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Il gioco dei seguiti... Editoriale VII

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  • Il gioco dei seguiti... Editoriale VII

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ID: 245621Metal Gear Solid 4, Resident Evil 5, Street Fighter 4, Devil May Cry 4, Silent Hill 5, Final Fantasy 13, Tenchu 4, Project Zero 4, Soul Calibur 4, Tekken 6, Virtua Fighter 5, Grand Theft Auto 4, C&C Red Alert 3, Guitar Hero 4, Dragon Quest 9, The Elder Scrolls 4, Halo 3, Ninja Gaiden 2, Far Cry 2, Resistance 2, Dungeon Siege 3, Fallout 3, Metal Slug 7, Fight Night Round 4, King of Fighters 12, Metroid Prime 3, Call of Duty 4, Doom 4, Fable 2, Killzone 2, Gears of War 2, Beyond the Good & Evil 2, Gran Turismo 5, Yakuza 3, che cosa hanno in comune? Non è difficile, vi ho dato anche un aiutino.

    Per non parlare dell’ennesimo titolo sportivo stagionale di EA, del solito (e sempre più orrido) Pro Evolution Soccer, il classico intramontabile Mario Kart, il ritorno di Prince of Persia, l’immancabile Tomb Raider e i remake assortiti su DS e Psp... Questi elencati sono una parte (o almeno quelli che mi sono venuti in mente) di giochi in uscita o usciti negli ultimi due anni sulle attuali console, le “next-gen” per intenderci; il 98% dei giochi elencati che devono ancora essere pubblicati sono i più attesi e quelli su cui le software house hanno investito di più. E’ un brutto periodo... si brutto perché ormai siamo invasi da seguiti su seguiti, dal seguito del seguito... del seguito; di giochi in cui vediamo sempre le stesse situazioni, cambia la storia questo è vero, ma il gioco in se rimane lo stesso, senza idee nuove, sempre con i soliti personaggi e delle volte anche le stesse frasi (sarò pazzo ma la frase “Take this” in Resident Evil ho l’impressione di averla sentita in tutti gli episodi della serie, per non parlare del sempre uguale finale...). Arriveremo alla noia? Non provate anche voi, nei giochi, quella spiacevole sensazione di sapere in anticipo già che fare (l’ultimo Zelda, per quanto bello, l’ho finito con gli occhi chiusi, dejà vu a manetta) e di essere sorpresi solo dell’aspetto grafico e non da un’eventuale novità nel gameplay?

    Mi chiedo e vi chiedo: ma siamo noi che vogliamo a tutti i costi questi seguiti, o sono le software house che, dato gli alti costi di produzione e per paura di non vendere, vanno sul sicuro e ci propinano sempre il solito “titolo” dettando così il corso del mercato?

    Delle volte mi viene da pensare che forse è colpa mia che conosco tanti giochi e che ormai sono così esperto da affrontare qualsiasi situazione, ma la bravura delle software house dovrebbe essere di saper sorprendere anche e soprattutto chi è appassionato del videoludo, anche perché le potenzialità delle attuali console lo dovrebbero (virtualmente) permettere. Il motto di oggi: next-gen... old-game.

    Va, vado a fare una partita a Yoshi Island...

    Sandro "Sunstoppable" Prete
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    • rikfer
      Annunciata per Evercade la cartuccia Codemaster Collection
      da rikfer
      Annunciato, per questa fantastica console dal sapore molto retro, la bellissima collezione di giochi codemaster, che hanno fatto la storia di questa etichetta, ora di proprietà di EA.
      I giochi presenti nella cartuccia sono:
      - Cannon Fodder...
      Ieri, 01:01
    • rikfer
      Intellivision Amico svelata data di uscita
      da rikfer
      Finalmente è stata svelata dal buon Tommy Tallarico la data d'uscita di questa console.
      Si parla di un uscita con ben 30 giochi, che non sono pochi, tra fisico e digitale.
      Ci sarà la possibilità di preacquistarla per l'italia, dal sito del...
      Ieri, 00:35
    • maxtex74
      Risposta a Albert: rilasciato nuovo coloratissimo platform per home computer Atari XL/XE
      da maxtex74
      Molto carino e colorato questo simpatico platform games ...se uscisse una versione su cartuccia ci farei un pensierino
      18-02-2021, 10:06
    • AlextheLioNet
      Albert: rilasciato nuovo coloratissimo platform per home computer Atari XL/XE
      da AlextheLioNet
      Questo interessante platform game a scorrimento multidirezionale per gli 8-bit home computer Atari della serie XL/XE nasce nella prolifica scena polacca devota appunto a questi sistemi basati su CPU MOS Technology 6502B e 6502C nonché caratterizzati...
      17-02-2021, 11:29
    • AlextheLioNet
      Risposta a Fantasyland
      da AlextheLioNet
      @maxtex74: - Vidi Magical Cat Adventure in una sala giochi a Pisa verso la metà degli anni '90 e mi sorprese perchè sembrava in tutto e per tutto un titolo per console (Jaguar, CD32, Marty -anche Super Nintendo non fosse stato per la risoluzione orizzontale...
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    • maxtex74
      Risposta a Fantasyland
      da maxtex74
      @SavageKurtain: Non so se l'hai mai giocato in sala ,ma di solito chi ci ha giocato solo sul MAME ai classici dell'Arcade ,non pensa minimamente che questi giochi hanno una sua storia hardware e di programmazione , sono solo videogames con cui divertirsi...
      11-02-2021, 09:54
    • AlextheLioNet
      Risposta a Fantasyland
      da AlextheLioNet
      Vedrei meglio un remake HD di Magical Cat Adventure ...
      10-02-2021, 19:39
    • Phemto
      Risposta a Fantasyland
      da Phemto
      @striderhiryu:
      magari saltasse fuori un bel remake in HD.
      10-02-2021, 15:19
    • SavageKurtain
      Risposta a Fantasyland
      da SavageKurtain
      Si, maxtex74, per la verità se fosse stato ripulito un pò di più poteva essere un gioco interessante. Certi spunti positivi gli aveva.
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      09-02-2021, 20:28
    • maxtex74
      Risposta a Fantasyland
      da maxtex74
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      09-02-2021, 11:34
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