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Il mitico Darius ritorna in due collection dedicate alle console e coinop

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  • Il mitico Darius ritorna in due collection dedicate alle console e coinop

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Nome:   Darius-Cozmic-Collection.png 
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ID: 282570ININ Games ha annunciato che per il prossimo 16 Giugno rilascerÓ, per PS4 e Switch, ben due collection dedicate a Darius, famoso shoot'em up made in Taito.

    La Darius Cozmic Collection ripercorre la storia 2D di questa iconica serie Shoot 'Em Up. Tutti i giochi sono stati fedelmente convertiti da M2 in Giappone, quindi i giocatori possono essere certi che si tratta porting di assoluta qualitÓ con prestazioni perfette, come ci si aspetterebbe dagli esperti di giochi retr˛ di M2.

    Clicca sull'immagine per ingrandirla. Nome:   DariusCozmicCollectionArcade_Banner.jpg Visite: 0 Dimensione: 97.6 KB ID: 282568Le collection si divideranno in:
    Darius Cozmic Collection Arcade
    • Darius (Arcade, original version)
    • Darius (Arcade, new version)
    • Darius (Arcade, extra version)
    • Darius II (Arcade, Dual Screen version)
    • SAGAIA (Arcade, ver.1)
    • SAGAIA (Arcade, ver.2)
    • Darius Gaiden (Arcade)


    Clicca sull'immagine per ingrandirla. Nome:   image_45307.jpg Visite: 3 Dimensione: 84.7 KB ID: 282569 Darius Cozmic Collection Console
    • Darius II (Mega Drive, JP version)
    • SAGAIA (Genesis, US version)
    • SAGAIA (Master System, EU version)
    • Darius Twin (Super Famicom, JP version)
    • Darius Twin (Super NES, US version)
    • Darius Force (Super Famicom, JP version)
    • Super Nova (Super NES, US version)
    • Darius Alpha (PC Engine, JP version)
    • Darius Plus (PC Engine, JP version)

    • AlextheLioNet
      #1
      AlextheLioNet ha commentato
      Modifica di un commento
      Per la cronaca e in riferimento a una piccola parte domestica della Collection rimando a questi due articoli:


      https://www.retrogaminghistory.com/a...9552-darius-ii

      https://www.retrogaminghistory.com/a.../229730-sagaia


      In ogni modo una serie davvero iconica e non solo per il suo peculiare tema "ittico" declinato in chiave sci-fi, ma anche per la relativa audacia, in rapporto agli anni di realizzazione dei singoli capitoli, delle soluzioni tecniche adottate nel corso del tempo: prima multi-screen, poi ibridazioni 2D/3D e infine totale adozione della grafica poligonale texturizzata.
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