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Ghosts 'n Goblins "ricreato" amatorialmente "con un aspetto da Next-Gen tramite Unreal Engine 4"
Si tratta di un curioso progetto amatoriale che vede otto studenti universitari impegnati nel "ricreare il classico Ghosts 'n Goblins con un aspetto da Next-Gen tramite Unreal Engine 4".
Il video che segue è stato completato in sei settimane:
Sono riusciti a mantenere il tono grottesco tipico della serie (cosa assente in quello del Medievil di quelche mese fa)! Davvero bravi
Bah non mi pare di vedere niente di grottesco a parte l'espressioni degli zombi...non ho visto Sir Arthur in boxer.
Schifezza ,non ha niente a che vedere con il bellissimo titolo Capcom , lontani anni luce dal feeling del platform 2D lanciatore di lance e coltelli. Medievil era un altro capolavoro che non i vantava di clonare nessun altro gioco già uscito ,semmai di omaggiarlo.
Come i due primi commenti a me ricorda molti di più Dark Soul
Carino, per carità, ma c'è solo un problema: non è Ghost'n Goblins e del titolo Capcom non ha nulla, tranne la figura del protagonista che ricorda vagamente Arthur e qualche Zombie qua e là; ma quel che manca è soprattutto l'ironia e tutto ciò che di "buffo" aveva l'originale.
Questo titolo, invece, è troppo tetro e segue troppo l'attuale tendenza. Di retro ha poco o niente.
Una piccola introduzione
Allora, chiariamo le cose subito. *si accende una sigaretta*
Dunque, non vorrei essere cattivo considerando il gioco che sto per recensire, ma purtroppo non credo potrò evitarlo. Cercherò di trovare qualcosa di salvabile,...
Introduzione
Spagna.
Una terra non molto rinomata a livello videoludico, almeno in tempi recenti, ma culla in passato di tantissimi team di sviluppo che dettero alla luce molti titoli più o meno riusciti su diverse piattaforme, sia casalinghe...
Nell'anno dimenticato e nebbioso del 1994, un gioco chiamato Hardcore (sviluppato da Digital Illusions, ora meglio noto come DICE) fu presentato in anteprima nelle riviste di VG dell’epoca per MegaDrive, Mega CD e Amiga. Sotto l’ala di Psygnosis...
Dovete sapere che gli Shoot’em up mi odiano. E anche le mie mani odiano loro. Il genere è sempre stato affascinante ai miei occhi, ma ci siamo sempre tenuti a distanza di sicurezza. Eppure, mi sono avvicinato alla Collection dedicata a Darius con...
Quando fu annunciato il remake di Final Fantasy 7 il mondo dei videogiocatori appassionati della saga si divise in due: chi non vedeva l’ora di riassaporare le gesta di Cloud e soci con grafica ultra-pompata e chi invece si sentì quasi offeso...
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Malgrado ad alcuni giocatori non dica nulla, la saga di Splatterhouse è entrata di prepotenza nel mio immaginario e probabilmente, nell'immaginario collettivo di molti bambini/ragazzi cresciuti a pane e videogiochi fra la fine degli anni '80 e l'inizio...
Annunciato, per questa fantastica console dal sapore molto retro, la bellissima collezione di giochi codemaster, che hanno fatto la storia di questa etichetta, ora di proprietà di EA.
I giochi presenti nella cartuccia sono:
- Cannon Fodder...
Finalmente è stata svelata dal buon Tommy Tallarico la data d'uscita di questa console.
Si parla di un uscita con ben 30 giochi, che non sono pochi, tra fisico e digitale.
Ci sarà la possibilità di preacquistarla per l'italia, dal sito del...
Questo interessante platform game a scorrimento multidirezionaleper gli8-bit home computer Ataridella serie XL/XEnasce nellaprolifica scena polacca devota appunto a questi sistemi basati su CPU MOS Technology 6502B e 6502C nonché caratterizzati...
@maxtex74: - Vidi Magical Cat Adventure in una sala giochi a Pisa verso la metà degli anni '90 e mi sorprese perchè sembrava in tutto e per tutto un titolo per console (Jaguar, CD32, Marty -anche Super Nintendo non fosse stato per la risoluzione orizzontale...
@SavageKurtain: Non so se l'hai mai giocato in sala ,ma di solito chi ci ha giocato solo sul MAME ai classici dell'Arcade ,non pensa minimamente che questi giochi hanno una sua storia hardware e di programmazione , sono solo videogames con cui divertirsi...
Si, maxtex74, per la verità se fosse stato ripulito un pò di più poteva essere un gioco interessante. Certi spunti positivi gli aveva.
E si, avrei dovuto approfondire un pò di più sulla cosa del DOS, ma sinceramente non conoscevo quel sito e non...
Ho un buon ricordo di questo gioco perchè visto sia nelle sale giochi quando andavo al mare in riviera che nella sala della mia città ,c'è stato poco a dire la verità , e ci ho pure giocato un pò. Ricordo che era tosto e come schema di gioco ricorda...
Schifezza ,non ha niente a che vedere con il bellissimo titolo Capcom , lontani anni luce dal feeling del platform 2D lanciatore di lance e coltelli. Medievil era un altro capolavoro che non i vantava di clonare nessun altro gioco già uscito ,semmai di omaggiarlo.
Come i due primi commenti a me ricorda molti di più Dark Soul
Questo titolo, invece, è troppo tetro e segue troppo l'attuale tendenza. Di retro ha poco o niente.