Baldur's Gate ritorna. La notizia potrebbe terminare qui e l'hype salirebbe a quote estreme.
Se non volete rovinarvi la sorpresa NON cliccate sullo spoiler...
Spoiler:
Ma bisogna dirla tutta...Baldur’s Gate: Enhanced Edition sta per arrivare sul mercato. Non si tratta dunque di un nuovo capitolo inedito ma di un anche più gradito ritorno alle origini. I primi due episodi e le relative espansioni saranno uniti insieme in un unico interessante bundle.
Baldur's Gate I
Baldur's Gate II
Tales of the Sword Coast
Throne of Bhaal
Lo sviluppatore Overhaul, noto per la versione HD di MDK2, sta eseguendo un finissimo lavoro di restauro sul codice sorgente originale per aggiungere contenuti inediti e migliorare il tutto in quella che, pare, diventerà l'edizione definitiva del titolo.
Il gioco sarà edito da Beamdog che lo pubblicherà per alcune piattaforme non ancora rivelate, al momento paiono sicure PC e Apple, ma non è detto che l'attesissimo remake non possa arrivare anche su PSN, Live Arcade o altro... basterà attendere fino all'estate per potersi gustare il titolo.
Piuttosto che un mezzo passo falso come Dragon Age 2, meglio un rifacimento potenziato, che almeno però lo rifacessero in treddì con la sua bella telecamera che gira e zoomma come più ci aggrada.... Insomma, l'aggiornassero con tutti i crismi che vanno oggi... Vedremo.
Veramente è da anni in sviluppo un progetto che, tramite una serie esagerata di patch e un paio di pomeriggi di smadonnamenti folli, consente di "unire" i giochi Bioware dedicati alla città di Baldur's gate e alla Valle del Vento Gelido in un unico, mostruosamente esteso RPG. Ci vuole pazienza, alcuni dei mod funzionano male, ma è fattibile: si parte a giocare BG I e si arriva alla fine del II (entrambi espansi), transitando per Icewind Dale, il tutto con l'engine di BG II.
La prima volta che son riuscito a farlo partire mi sono commosso...
Ecco, se mi facessero una cosa così senza i bug del progetto amatoriale io sarei contentissimo, sicuramente più che di un remake 3D di cui non sento bisogno.
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