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Un lasergame (intero) su un Super Nintendo?

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    Un lasergame (intero) su un Super Nintendo?

    Oggi tutto è possibile grazie alle nuove memorie che permettono di stipare gigabytes in cartucce, ma quando era in voga il Super Nintendo tutto ciò proprio non esisteva.

    Ciononostante, un appassionato di programmazione e della macchina Nintendo in particolare ha voluto dimostrare come questa console fosse perfettamente in grado di riprodurre un lasergame, convertendo il celebre Road Blaster, qui ribattezzato Super Road Blaster.

    Il gioco c'è proprio tutto e sembra anche fatto bene. L'immagine sgrana visibilmente in alcuni frangenti molto movimenti, ma la colorazione generosa gli fa fare comunque una bella figura, forse migliore dell'edizione Mega CD, che pure era probabilmente il laser game meglio riuscito.

    videoludik.blogspot.com

    il mio blog di notizie sulla nuova generazione!

    #2
    In effetti nei giochi di questo tipo sono fondamentali i colori a video e la velocità del "flusso dati". In questo caso il primo requisito è soddisfatto dall'hardware originale, il secondo dalle "integrazioni moderne" (nuove memorie) apportate al Super Nintendo.

    Un po' meglio di Accele Brid...
    Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
    __________________________________________________ _______________________________________

    "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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      #3
      WOW che figata pazzesca adoro da morire la versione per Mega CD ma questa versione per SNES è incredibilmente bella.
      Tutto sarà bello quando Igor lo rinfrescherà, la sua forza è la nostra forza

      Qui dentro c'è un nuovo mondo, qui dentro c'è il nostro futuro, qui dentro c'è il nostro DESTINO

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        #4
        interessante progetto
        dubito sia stato fatto su cartuccia ma probabilmente usa un emulatore oppure una unità dev

        ogni modo vedo che anticipa tutte le mosse e ha aggiunto il movimento del volante invece del solito cruscotto delle altre versioni
        gli da un buon tocco

        da quello che vedo e sento ha preso il video dalla versione laser active
        CHI SEMINA PRUNI ... UN CAMMINI POI SCARSO
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        IL più grande regalo che posso fare a qualcuno e dedicare il mio TEMPO !
        Perché quando si regala il nostro tempo a qualcuno si regala un PEZZO della NOSTRA vita che NON tornerà MAI PIU' INDIETRO
        ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
        10th Mountain Division in COD
        MEDAGLIERE premi QUI
        ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
        la classe non è brodo di papere. (Bostick )

        biscotti Ban Turchese per tutti!!!!!! ( alex)

        Lo so, ma meglio una persona con tante idee che una senza ( musashi )

        se tu non sai una mazza sui lasergams...
        io non ho mai visto un mega drive e penso che sia un enorme volante della momo ( Alex)

        ciao fratelli di "croce direzionale" ( alelamore )

        io aggiungerei una tumbler di bushmills ed un paio di amaretti ... bah ! ( Bostick )

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          #5
          Originariamente inviato da igorstellar Visualizza il messaggio
          interessante progetto
          dubito sia stato fatto su cartuccia ma probabilmente usa un emulatore oppure una unità dev

          Penso un'unita di memoria "aggiornata".. e non è il primo esperimento del genere. Il filmato che segue è realizzato su Atari 800XL + "Hard Drive adapter":




          Esistono esperimenti pressochè analoghi che coinvolgono lo Spectrum...
          Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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            #6
            Caspita direi davvero ben fatto ..... mooolto interessante

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              #7
              Originariamente inviato da AlextheLioNet Visualizza il messaggio
              Penso un'unita di memoria "aggiornata".. e non è il primo esperimento del genere. Il filmato che segue è realizzato su Atari 800XL + "Hard Drive adapter":




              Esistono esperimenti pressochè analoghi che coinvolgono lo Spectrum...
              un conto è un computer un altro una console

              so che su computer esistono "memoria aggiornata " ,come li chiami tu , ma su consola la cosa è del tutto diversa
              CHI SEMINA PRUNI ... UN CAMMINI POI SCARSO
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              Lo so, ma meglio una persona con tante idee che una senza ( musashi )

              se tu non sai una mazza sui lasergams...
              io non ho mai visto un mega drive e penso che sia un enorme volante della momo ( Alex)

              ciao fratelli di "croce direzionale" ( alelamore )

              io aggiungerei una tumbler di bushmills ed un paio di amaretti ... bah ! ( Bostick )

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                #8
                Originariamente inviato da igorstellar Visualizza il messaggio
                un conto è un computer un altro una console

                so che su computer esistono "memoria aggiornata " ,come li chiami tu , ma su consola la cosa è del tutto diversa

                Beh... il principio sembrerebbe tutto sommato simile... almeno in teoria. Ovvero: "memoria aggiornata" (nel senso di supporti). Nel caso dell'Atari 800XL si tratta di un "Hard Drive adapter", in quello del Super Nintendo, se non ho capito male, di un "flash cartridge":

                http://www.retrocollect.com/News/fmv...d-avenger.html
                Ultima modifica di AlextheLioNet; 16-05-2012, 15:54.
                Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                  #9
                  i "flash cartriged" hanno un software di gestione che il "Hard Drive adapter" non ha bisogno perché sono gestiti dal SO della macchina
                  tutto sommato per un computer non c'e' molti problemi perché basta far si che i segnali siano rispettati e poi il software di gestione del computer stesso lo gestirà come la periferica che questa interfaccia va a sostituire

                  per un console la cosa è diversa in quanto per far partire il gioco serve un boot specifico per il gioco
                  molto spesso ci sono pure istruzioni diverse da gioco a gioco
                  ecco perché le "flash cartriged" di norma usano le rom predefinite in modo da far eun boot specifico per quest'ultimi

                  ma sviluppare una cartuccia con le memorie maggiorate ( quel filmato non prende certo poco e sicuramente di più di una cartuccia del SNES )

                  infatti una cartuccia standard sono di 128 Mbit , ma soltanto 117 Mbit sono davvero disponibili per via del boot specifico per il gioco .
                  quel gioco ,come video e basta ha senz'altro bisogno di più spazi

                  é per questo motivo che esistono le unità dev che fanno si che il boot specifico non sia necessario perché pensa a tutto il computer collegato alla unità dev oppure la unità dev fa da solo


                  poi .. tutto è fattibile ma la vedo dura
                  CHI SEMINA PRUNI ... UN CAMMINI POI SCARSO
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                  Lo so, ma meglio una persona con tante idee che una senza ( musashi )

                  se tu non sai una mazza sui lasergams...
                  io non ho mai visto un mega drive e penso che sia un enorme volante della momo ( Alex)

                  ciao fratelli di "croce direzionale" ( alelamore )

                  io aggiungerei una tumbler di bushmills ed un paio di amaretti ... bah ! ( Bostick )

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                    #10
                    Originariamente inviato da igorstellar Visualizza il messaggio
                    i "flash cartriged" hanno un software di gestione che il "Hard Drive adapter" non ha bisogno perché sono gestiti dal SO della macchina
                    tutto sommato per un computer non c'e' molti problemi perché basta far si che i segnali siano rispettati e poi il software di gestione del computer stesso lo gestirà come la periferica che questa interfaccia va a sostituire

                    per un console la cosa è diversa in quanto per far partire il gioco serve un boot specifico per il gioco
                    molto spesso ci sono pure istruzioni diverse da gioco a gioco
                    ecco perché le "flash cartriged" di norma usano le rom predefinite in modo da far eun boot specifico per quest'ultimi

                    ma sviluppare una cartuccia con le memorie maggiorate ( quel filmato non prende certo poco e sicuramente di più di una cartuccia del SNES )

                    Non credo che neanche per home computer a 8 bit sia così facile gestire un'unità disco, sia pur tramite "Hard Drive adapter"... se la cosa è già prevista nativamente nei 16 bit, la generazione precedente, invece, ha senz'altro bisogno di qualche "aiutino" hardware & software in più.
                    Per quanto riguarda il Super Nintendo, a mio avviso il principio è più o meno lo stesso "flash cartriged" e "riprogrammazione"... cose che, bene o male, dovrebbero replicare, almeno concettualmente, quello che si dovrebbe fare per vedere un FMV su ZX Spectrum, C64, Atari 8-bit.


                    Ad ogni modo, in questo articolo relativo al Super Nintendo si accenna anche al come... anche se il testo si mantiene sul vago:

                    http://www.retrocollect.com/News/fmv...d-avenger.html
                    Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                      #11
                      interessante
                      l'articolo che hai messo dice :
                      Given Road Blaster requires this post-SNES-era chip, the only way you will be able to play this technical demo on original Super Nintendo hardware is via the upcoming sd2snes flash cartridge, which has a MSU1 chip on-board, or via the popular Bsnes emulator.

                      cosi ho cercato il SD2SNES ed ecco cosa hanno usato :





                      però ...
                      Though the Zeroplus Logic Cube is rather low-end, it’s still a 200MHz, 128kSamples LA that has proven invaluable for all sorts of debugging.

                      quel oggettino è in pratica più "potente" del Snes stesso ....

                      è come se fosse una unità DEV in versione baby
                      infatti ha un software di gestione molto complesso che non lo possiamo certo definire una cartuccia ... emm standard o giù di li

                      tutto questo non fa che confermare quello che dico io

                      tuttavia molto interessante
                      Ultima modifica di igorstellar; 16-05-2012, 22:53.
                      CHI SEMINA PRUNI ... UN CAMMINI POI SCARSO
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                        #12
                        Originariamente inviato da igorstellar Visualizza il messaggio
                        interessante
                        l'articolo che hai messo dice :
                        Given Road Blaster requires this post-SNES-era chip, the only way you will be able to play this technical demo on original Super Nintendo hardware is via the upcoming sd2snes flash cartridge, which has a MSU1 chip on-board, or via the popular Bsnes emulator.

                        cosi ho cercato il SD2SNES ed ecco cosa hanno usato :





                        però ...
                        Though the Zeroplus Logic Cube is rather low-end, it’s still a 200MHz, 128kSamples LA that has proven invaluable for all sorts of debugging.

                        quel oggettino è in pratica più "potente" del Snes stesso ....

                        Probabilmente era indispensabile per permettere una decodifica efficiente del video. Magari, infatti, sarebbe stato problematico demandarla alla CPU del Super Nintendo. Chissà se un FMV scarno ma di lunga durata sarebbe già stato possibile con un hardware integrato solo sulle unità di memoria... forse sì, ma con notevoli compromessi su finestra video, colori e definizione.
                        D'altra parte quache pillola di FMV c'è anche su Mega Drive (Red Zone, Sonic 3D Blast!), per cui una memoria flash e un'opportuna programmazione potrebbe al limite permettere su MD aggiornato dei video della stessa scarsa qualità, ma non più confinati a pochissimi secondi...
                        Ultima modifica di AlextheLioNet; 16-05-2012, 23:03.
                        Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                          #13
                          e su questo ti do ragione
                          sicuramente il filmato per essere cosi fluido una mano gli va data al Snes ..

                          tutto sommato questo progetto ha tirato fuori delle belle cose
                          anche questa cartuccia è molto interessante cosi come lo sviluppo del gioco

                          ci fosse tanta gente cosi che fanno cose presso che incredibili con hardware di vecchia data , anche se con un piccolo aiuto
                          CHI SEMINA PRUNI ... UN CAMMINI POI SCARSO
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                          biscotti Ban Turchese per tutti!!!!!! ( alex)

                          Lo so, ma meglio una persona con tante idee che una senza ( musashi )

                          se tu non sai una mazza sui lasergams...
                          io non ho mai visto un mega drive e penso che sia un enorme volante della momo ( Alex)

                          ciao fratelli di "croce direzionale" ( alelamore )

                          io aggiungerei una tumbler di bushmills ed un paio di amaretti ... bah ! ( Bostick )

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