Si presenta come un velocissimo quanto frenetico sparatutto a scorrimento verticale di ambientazione spaziale sulla falsariga di Summer Carnival ’92: Recca (KID / Naxat Soft, 1992) per Nintendo Famicom questo nuovo titolo "celebrativo" ("Mega Drive 30th Anniversary") in sviluppo per il 16-bit Sega.
Interessante WIP homebrew a cura degli sviluppatori giapponesi Rael / Nendo, Omega Blast (LINK) è stato recentemente rilasciato in "ver. 0.9" (LINK) e può essere per ora provato tramite emulatore (ROM: omega_blast.bin) e presumibilmente su real hardware via flash cart con la formula del "2 minutes score attack".
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Omega Blast: rilasciata la ver. 0.9 del nuovo vertical ‘bullet hell’ shoot 'em up "celebrativo" in sviluppo per Mega Drive
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- Pubblicato: 07-11-2018, 21:22
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Omega Blast: rilasciata la ver. 0.9 del nuovo vertical ‘bullet hell’ shoot 'em up "celebrativo" in sviluppo per Mega Drive
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#1Rolo ha commentato08-11-2018, 16:13Modifica di un commentoSembra ben fatto ma non mi piace l'impostazione
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#2maxtex74 ha commentato08-11-2018, 16:21Modifica di un commentoConcordo ,lo score che prende 1/4 dell'area di gioco è orribile per il resto sembra un velocissimo Bullet Hell
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#3AlextheLioNet ha commentato08-11-2018, 17:56Modifica di un commentoSe riesco a sopravvivere 2 minuti alla velocità normale posto il punteggio
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#4AlextheLioNet ha commentato09-11-2018, 10:01Modifica di un commentoQuì un "longplay" con l'intero "2 minutes score attack", dove alla fine si comprende il motivo di una barra di status così grande. Presumibilmente è per evitare o quanto meno ridurre al minimo lo sprite flickering dovuto al limite di 20 sprite max per scanline imposto dal VDP (Video Display processor) del Mega Drive.
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#5striderhiryu ha commentato10-11-2018, 13:11Modifica di un commentoTroppo frenetico per i miei gusti...
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#6AlextheLioNet ha commentato11-11-2018, 21:09Modifica di un commentoOriginariamente inviato da striderhiryuUltima modifica di AlextheLioNet; 11-11-2018, 21:20.
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