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  • VCS-2600

    Crazy Climber

    Crazy Climber

    Introduzione Una delle tante caratteristiche principali o addirittura “primarie” che potrebbe sicuramente contribuire al successo (o al fallimento...) di un videogioco è senza dubbio ciò che è stato ideato e predisposto per interporsi tra il videogiocatore ed il...
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  • VCS-2600

    Pepsi Invaders

    Pepsi Invaders

    Introduzione AIUTO !!! ... la Terra è invasa da orde agguerrite di lettere (???) aliene!!! MA... ?!?!?!?! Le lettere, viste tutte insieme, formano una scritta... Di quale parola si tratta? “PEPSI” ???!!! Ed ora chi mai potrà salvare il nostro azzur...
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  • VCS-2600

    Pac-Man Arcade

    Pac-Man Arcade

    Una caratteristica che ha contraddistinto quella che era la Atari dei primissimi anni ’80 è stata la capacità di accaparrarsi tantissime licenze di conversione di giochi coin-operated sul VCS/2600, lasciando a bocca quasi asciutta tutte le concorrenti...
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  • VCS-2600

    Juno First

    Juno First

    Un importante capitolo nella lunga storia dell’ Atari VCS è tuttora in fase di scrittura, dopo “soli” 33 anni dal concepimento della console stessa! Il merito va attribuito sicuramente a tutti gli appassionati ed in questo preciso caso anche ai progr...
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  • VCS-2600

    Track & Field

    Track & Field

    Per questa mia SECONDA recensione ho continuato sulla via che la mia natura di giocatore prettamente “Arcade” mi impone di percorrere, ed ho perciò scelto un’ altro titolo di Coin-Operated “portato” sul VCS .

    Introduzione Dovrò abitu...
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  • VCS-2600

    Star Wars: The Arcade Game

    Star Wars: The Arcade Game

    All’ inizio degli anni ’80, la Parker Bros, illustre azienda produttrice di giochi di tutti i generi e, in questo specifico caso, anche di videogiochi, vinse la corsa all’ acquisizione dei diritti per la produzione di giochi basati sui films dell’allora...
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  • VCS-2600

    E.T.: the Extraterrestrial

    E.T.: the Extraterrestrial

    Qual è il gioco più brutto della storia? E.T.? No, allora non lo conoscete. E' giunta l'ora di sfatare un gran bel luogo comune: E.T. non è il minimo storico, è molto più umilmente un brutto prodotto. Indubbiamente, i suoi demeriti sono stati drammaticamente...
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  • VCS-2600

    Barnstorming

    Barnstorming

    Nel 1982, forse, la necessità di innovare era meno sentita di quanto si avverta nei tempi moderni. La differenza che intercorre tra un grande sviluppatore ed un altro che guarda al mercato con il solo spirito opportunistico risiede, tuttavia, nella capacità...
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  • VCS-2600

    Chopper Command

    Chopper Command

    Eravamo nel 1982 e la fama di Defender non accennava affatto a diminuire. L'era delle sue imitazioni era già cominciata in sala giochi e lo sparatutto della Williams poteva persino fregiarsi di un seguito ufficiale, Stargate. L'homegaming è stato leggermente...
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  • VCS-2600

    Haunted House

    Haunted House

    La Atari ci propose, nel 1981, un gioco che, in questi ultimi anni di sviluppo del retrogaming, ha fatto parlare nuovamente di sé. La questione che la popolazione dei videogiocatori si sono posti è stata “qual è il primo survival horror”? Non chi ha...
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  • VCS-2600

    Ice Hockey

    Ice Hockey

    Activision è un nome che oggi accostiamo gioiosamente a produzioni di alto livello per PC o console, ma anche i colossi di questa portata hanno cominciato a camminare a piccoli passi. Quella che è rimasta costante, tuttavia, è la qualità: sin dalla sua...
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  • VCS-2600

    Name This Game

    Name This Game

    Lo so già: vi state chiedendo che razza di nome abbiano messo a questo gioco. Effettivamente... Alla pubblicazione di Name this Game, gli sviluppatori U.S. Games erano sull'orlo del fallimento e, leggendo un titolo del genere, non risulta difficile crederlo....
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  • VCS-2600

    Pitfall!

    Pitfall!

    Titolo leggendario. E pare così strano realizzare, leggendo la genesi del gioco, che tutto sia nato per caso, per un desiderio del mitico David Crane di implementare non un concetto di gioco innovativo ma una fredda routine grafica. Aveva appena messo...
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  • VCS-2600

    Atlantis

    Atlantis

    La Imagic è stata una software house davvero interessante, diventando il secondo third party più importante della storia dell'Atari 2600. Il pubblico si appassionò ai suoi lavori in quanto sempre molto curati benchè non costantemente originali, proprio...
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  • VCS-2600

    River Raid

    River Raid

    Quanto è difficile realizzare uno scrolling? Non molto, soprattutto se stiamo parlando di console, macchine costruite con un occhio di riguardo verso tale necessità. Tuttavia, nell'era del VCS non erano tantissimi i giochi che si munivano di aree di...
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  • VCS-2600

    L'Angolo dell'Ignoto: Dragonstomper

    L'Angolo dell'Ignoto: Dragonstomper

    Potrebbe mai esser possibile stipare tutte le caratteristiche di un gioco di ruolo nella miseria di 128 bytes di RAM? Assolutamente no, troppe variabili da memorizzare, aree troppo estese da caricare ed altra roba fuori dalla portata delle prime macchine...
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  • VCS-2600

    Tennis

    Tennis

    Questo Tennis non è il primo videogioco della storia con questo nome. Ce ne sono stati altri, ma il titolo altro non era che uno stratagemma per celare la reale anima alla Pong di tutta questa categoria. Il tentativo della Activision, software house...
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  • VCS-2600

    Yars' Revenge

    Yars' Revenge

    Howard Scott Warshaw è un programmatore di una certa fama che toccò con questo Yars' Revenge il punto più alto della sua carriera. Era un nome famoso soprattutto all'inizio degli anni Ottanta, ma se ce ne ricordiamo ancora oggi non è per lo shooter di...
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  • VCS-2600

    Swedish Erotica: Custer's Revenge

    Swedish Erotica: Custer's Revenge

    E venne il giorno in cui anche la violenza e la polemica cominciarono a ritagliarsi il loro, sempre più largo, spazio all'interno del videoludo. Custer's Revenge appartiene alla catena di videogiochi della Mystique chiamata Swedish Erotica, basata su...
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  • VCS-2600

    Star Wars: The Empire Strikes Back

    Star Wars: The Empire Strikes Back

    All'ombra dei prodigi tecnico-ludici di Defender e Stargate nascevano numerosi tentativi di replicarne le gesta. Anche quando ciò non è necessariamente opportuno e ben lo sapranno i frequentatori di sale giochi che, volendo o nolendo, si ritrovarono...
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  • VCS-2600

    Fishing Derby

    Fishing Derby

    Al giorno d'oggi i giochi di pesca sono sempre più complessi e realistici, i programmatori per rendere più divertente l'esperienza hanno creato controller simil canna da pesca che immergono il giocatore, sempre più avido di realismo. Ma nel 1980 bastava...
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  • VCS-2600

    Championship Soccer

    Championship Soccer

    Mentre nel 1980 i possessori di Intellivision potevano soddisfare la loro fame di calcio con il mitico NASL Soccer, quelli che possedevano un Atari 2600 guardavano con invidia la console Mattel, in quanto non erano ancora riusciti a mettere le mani su...
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  • VCS-2600

    Realsports Volleyball

    Realsports Volleyball

    Realsports Volleyball, anche se come gioco non avrà un' importanza storica, per il sottoscritto ha un' importanza affettiva non indifferente, in quanto la cartuccia in questione è stata la prima a varcare la porta di casa mia insieme ad una fiammante...
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  • Sunstoppable
    L’altra faccia del passato della Nintendo
    da Sunstoppable
    Nintendo è, senza ombra di dubbio, una delle aziende più antiche e in attività che il Giappone possa offrire. Venne fondata nel 1889 da Fusajiro Yamauchi e tutti la conosciamo come una delle prime aziende a produrre le Hanafuda, le carte da gioco nipponiche....
    14-05-2020, 23:16
  • Sunstoppable
    City Hunter
    da Sunstoppable
    Dovete sapere che chi vi scrive è un grande fan di City Hunter in tutte le sue forme: manga e anime. E non sono il solo. L’opera di Tsukasa Hojo ha appassionato milioni di persone in Giappone e in occidente tra gli anni 80 e 90 (pensate che in...
    06-05-2020, 23:04
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    Risposta a Musica nei videogiochi e plagi, volume I
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    A me viene sempre in mente la selezione dei livelli di Yoshi's Island che assomiglia molto a Anywhere is di Enya... E ora mi riascolto Enya, ecco!
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  • Sunstoppable
    Risposta a Musica nei videogiochi e plagi, volume I
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    Concordo Retrogioco, infatti nell'incipt dell'articolo ho precixsato che si parlava di plagi, omaggi o roba assortita. Poi è il Volume 1, vuoi mettere che non ne faccio altri? Si il character select è clamoroso grazie per la dritta
    30-05-2020, 12:43
  • RetroGioco
    Risposta a Musica nei videogiochi e plagi, volume I
    da RetroGioco
    oddio la somiglianza tra mighty wings (che conosco da secoli) e la ost di ken (idem) mi pare forzata parecchio, ma pure tutte le altre in realtà più che plagi li definirei al massimo omaggi, perchè si discostano non poco dai pezzi originali. io per plagio...
    30-05-2020, 11:58
  • AlextheLioNet
    Risposta a Musica nei videogiochi e plagi, volume I
    da AlextheLioNet
    Mi viene a mente anche il mitico tema di International Karate, nota chiptune firmata dal grande Rob Hubbard, "cover" di "Merry Christmas Mr. Lawrence" (brano composto da Ryūichi Sakamoto e principalmente noto come tema musicale...
    29-05-2020, 08:23

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