Si potrebbe anche sindacare su quali videogames ci possa essere la possibilità di svilupparne un remake. Per esempio, per quanto abbia apprezzato la riedizione di Coker per Xbox, originariamente uscito per Nintendo 64 con una signora grafica, non è che mi avesse sorpreso più d i tanto, quasi inutile. Rivedere invece Metal Gear Solid e Resident Evil pompati all’ennesima potenza su Gamecube mi ha entusiasmato mica poco, specialmente l’ultimo in cui, perlomeno, sono stati inseriti dei contenuti inediti. Stesso discorso per il primo Silent Hill, riproposto ultimamente su Wii, l’immortale PS2 e PSP, dove è stato addirittura sconvolto l’intero gioco con risultati molto apprezzabili. Però il discorso prende le pieghe di un cane che si morde la coda: la trama dei summenzionati giochi già la conoscevo! Forse, se proprio si deve riprendere un vecchio best seller video ludico da riproporre in versione next-gen in pasto alle nuove leve ed ai vecchi e dimenticati videogiocatori, non sarebbe meglio prendere un gioco un po’ più datato? Oppure evitare di prendere giochi in cui la storia è fondamentale (come il summenzionato e leggendario remake di FFVII).
Morale della favola è che forse le software house si dovrebbero concentrare più su nuovi IP invece di fare affidamento su vecchie glorie che hanno fatto la loro epoca, riesumate con il lifting con la speranza di raccattare un po’ di vile denaro. Ci sta carenze di idee e paura di osare… che ne pensate?
Un virtual saluto a tutti!
Sandro "Sunstoppable" Prete

A volte soprattutto il rifacimento grafico trovo che possa rovinare lo spirito originale di un gioco, e io in genere non sono propenso ad acquistare un rifacimento se l'esperienza l'avevo già vissuta e mi ha lasciato ricordi indelebili.
Ho acquistato da Steam i due rifacimenti di Monkey Island, che giocai e finii all'epoca della loro uscita. Sapete, per quanto la grafica sia migliorata tantissimo, io li trovo "strani" e alla fine non riesco a giocarli.
E' naturale però che se io non avevo mai giocato al primo Resident Evil, mi fionderò sulla versione rifatta su GameCube, però preferirei che, soprattutto le grosse SH, utilizzino le loro risorse per darci qualcosa di nuovo.