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Tony-Key-(Ubisoft): non lavoriamo superficialmente per lanciare un AC ogni anno

Tony-Key-(Ubisoft): non lavoriamo superficialmente per lanciare un AC ogni anno

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  • Tony Key (Ubisoft): non lavoriamo superficialmente per lanciare un AC ogni anno

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ID: 257508Nel corso di un'intervista concessa ad [a]list (LINK), Tony Key, senior VP of sales and marketing di Ubisoft ha rilasciato alcune dichiarazioni che suonano come una levata di scudi nei confronti dei detrattori della serie Assassin's Creed e una rassicurazione sul suo prosieguo:

    "Una delle difficoltà principali, è lottare con l'impressione della gente che non lavoriamo abbastanza allo sviluppo di un gioco."

    "C'è questa idea generale attorno alla saga che ci vede creare un Assassin's Creed all'anno... abbiamo uno studio a Montreal con 2000 persone che ci lavorano. Non tutti sono su Assassin's, ma molti di loro sì, e abbiamo anche tanti altri studios attorno al mondo. Le missioni sono fatte a Bucarest, mentre il multiplayer a Singapore. Il cuore portante è nostro, ma viene lavorato da molte altre persone."

    "Noi lavoriamo ben più di un solo anno a gioco, e questa è una delle motivazioni: semplicemente, abbiamo molti studios. Assassin's Creed è una delle nostre saghe più importanti, quindi è ovvio che ci concentriamo maggiormente su questa. Mentre lavoriamo ad un capitolo, ci sono persone che già stanno lavorando a quello successivo."

    "Io spero che le persone abbandonino l'idea che, per la fretta, lavoriamo superficialmente."

    "La storia potrebbe andare avanti all'infinito, possiamo portare avanti questo brand fin quando lo vogliamo. Revelations si concentra sulle storie di Ezio e Altair, ma ci sono infinite possibilità da sfruttare con Desmond e Abstergo."

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    • falco23
      #1
      falco23 ha commentato
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      "La storia potrebbe andare avanti all'infinito, possiamo portare avanti questo brand fin quando lo vogliamo. Revelations si concentra sulle storie di Ezio e Altair, ma ci sono infinite possibilità da sfruttare con Desmond e Abstergo."
      Quest'ultima osservazione non mi sembra molto rassicurante, anzi direi che suona decisamente come "possiamo allungare il brodo quanto ci pare"

    • AlextheLioNet
      #2
      AlextheLioNet ha commentato
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      Originariamente inviato da falco23
      Quest'ultima osservazione non mi sembra molto rassicurante, anzi direi che suona decisamente come "possiamo allungare il brodo quanto ci pare"
      Vero! La "rassicurazione" è più che altro generica... penso che voglia dire semplicemente che per i prossimi episodi sapranno escogitare un plot narrativo "valido" (o per lo meno, visti gli incassi finora ottenuti, non mancheranno di provarci... )

    • striderhiryu
      #3
      striderhiryu ha commentato
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      Originariamente inviato da falco23
      Quest'ultima osservazione non mi sembra molto rassicurante, anzi direi che suona decisamente come "possiamo allungare il brodo quanto ci pare"
      Ad un certo punto faranno uscire il nuovo Assassin's Creed seguito dall'anno di uscita, come accade con FIFA o PES!

    • Bert
      #4
      Bert ha commentato
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      A me pareva proprio una minaccia!

    • PukkaNaraku
      #5
      PukkaNaraku ha commentato
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      Originariamente inviato da falco23
      Quest'ultima osservazione non mi sembra molto rassicurante, anzi direi che suona decisamente come "possiamo allungare il brodo quanto ci pare"
      E la cosa non mi piace per niente...odio quando allungano e allungano, io voglio una fine!!!

    • AlextheLioNet
      #6
      AlextheLioNet ha commentato
      Modifica di un commento
      Originariamente inviato da PukkaNaraku
      E la cosa non mi piace per niente...odio quando allungano e allungano, io voglio una fine!!!

      Dipende essenzialmente da quanto vende ultimo episodio... non è certo casuale che abbiano fatto in modo da tenere aperte diverse strade alternative per poter imbastire a piacimento i vari plot...
      Ultima modifica di AlextheLioNet; 04-12-2011, 01:37.

    • Big_Paul86
      #7
      Big_Paul86 ha commentato
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      Per me invece si lavora superficialmente, che gli piaccia o meno al signor Antonio Chiave

    • P.Min
      #8
      P.Min ha commentato
      Modifica di un commento
      Originariamente inviato da Big_Paul86
      al signor Antonio Chiave
      io proprio su quest'ultimo...cognome, vorrei soffermarmi sull'esito dei nostri sederi!

    • AlextheLioNet
      #9
      AlextheLioNet ha commentato
      Modifica di un commento
      In ogni modo colpisce un dato citato nell'intervista: "abbiamo uno studio a Montreal con 2000 persone che ci lavorano". Davvero notevole... considerando che non sarebbe l'unico studio coinvolto nello sviluppo. Che poi l'esigenza di lanciare un Assassin's Creed ogni anno dipenda esclusivamente da motivazioni di ordine commerciale è assolutamente scontato...

    • Simo21
      #10
      Simo21 ha commentato
      Modifica di un commento
      Maaa... non ha pensato che forse un AC all'anno, aldilà che sia più o meno ben fatto, possa stufare?
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