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2Dark: il nuovo 2.5D voxel survival horror firmato dal creatore di Alone in the Dark e Little Big Adventure

2Dark: il nuovo 2.5D voxel survival horror firmato dal creatore di Alone in the Dark e Little Big Adventure

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  • 2Dark: il nuovo 2.5D voxel survival horror firmato dal creatore di Alone in the Dark e Little Big Adventure

    2DarkFrédérick Raynal, game designer e programmatore francese cui si devono appunto titoli del calibro di Alone in the Dark ("First Ever 3D Survival Horror Game" -Guinness World Records-), Little Big Adventure e seguito, si è rimesso in gioco con un progetto che sarà realizzato dallo studio indie Gloomy Wood: 2Dark.

    Basato su un fundraising di successo che ha raggiunto ieri su Ulule l'obiettivo prefissato
    (30mila euro) e previsto per il 2015 nelle versioni PC, Mac e Linux, questo 2.5D voxel survival horror si caratterizza per un'ambientazione davvero dark e per una missione da far tremare le vene dei polsi: salvare alcuni bambini da un efferato serial-killer.

    Volevamo un ritorno alle origini con 2Dark e con questo gioco abbiamo organizzato un design particolare, in modo da ottenere un’esperienza di gameplay totalmente nuova e un prodotto molto innovativo. 2Dark è un gioco di avventura, è ambientato in un mondo oscuro ed è basato sulla particolare sensazione di tensione psicologica che si prova durante un’azione inevitabile.” (Frédérick Raynal)



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    • TheWizard
      #1
      TheWizard ha commentato
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      Mah, stilisticamente non mi piace...

    • Bert
      #2
      Bert ha commentato
      Modifica di un commento
      No, io non penso. Beh... Alone in the dark era bello... [Cit.]

    • For_Great_Justice
      #3
      For_Great_Justice ha commentato
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      Mi piace
      Sia come stile che come atmosfera

    • AlextheLioNet
      #4
      AlextheLioNet ha commentato
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      ... paura, eh?

      ... scherzi a parte... bizzarro ma comunque interessante (S.P.Q.F. -Sono Pazzi Questi Francesi-)

    • maxtex74
      #5
      maxtex74 ha commentato
      Modifica di un commento
      Non male ,ai nostri tempi faceva paura un giochino così ,ora con i vari RE o SH e altri in 3D ,questo fa ridere ...comunque come idea non è male.

      P.S.:Noto che grandi autori sono costretti a usare i kickstarter per vedere pubblicati i propri lavori e per campare...bistrattati dalla grandi case produttrici e software house. Chissà come ma.
      Ultima modifica di maxtex74; 24-11-2014, 20:13.

    • Boyakki
      #6
      Boyakki ha commentato
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      Con tutto il rispetto per Raynal, mi sembra un po' una kakkiata... Questa storia dei "3 livelli" di gameplay non sta granché in piedi e poi quei metodi di salvare i bambini se non erro li usava già Abe per salvare i suoi compagni Mudokon... comunque chi vivrà vedrà.
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