella storia videoludica, al pari di capolavori come “Space Harrier”, “Golden Axe”, “R-Type”, ...
    di Pubblicato il 28-11-2011 15:05  Visualizzazioni: 837 
    1. Informazioni
    2. Sistema: Saturn,
    3. Anno: 1996,
    4. Sviluppatore: Team Andromeda,
    5. Casa: Sega,
    6. Genere: Shoot'em up,
    7. Articolo di: Cthulhu
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    Il Saturn è sempre stata una console affascinante, una console popolata da giochi unici e particolari, perle da scoprire ...
    di Pubblicato il 24-01-2010 14:58  Visualizzazioni: 1486 
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    Non è cosa da tutti i giorni creare un’icona pop. Da semplice protagonista di un videogioco, Lara Croft è diventata una ...
    di Pubblicato il 01-07-2010 05:41  Visualizzazioni: 961 
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    Il futuro è nel 3D
    L'esordio nella terza dimensione di Sega avvenne grazie alle magiche mani del team Am2, allora indipendente, il tutto su di una scheda arcade progettata con tecnologia Lockheed Martin usata dalla Nasa per lo sviluppo di simulatori di volo. Yu Suzuki sapeva il fatto suo, ed essendo reduce da giochi ...