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Turrican II: The Final Fight - La tardiva ma molto ben realizzata versione PC MS-DOS

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    Turrican II: The Final Fight - La tardiva ma molto ben realizzata versione PC MS-DOS

    Il porting per PC di Turrican II: The Final Fight fu realizzato ben 4 anni dopo rispetto alle versioni datate 1991 (Amiga, Commodore 64, Atari ST, Amstrad CPC, ZX Spectrum). Sviluppata da Sun Project e memorizzata su CD-ROM, questa notevole trasposizione si presenta, a grandi linee, come un 256-colors-remake dell'originale T2 Amiga, con tanto di significativo restyling grafico.


    http://www.nemmelheim.de/turrican/of...me=turrican2pc

    http://www.abandonia.com/en/games/26...nal+Fight.html


    Ultima modifica di AlextheLioNet; 21-07-2012, 11:26.
    Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
    __________________________________________________ _______________________________________

    "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

    #2
    Notevole pensare che ci sia voluto l'avvento del supporto cd-rom per "ricreare" le sonorità del chip audio paula Amiga...Belle colorazioni, ma in questo porting c'è qualcosa che non mi convince...Il personaggio poi, sembra troppo tozzo.
    sigpicDove finisce l'informatica, comincia AMIGA.

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      #3
      Originariamente inviato da Amy-Mor Visualizza il messaggio
      Notevole pensare che ci sia voluto l'avvento del supporto cd-rom per "ricreare" le sonorità del chip audio paula Amiga...Belle colorazioni, ma in questo porting c'è qualcosa che non mi convince...Il personaggio poi, sembra troppo tozzo.

      Se non vado errato, in questa versione il supporto ottico non include RedBook CD musics e le BGM sono dei moduli convertiti dai TFMX Amiga. Sembra poi che Turrican II: The Final Fight per PC MS-DOS sia abandonware e i dati scaricabili (musiche comprese) non superino i 3 MB.

      http://www.myabandonware.com/game/tu...t-11p#download


      Al netto di alcune scelte estetiche relative al tratto di diversi personaggi e a determinati particolari (mi sembra che sia andata persa la parallasse nel World 3 -davvero curioso, visto che era stata mantenuta anche nella trasposizione per Atari ST-), questa è probabilmente la versione migliore di Turrican II. Significativo, però, che questo eccellente porting sia stato realizzato solo 4 anni dopo l'originale per Amiga... degno di nota, infatti, che, a quanto pare, fossero necessari dei PC del 1995 per far girare degnamente un titolo del genere.
      Ultima modifica di AlextheLioNet; 21-07-2012, 11:23.
      Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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      "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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        #4
        Originariamente inviato da Amy-Mor Visualizza il messaggio
        Belle colorazioni, ma in questo porting c'è qualcosa che non mi convince...Il personaggio poi, sembra troppo tozzo.
        Vero. Manca qualcosa... probabilmente l'amiga

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          #5
          Originariamente inviato da MBry0 Visualizza il messaggio
          Vero. Manca qualcosa... probabilmente l'amiga

          In realtà la conversione per PC MS-DOS è senz'altro migliore di quella realizzata nel 1991 per il 16 bit Amiga... e vorrei ben vedere, visto, che era ben programmata e pensata per girare su PC datati 1995.

          Il protagonista non è precisamente "tozzo", visto che le sue proporzioni risultano pressochè analoghe a quello della versione originale. L'effetto "diverso", in effetti, è dato dal design rielaborato e dalla forma del casco che da un po' l'idea di integrare un paio di cuffie da sala di registrazione. A conti gli unici punto a sfavore del porting per PC è la perdita della parallasse nel World 3 e alcune rielaborazioni grafiche che possono lasciare un po' perplessi.


          Il "recente" T2002 è essenzialmente una rielaborazione-integrazione di Turrican II per PC:

          http://www.pekaro.de/t2002.html
          Ultima modifica di AlextheLioNet; 23-07-2012, 02:02.
          Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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            #6
            Mi unisco al coro di chi non ha apprezzato molto il restyling grafico dell'originale Amiga (fortuna che non hanno toccato le musiche, altrimenti avrei sclerato a gran voce ): il personaggio è più brutto, cosi' come anche alcuni boss (tipo il primo che ha un'improbabile cresta punk e nasconde delle sembianze umane, come si evince dalle braccia scoperte, meglio invece il drago del 4°mondo anche se mi ricordavo che scuotesse lo schermo con la coda). Si sono persi anche alcuni particolari, come lo scrolling diagonale multiparallattico del 3° boss della sezione sparatutto. Factor 5 avrebbe sicuramente fatto di più...considerato che nel 1995 IMHO i PC disponevano di tutto il necessario per riprodurre perfettamente un gioco come Turrican 2
            http://altribit.blogspot.com/

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              #7
              Senza togliere nulla al porting,secondo me Turrican deve frullare nel drive di un vero Amiga e godersolo nel suo modo originale...Ovviamente non potendo ben vengano lavori del genere.
              Peacez!
              sigpicDove finisce l'informatica, comincia AMIGA.

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                #8
                Originariamente inviato da Amy-Mor Visualizza il messaggio
                Senza togliere nulla al porting,secondo me Turrican deve frullare nel drive di un vero Amiga e godersolo nel suo modo originale...Ovviamente non potendo ben vengano lavori del genere.
                Peacez!

                Beh... detto così sembra quasi che la trasposizione per PC MS-DOS di Turrican II sia un remake recente... in realtà è semplicemente un 256-colors-enhanced porting un po' tardivo e leggermente "reinterpretato" (sono d'accordo peraltro che qualche "reinterpretazione" avrebbero anche potuto risparmiarsela). Fra l'altro è bene far notare che il gameplay è essenzialmente il medesimo delle versioni datate 1991... per cui giocare a T2 in questa versione non presenta "controindicazioni" rilevanti (tolta l'assenza della parallasse in due sub-level del World 3 e alcune marginali modifiche al design originale che, in effetti, possono anche non convincere).

                Lascia un po' l'amaro in bocca che Rainbow Arts non abbia "appaltato" a Factor 5 o Sun Project un altro 256-colors-enhanced porting per Amiga CD32... magari una versione più simile a quella per il 16 bit Commodore a livello di design rispetto alla corrispettiva per PC e opportunamente impreziosita da una "sostanziosa" RedBook CD soundtrack.
                Ultima modifica di AlextheLioNet; 23-07-2012, 10:21.
                Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
                __________________________________________________ _______________________________________

                "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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                  #9
                  Turrican 2 ha raggiunto l'apoteosi su amiga. Più colori, più pixel, più tuttoilresto non significano neanche lontanamente "più meglio".
                  Ci sono cose che non sempre trovano una spiegazione, in questo caso io la chiamo alchimia, un'insieme di circostanze e fattori impossibili da riprodurre su altre macchine in altri contesti.

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                    #10
                    Originariamente inviato da AlextheLioNet Visualizza il messaggio
                    Beh... detto così sembra quasi che la trasposizione per PC MS-DOS di Turrican II sia un remake recente... in realtà è semplicemente un 256-colors-enhanced porting un po' tardivo e leggermente "reinterpretato" (sono d'accordo peraltro che qualche "reinterpretazione" avrebbero anche potuto risparmiarsela). Fra l'altro è bene far notare che il gameplay è essenzialmente il medesimo delle versioni datate 1991... per cui giocare a T2 in questa versione non presenta "controindicazioni" rilevanti (tolta l'assenza della parallasse in due sub-level del World 3 e alcune marginali modifiche al design originale che, in effetti, possono anche non convincere).

                    Lascia un po' l'amaro in bocca che Rainbow Arts non abbia "appaltato" a Factor 5 o Sun Project un altro 256-colors-enhanced porting per Amiga CD32... magari una versione più simile alla versione Amiga a livello di design rispetto a quella per PC e opportunamente impreziosita da una "sostanziosa" RedBook CD soundtrack.
                    toccare le musiche? Che non sia mai , imho sono PERFETTE cosi', un utilizzo di strumenti acustici tipo chitarra o batteria rischierebbero di affossare di quel magnifico feeling alieno! Imho le tracce della versione Amiga tutta la vita

                    E' il 4°mondo quello mancante del parallasse, il 3° (quello sostanzialmente sparatutto orizzontale) manca di parallasse solo nell'ultimo boss. Il secondo mondo invece manca dello sfondo pulsante, al suo posto troviamo il vuoto...
                    http://altribit.blogspot.com/

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                      #11
                      Originariamente inviato da MBry0 Visualizza il messaggio
                      Turrican 2 ha raggiunto l'apoteosi su amiga. Più colori, più pixel, più tuttoilresto non significano neanche lontanamente "più meglio".
                      Ci sono cose che non sempre trovano una spiegazione, in questo caso io la chiamo alchimia, un'insieme di circostanze e fattori impossibili da riprodurre su altre macchine in altri contesti.

                      Per la verità un Turrican 2 con 256 colori è una tavolozza a 16 bit ha ottime possibilità di risultare marginalmente superiore al modello per un puro e semplice fattore estetico. Certo... tutto dipende dall'effettiva valorizzazione degli extra grafici che possono anche risolversi in pacchianerie. Se però la versione enhanced riesce a garantire un ottimo gameplay di lungo respiro, dribblando gli scogli della pacchianeria... ben venga!

                      Tanto per fare un paragone un po' alla lontana, sono tra quelli che ha gradito moltissimo Hurrican ( http://www.poke53280.de/artikel/artikel.php?id=37 ) e tutte le calibrate migliorie audiovisive permesse dagli hardware più moderni (2007). Alla fin fine, l'importante è che le dinamiche di gioco siano fedeli e che il tutto risulti divertente e longevo (a maggior ragione oggi, visto che i vincoli legati alle ristrettezze dei supporti di fatto non esistono più).
                      Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                        #12
                        "è tanto molto più migliore"!!!
                        sigpic

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                          #13
                          Originariamente inviato da MBry0 Visualizza il messaggio
                          Turrican 2 ha raggiunto l'apoteosi su amiga. Più colori, più pixel, più tuttoilresto non significano neanche lontanamente "più meglio".
                          Ci sono cose che non sempre trovano una spiegazione, in questo caso io la chiamo alchimia, un'insieme di circostanze e fattori impossibili da riprodurre su altre macchine in altri contesti.
                          parole sante. Non si tratta di quanto sia colorato (di fatto su Amiga si sarebbe potuto fare ancora di meglio, si pensi ai sottofondali in parallasse che quando ci sono sono praticamente monocromatici ad eccezione del copper sul world 1-1 e del parallasse multistrato sul 3-1) ma di scelte di design che rendono la grafica divina, giocabilità eccezionale e musiche favolose che di fatto non hanno bisogno di strumenti più realistici o di orchestrazioni a più voci (mi viene da pensare in proposito alla scialba ma orchestrale OST di Super Turrican 2 su Snes, che in pochissimi momenti lascia il segno)
                          http://altribit.blogspot.com/

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                            #14
                            Originariamente inviato da Gedeone de Infortunis Visualizza il messaggio
                            toccare le musiche? Che non sia mai , imho sono PERFETTE cosi', un utilizzo di strumenti acustici tipo chitarra o batteria rischierebbero di affossare di quel magnifico feeling alieno! Imho le tracce della versione Amiga tutta la vita

                            E' il 4°mondo quello mancante del parallasse, il 3° (quello sostanzialmente sparatutto orizzontale) manca di parallasse solo nell'ultimo boss. Il secondo mondo invece manca dello sfondo pulsante, al suo posto troviamo il vuoto...

                            Beh... in generale dipende dal tipo e dalla qualità degli arrangiamenti. A mio avviso, una RedBook CD soundtrack prevalentemente elettronica (magari con sample di chitarra) & "bella pompata" sarebbe stata quanto mai opportuna... anche perchè un titolo come questo memorizzato su CD senza integrazioni "standard" quali le tracce audio da un po' l'idea di non valorizzare a dovere il supporto ottico.

                            Per quanto riguarda l'assenza di parallasse, ho notato che è stata rimossa anche nel primo livello del World 3. Non avevo fatto caso al World 4. In ogni modo il valido porting per PC compensa abbondantemente queste mancanze con l'ottimo dettaglio e la notevole ricchezza cromatica.

                            Peccato che non sia stato realizzato qualcosa di simile per Amiga CD32...


                            Ecco... se dovessi puntare ad una colonna sonora alternativa che si discosti dallo stile elettronico (sia pur debitamente "pompato"), sceglierei i brani di Aki Järvinen :

                            http://www.remix64.com/act/aki_j/
                            Ultima modifica di AlextheLioNet; 23-07-2012, 11:25.
                            Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
                            __________________________________________________ _______________________________________

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                              #15
                              Forse sono retrogrado (e dovrei essere in buona compagnia qui ), ma metto l'estetica all'ultimo posto. Un gioco come turrican mi avrebbe incantato anche in ASCII.

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