Distribuito da Mattel Electronics nel 1980, Nasl Soccer cercava di simulare una partita del campionato Nord Americano (North American Soccer League, appunto) introducendo molte caratteristiche sconosciute agli altri titoli del genere dell'epoca. Prima di tutto veniva data al giocatore la possibilità di governare i movimenti del portiere oltre ai movimenti singoli del resto della squadra (non come in altri calcistici in cui i giocatori si muovevano ad unisono e non c'era neanche il portiere!!) e poi vennero aggiunti piccoli colpi di classe (nel 1980 lo erano) come la possibilità di scattare, dribblare, effettuare triangolazioni, di battere calci d’angolo e rimesse dal fondo e addirittura i tempi supplementari in caso di pareggio. C'era anche l'opzione per aumentare la velocità dell'azione e la difficoltà. Sfortunatamente mancavano ancora i falli, i rigori e il fuorigioco. Comunque Nasl Soccer era praticamente un altro pianeta, divertente come nessuno gioco di calcio dell'epoca. Unico difetto è che era solo per due giocatori, niente sfide in solitario quindi.
Tecnicamente il titolo Mattel era un gioiello di programmazione: per ovviare ai limiti tecnici dell'Intellivision di mostrare simultaneamente 22 sprite/calciatori a schermo, si ebbe la geniale idea di dividere il campo (che veniva inquadrato con visuale laterale) in varie "zone", all’interno di ciascuna delle quali erano presenti al massimo sei calciatori. Questa particolare tecnica fece si che il campo fosse sempre, virtualmente, pieno di calciatori, cancellando quella fastidiosa sensazione di deserto presente in alcuni giochi in cui si controllavano sole tre atleti. Anche la parte sonora era ottima, con rumori che riproducevano in maniera abbastanza credibile il pubblico. Altro fattore interessante da notare è che NASL Soccer era stato programmato negli Stati Uniti, in un epoca e in un luogo dove il "soccer" non aveva tanto successo, giusto per farvi capire la cura riposta nel gioco.
Altre Versioni
Nel 1986, dopo uno sviluppo un po' sofferto (a causa della chiusura di Mattel Electronics, il gioco venne affidato alla sezione francese di Mattel, che cambiò il nome in Nice Ideas) uscì una versione migliorata di NASL soccer, sempre per Intellivision, chiamata World Cup Soccer benché nota fra gli appassionati come Super NASL Soccer, in cui veniva migliorata la parte tecnica e finalmente si poteva giocare anche contro la CPU. Vennero anche aggiunti i rigori, le scivolate e i colpi di testa.
Oltre a questo seguito, uscì nell'82 una conversione per Atari 2600 chiamata International Soccer, in cui la visuale laterale veniva sostituita dalla visuale dall'alto (a volo d'uccello, per intenderci), non divertente come l'originale, ma che comunque manteneva le stesse caratteristiche.


... ma lo slapbass in sintesi FM è assolutamente spettacolare!
