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Lettori musicali di formati "esotici" di game music

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    Lettori musicali di formati "esotici" di game music

    Dovrebbe esserci da qualche parte su questo sito ;-) un articolo che tratta diffusamente e operativamente l'argomento... ma l'emulazione musicale, parallelamente a quella videoludica, non si ferma mai e gli aggiornamenti sono costanti.

    Una buona soluzione per poter leggere tramite snelli files emulati i brani musicali del PC Engine (HES), del Mega Drive (VGM), degli home computer Atari a 8 bit (SAP), del Nintendo Entertainment System (NSF) e del Super Nintendo (SPC) è il Game Emu Player







    Il plugin funziona sul lettore musicale Foobar2000; dopo aver installato, appunto, questo music player si apre il file foo_gep.zip e si scompatta il contenuto dell'archivio ("foo_gep.dll") nella cartella: C:\Programmi\foobar2000\components



    Il Foobar2000 legge i files direttamente dagli archivi compressi e li sviluppa in playlists... tramite il Game Emu Player è anche possibile visualizzare i vari mixer e interagire con i relativi canali audio

    Per scaricare le colonne sonore:





    Ho "testato" il Game Emu Player ( http://kode54.foobar2000.org/foo_gep.zip ) con alcune colonne sonore "critiche" in formato VGM (Mega Drive / Genesis chip music)... l'emulazione audio è di ottimo livello!

    Uno dei problemi classici di questo tipo di emulazione è il bilanciamento dei volumi e l'equalizzazione... in particolare nell'hardware multi-chip del Mega Drive.

    In questo caso per fortuna non si nota il tipico sbilanciamento nel volume del chip Texas Instruments "ereditato" dal Master System rispetto al più "moderno" sintetizzatore FM -Frequency Modulation- Yamaha.

    Altra notevole comodità: la lettura diretta dei brani dagli archivi ZIP (feature dello spartano ma pratico Foobar2000: http://www.foobar2000.org/files/a231...000_v1.0.3.exe
    )...

    Per scaricare le colonne sonore:





    Di seguito un esempio di lettura della soundtrack di Darius II / Sagaia versione Mega Drive (link diretto: http://project2612.org/download.php?id=201 ; dimensione file ZIP: 1,32 MB) su Foobar2000 v.1.0.2.1 con plugin foo_gep (Game Emu Player):

    Per scaricare le colonne sonore dei titoli per Super Famicom / Super Nintendo / Super NES:

    The world's most complete and grand archive of Super Nintendo music, SPC700 dumps in .spc format. Also a huge database of game information, reviews and more spanning many hundreds of titles.


    Le sountracks sono in formato rsn ... leggibili direttamente dal Foobar2000 + Game Emu Player plugin (il lettore aprirà il file rsn "sviluppandolo" in una playlist... in modo del tutto analogo a un archivio zip / rar).
    Ultima modifica di AlextheLioNet; 25-07-2010, 15:06.
    Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
    __________________________________________________ _______________________________________

    "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

    #2
    A proposito del lettore musicale Foobar2000 integrato con il plugin Game Emu Player... uno dei formati "esotici" compatibili con tale music player è il SAP.

    Si tratta dell'estensione delle chip music "rippate" da videogiochi, demo ecc... che girano sui vari modelli di Atari 8-bit home computers (Atari 400/800 XE/XL).

    Il chip audio POKEY (POtentiometer and KEYboard - POKEY / C012294) è montato su tutti gli home computer Atari a 8 bit e sulle console Atari 5200 Super System (Atari 5200) e Atari XE GameSystem (Atari XEGS).

    Ecco alcuni esempi di cover e demo chiptunes di "recente" realizzazione (files SAP -tra cui la title music di Battle Squadron, quella di Hybris, due BGM di Bomb Jack convertite dalle SID tunes della versione C64, un brano tratto da Outrun, un remix della title music di Giana Sisters ecc...- eseguiti con lettore Foobar2000 + plugin foo_sap):



    Specifiche POKEY / C012294:

    Canali: 4
    3 modalità di configurazione per i canali: 4 x 8 bit (256 livelli di altezza del suono) / 2 x 16 bit (65536 livelli) / 1 x 16 bit + 2 x 8 bit
    Sintetizzazione PSG (Programmable Sound Generator) - Toni onda quadra / rumore bianco
    Stereo: No
    Il rumore bianco è emesso per mezzo di un generatore di valori casuali
    16 livelli di volume per ogni canale
    3,5 ottave
    Filtro passo-alto

    Informazioni su POKEY / C012294 (sito molto interessante):




    Emulazione e archivio chiptunes (formato emulato SAP - lettori musicali compatibili - Atari 8-bit chiptunes -ASMA-):

    The Atari SAP Music Archive (ASMA) is a free project which has the aim to collect most of the ATARI XL/XE music in one huge collection. The tunes in ASMA are stored in SAP format. This format preserves the original binary form. The archive contains over 6000 songs from the early 80's till the latest contributions. You can play them online in your browser. There are also native SAP players for your operating system.
    Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
    __________________________________________________ _______________________________________

    "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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