Shadow of the Beast: il reboot per PS4 del titolo datato 1989 si mostra in un nuovo gameplay video di 12 minuti
Mostrato nuovamente in occasione dell'ultimo E3, il reboot per PlayStation 4 di Shadow of the Beast firmato Heavy Spectrum Games ha confermato un gameplay che, sia pur molto a grandi linee, mantiene le caratteristiche più salienti del titolo sviluppato originariamente per Amiga.
Il rilascio in esclusiva per PlayStation 4 di questo 2.5D action-platform è indicativamente previsto per l'anno prossimo.
Di seguito il relativo PlayStation E3 2015 Live Coverage:
A naso ripetitivo....anche se è prematuro trarre conclusioni. La bestia mi piaciucchia...avrei spinto un po' di più sul grottesco per i fondali e gli ornamenti...cmq lo seguo con interesse da vecchio fan della serie (mio favorito il 3...by the way...).
Bah ...ma c'era così sangue nei precedenti capitoli ?...rima vedovo un classico clone di God of war ,ora c'è anche un misto di Prince of Persia ..staremo a vedere...ma non mi convince da vero fan della mitica serie su Amiga.
Della mitica Psygnosis di fine '80 / primi '90 sembrano aver ripreso in parte lo stile grafico delle bellissime cover di Roger Dean (ad esempio quella di Barbarian... ma non solo - http://web.stanford.edu/group/htgg/c...al/?q=node/435 -). Per il resto piu' che allo Shadow of the Beast originale mi fa pensare al film 300... oltre che al celebre villain della serie Nightmare, Freddy Krueger.
A naso ripetitivo....anche se è prematuro trarre conclusioni. La bestia mi piaciucchia...avrei spinto un po' di più sul grottesco per i fondali e gli ornamenti...cmq lo seguo con interesse da vecchio fan della serie (mio favorito il 3...by the way...).
Anche io ho amato il terzo capitolo.
I primi due erano demo,o poco più.
Out Of Shadow,un gioco vero e proprio.
Anche se lo sprite del protagonista era mooolto più squallido del leggendario caproide dell'originale.
WILDFROST: UN CARD-GAME MOLTO SOTTOVALUTATO
In un panorama videoludico ormai saturo di deckbuilder roguelite che tentano disperatamente di essere il "prossimo Slay the Spire", emergere richiede più di una semplice meccanica solida, serve...
Nel panorama sempre più affollato dei roguelite tattici, emergere non è affatto semplice, soprattutto per “colpa” del successo totale di Mewgenics. Eppure Valor of Man, sviluppato da Legacy Forge, riesce a ritagliarsi uno spazio interessante,...
Dopo mesi di attesa, il 16 marzo di questo A.L. (Anno Ludico) 2026 è finalmente uscito Grind Survivors, l’ennesimo “Vampire Survivors-like“ che promette però di offrire qualcosa di unico nel suo genere. Una promessa che ha reso interessante,...
QUANDO LE IDEE SONO ANCORA AL CENTRO DI TUTTO
In un periodo storico in cui, per fare un videogioco la “grande” industry investe centinaia di milioni di dollari, ottenendo tra l’altro risultati sempre più scadenti (a volte incredibilmente...
LA SOLITA OPERAZIONE NOSTALGIA?
The NewZealand Story venne rilasciato in sala giochi da Taito nel lontano 1988. Uno dei tantissimi giochi che ci ha lasciato in eredità la casa giapponese, un titolo che ebbe il suo maggior successo con la conversione...
Non so fino a che punto il team originale di Resident Evil abbia pensato al futuro quando ha creato quel primo, iconico gioco della serie, superato solo dal secondo capitolo. «A differenza di Street Fighter II, la serie Resident Evil non ha molti problemi...
Alla fine degli anni ’80, i videogiochi erano principalmente sfide tra giocatori. Il confronto consisteva nel paragonare il punteggio ottenuto, vedere fino a che livello si arrivava o affrontarsi direttamente all'interno del gioco. Di fatto, c'era...
Retroplaymania, la nuova rivista cartacea che non sapevate di volere, è arrivato al numero 8 con in cover il GambeBoy Advance in tutta la sua bellezza.
WILDFROST: UN CARD-GAME MOLTO SOTTOVALUTATO
In un panorama videoludico ormai saturo di deckbuilder roguelite che tentano disperatamente di essere il "prossimo Slay the Spire", emergere richiede più di una semplice meccanica solida, serve...
Nel panorama sempre più affollato dei roguelite tattici, emergere non è affatto semplice, soprattutto per “colpa” del successo totale di Mewgenics. Eppure Valor of Man, sviluppato da Legacy Forge, riesce a ritagliarsi uno spazio interessante,...
Dopo mesi di attesa, il 16 marzo di questo A.L. (Anno Ludico) 2026 è finalmente uscito Grind Survivors, l’ennesimo “Vampire Survivors-like“ che promette però di offrire qualcosa di unico nel suo genere. Una promessa che ha reso interessante,...
Ambientato in un mondo ispirato all'Irlanda del XIX secolo, Forge of the Fae immerge i giocatori in una trama splendidamente costruita in cui umani e fate sono in conflitto. Mentre un antico potere si risveglia e le tensioni aumentano, i giocatori seguiranno...
QUANDO LE IDEE SONO ANCORA AL CENTRO DI TUTTO
In un periodo storico in cui, per fare un videogioco la “grande” industry investe centinaia di milioni di dollari, ottenendo tra l’altro risultati sempre più scadenti (a volte incredibilmente...
Lo sviluppatore Vertex Zero e l'editore Red Dunes Games annunciano con un bel trailer l'avventura fantascientifica gotica Silent Planet - Elegy of a Dying World, in uscita su Steam per PC nel secondo trimestre del 2027,per arrivare in un secondo momento...
Noi più anzianotti ricordiamo Superfrog che univa platform, rane e simpatia. Adesso ci provano i canadesi di Woodrunner con questo interessante Croak, un platoform 2D fatto di disegni, lingue prensili e un protagonista che rimbalza come una palla di...
LA SOLITA OPERAZIONE NOSTALGIA?
The NewZealand Story venne rilasciato in sala giochi da Taito nel lontano 1988. Uno dei tantissimi giochi che ci ha lasciato in eredità la casa giapponese, un titolo che ebbe il suo maggior successo con la conversione...
Anche io ho amato il terzo capitolo.
I primi due erano demo,o poco più.
Out Of Shadow,un gioco vero e proprio.
Anche se lo sprite del protagonista era mooolto più squallido del leggendario caproide dell'originale.