Si tratta di una nuova versione dello storico first-person shooter firmato id Software che gira su Atari Falcon 030, personal computer commercializzato nel 1992 e dotato di una CPU Motorola 68030 a 16 MHz affiancata da un Motorola 56001 DSP chip a 32 MHz (16 MIPS).
Il 16 gennaio scorso dml ha rilasciato l'alpha version (LINK) giocabile di BadMooD.
Di seguito il relativo alpha preview e uno stralcio del README incluso nel file bmalph01-1.zip:
"This is the first fully playable release of 'Doom I' using the 'BadMood' 3D
engine on the Atari Falcon030 platform. It has been in development for a
ridiculous amount of time, albeit not continuously :-) Finally you can play it!
Requirements:
- Atari Falcon030 @ 16MHz
- 14MB RAM (sorry - for now at least)
- minimum of 30MB HD free (12MB for main WAD + space for fully expanded cache)
- Doom IWAD file v1.9 - Shareware Doom / Registered Doom / Ultimate Doom
- Atari mouse (or better)
- RGB/TV or VGA display (RGB/TV recommended for slightly better performance)
- 50Hz signal compatibility in case of RGB/TV equipment"
LINK
BadMooD: rilasciata l'alpha version del 'Classic Doom' per Atari Falcon 030 - Il gameplay video
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- Pubblicato: 18-01-2014, 23:29
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da Boba FontsSalve,
mi permetto di aggiungere che non si tratta di un vero fangame creato da zero ma dell'adattamento con colorazione e alcune aggiunte di Makaimura for Wonderswan del 1999, gioco della serie sconosciuto in Occidente uscito solo per la console...-
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Penso proprio di sì
Non c'è FPU utilizzato, solo CPU e DSP, ma sì il DSP è stato pesantemente utilizzata. C'è ancora cicli a sinistra per fare il suono stereo e la musica con esso, però!
Ho appena ricevuto la mia Falcon dal loft così ci sarà stasera si spera!
Altro sito per il gioco: http://devilsdoorbell.com
---
The author has blogged the development here: http://www.atari-forum.com/viewtopic...561&start=1175
There is no FPU used, just CPU and DSP, but yes the DSP has been heavily utilised. There is still cycles left to do the stereo sound and music with it though!
I've just got my Falcon from the loft so will be playing it tonight hopefully!
Other site for the game: http://devilsdoorbell.com
Già... e non deve essere stato facile utilizzare sia CPU che DSP... e infatti nel file zip della alpha l'autore premette:
"It has been in development for a
ridiculous amount of time, albeit not continuously :-)"
Get them here: http://devilsdoorbell.com
Thanks