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Orripilante tridimensionalità

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    Orripilante tridimensionalità

    Qual'è il più brutto gioco con grafica tridimensionale che abbiate mai giocato? Ne esiste una vasta libreria e ci sono certi titoli che dimostrano tutta la loro bruttezza, gli unici che provai a suo tempo e che mi sono rimasti impressi sono Club Crive per l' Atari Jaguar, Fight for life sempre per il Jaguar e Bubsy 3d per la Playstation, sono gli unici provati da me e devo dire che mi hanno fatto stare male, a tal punto da odiare le case programmatrici che hanno creato queste shifezze





    Ultima modifica di Robbey; 10-03-2011, 11:17.
    Tutto sarà bello quando Igor lo rinfrescherà, la sua forza è la nostra forza

    Qui dentro c'è un nuovo mondo, qui dentro c'è il nostro futuro, qui dentro c'è il nostro DESTINO

    #2
    A me verrebbe da dire il primo capitolo della serie Tekken. E' anche vero però che la grafica, ai tempi, non poteva che essere così immagino...
    Comunque dal secondo capitolo in poi la grafica mi è piaciuta molto, ma molto di più.



    Ultima modifica di sawyerlost; 10-03-2011, 11:12.

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      #3
      Originariamente inviato da sawyerlost Visualizza il messaggio
      A me verrebbe da dire il primo capitolo della serie Tekken. E' anche vero però che la grafica, ai tempi, non poteva che essere così immagino...
      Comunque dal secondo capitolo in poi la grafica mi è piaciuta molto, ma molto di più.



      Mi sa che ho beccato un video della versione arcade; non mi pare che sulla PSX fosse così "pulita"...

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        #4
        Il video è della versione arcade
        Tutto sarà bello quando Igor lo rinfrescherà, la sua forza è la nostra forza

        Qui dentro c'è un nuovo mondo, qui dentro c'è il nostro futuro, qui dentro c'è il nostro DESTINO

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          #5
          Il primo Virtua Fighter, l'ho sempre trovato orripilante!



          "What a horrible night to have a curse!"

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            #6
            A me invece la grafica del primo Virtua Fighter piaceva un casino, insomma, il primo picchiaduro poligonale, con quei poligoni squadrati ma dettagliati e con colori accesi, mi ha sempre attratto, ancora adesso mi piace, paradossalmente la preferisco a quella del primo Tekken, che trovo in certi casi "ambigua" con quelle deformità nella struttura fisica dei personaggi...
            Is freedom what we really wanted?
            We no longer belong to anybody. No one will help us
            now. No one will protect us. Now our true power as
            human beings will be tested. We cannot look back. We
            will not waste our victory!

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              #7
              Sarà perchè saranno stati i primi ad essere in 3D, ma questa orripilantezza () non solo gliela concedo, ma la trovo anche affascinante.

              Forse proprio perchè essendo i primi, hanno quel non so che di primi tentativi con qualche errore che a me piace sempre.

              Io comunque cito Fade To Black.

              Ultima modifica di Procione; 10-03-2011, 14:56.
              http://www.youtube.com/user/ProcioneSx
              http://procionesx.blogspot.it/

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                #8
                Tekken e Virtua Fighter possono anche passare, ma ciò che non ho mai digerito è questo...


                Non mi è mai andato giù che un capolavoro come questo dovesse avere i personaggi a cubettoni che sembravano effettivamente dei pupazzetti (infatti definiti Super-Deformed), anche se in battaglia erano fatti meglio. Un piccolo sforzo in più sotto questo punto di vista potevano farlo alla Squaresoft, visto soprattutto che appena un anno dopo Final Fantasy 8 aveva una grafica decisamente migliore...
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                  #9
                  Ve ne posto uno piuttosto sconosciuto, uscito su Amiga in tarda età. E' più o meno quello che succede quando si combinano un hardware non idoneo, scarso talento programmatorio e una totale assenza di buon gusto.

                  TALES FROM HEAVEN!
                  videoludik.blogspot.com

                  il mio blog di notizie sulla nuova generazione!

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                    #10
                    FX Fighter FX Fighter!!!! ribattezzato da me all'epoca: Spoligonal Fighter!

                    Ultima modifica di P.Min; 10-03-2011, 19:36.
                    sigpic

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                      #11
                      Anche Driver 2, sopratutto nelle sue sezioni a piedi, era osceno :|

                      Hey, look buddy. I'm an engineer. That means I solve problems. Not problems like, "What is beauty?," because that would fall within the purview of your conundrums of 'philosophy'. I solve practical problems!




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                        #12
                        Originariamente inviato da musehead Visualizza il messaggio
                        Ve ne posto uno piuttosto sconosciuto, uscito su Amiga in tarda età. E' più o meno quello che succede quando si combinano un hardware non idoneo, scarso talento programmatorio e una totale assenza di buon gusto.

                        TALES FROM HEAVEN!
                        guarda muse, dopo questo video, per me, sei ufficialmente il re dei giochi trash. sto' gioco non solo ha una grafica 3D orripilante, ma ha proprio tutto di orripilante.

                        complimenti ancora!!
                        Web Designer Freelance
                        Chiocciola Web

                        "Voglio giocare di giorno, giocare di notte, vivere giocando, morire giocando, e giocarmi l'anima dopo la camicia!"

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                          #13
                          Originariamente inviato da Sunstoppable
                          guarda muse, dopo questo video, per me, sei ufficialmente il re dei giochi trash. sto' gioco non solo ha una grafica 3D orripilante, ma ha proprio tutto di orripilante.

                          complimenti ancora!!
                          Dai le musichette sono simpatiche... hahahaahaha ma avete visto la fine del gioco???? XD
                          sigpic

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                            #14
                            Siete degli eretici
                            Avete quasi tutti citato dei veri e propri capolavori, nonché pionieri del 3d.
                            Virtua Fighter aveva un motion capture che da solo compensava la nudità dei poligoni. Tekken aggiungeva le texture dando un po' più di colore al tutto. Per non parlare di Fade to black, grande capolavoro anch'esso e seguito del bellissimo Flashback.
                            Concludo con Tales from heaven: i Darkage erano tutto tranne che programmatori poco talentuosi. Il loro era un tentativo di mantenere al passo con i tempi un Amiga ormai agonizzante, sopraffatto da console che ormai gestivano in scioltezza il 3d e dai PC dalla potenza sempre maggiore. Il bello era proprio far fare certe cose ad un hardware non idoneo. Quello era quasi un miracolo di programmazione. Poi sul cattivo gusto si può anche discutere

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                              #15
                              Originariamente inviato da Maurizio Facca Visualizza il messaggio
                              Siete degli eretici
                              Avete quasi tutti citato dei veri e propri capolavori, nonché pionieri del 3d.
                              Virtua Fighter aveva un motion capture che da solo compensava la nudità dei poligoni. Tekken aggiungeva le texture dando un po' più di colore al tutto. Per non parlare di Fade to black, grande capolavoro anch'esso e seguito del bellissimo Flashback.
                              Concludo con Tales from heaven: i Darkage erano tutto tranne che programmatori poco talentuosi. Il loro era un tentativo di mantenere al passo con i tempi un Amiga ormai agonizzante, sopraffatto da console che ormai gestivano in scioltezza il 3d e dai PC dalla potenza sempre maggiore. Il bello era proprio far fare certe cose ad un hardware non idoneo. Quello era quasi un miracolo di programmazione. Poi sul cattivo gusto si può anche discutere
                              Eheh, posso esserci andato pesante ma il gioco ha un engine che scattava sensibilmente su un 68060 a 50 mhz (quel video è catturato tramite WinUAE su PC odierni), ha una giocabilità oscena ed uno stile indecente. Tutto ciò a mio parere, ovviamente, ma se consideriamo che Tales from Heaven è uscito mi pare 4 o 5 anni dopo Mario 64, viene da chiedersi che senso avesse. Poi se avesse richiesto una configurazione Amiga accettabile avrei potuto pure capire, ma che senso ha realizzare un gioco estremamente brutto da vedere e da giocare per una macchina che non è quella originale? Capisco che i Darkage possano aver fatto delle demo interessanti (tra l'altro a me non piacciono nemmeno quelle), ma il talento nei videogiochi è un'altra cosa... Dai, se pensi che Tales from Heaven doveva dimostrare l'abilità coi videogiochi di questi demomaker e dell'Amiga come macchina da gioco, non si può non riconoscere un fiasco clamoroso, considerando anche la pesante configurazione richiesta.
                              videoludik.blogspot.com

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