Bud Spencer & Terence Hill - Slaps And Beans

Comprimi
X
Comprimi
  •  

  • Bud Spencer & Terence Hill - Slaps And Beans

    Bud Spencer & Terence Hill - Slaps And BeansQuando negli anni 90 il genere dei picchiaduro a scorrimento era al suo massimo splendore, il piccolo Sandro, che vedeva sovente i film “scazzottosi” del duo Bud Spencer e Terence Hill, si chiedeva come mai questi due nerboruti personaggi non fossero protagonisti di un bel rullacartoni. Erano praticamente perfetti! Bud, forte e lento. Terence, meno forte, ma agile e scattante.

    In ogni caso ci sono voluti un bel po’ di anni, l’idea del Trinity Team, italiani e appassionati, e una campagna Kickstarter di gran successo per vedere realizzato quello che molti fan sognavano la notte quando non digerivano il cinghiale con la polenta.

    Bud Spencer & Terence Hill - Slaps And BeansBud Spencer & Terence Hill - Slaps And BeansBud Spencer & Terence Hill - Slaps And Beans

    Diciamo subito che Slaps and Bean può essere tranquillamente giudicato su due livelli: modalità super fan del dinamico due e modalità "mi piacciono i paccheri virtuali, ma non so manco chi siano Put Spenger e Teresa Bill".
    I fan hanno tutto quello che desiderano: le ambientazioni che hanno conosciuto nei film, le leggendarie musiche degli Oliver Onions che ad ascoltare genera un moto di nostalgia così grande che sembra di ritornare marmocchi. Bud e Terence sono lì, pixellosi come non li avete mai visti e pronti ad essere la vostra mano pesante contro i classici scagnozzi dalla faccia da ebeti che nei film erano sempre gli stessi. Che dire, un piccolo sogno e basterebbe l’elenco sopra per far sganciare la moneta a qualsiasi quarantenne amante dei videogiochi. Non c'è altro da scrivere.

    Bud Spencer & Terence Hill - Slaps And BeansBud Spencer & Terence Hill - Slaps And BeansBud Spencer & Terence Hill - Slaps And Beans

    Se invece siete cresciuti a pane e Final Fight, Slaps and Bean presta il fianco a qualche critica. Il sistema di combattimento non convince tanto e non sembra proprio quello classico che abbiamo conosciuto per esempio con i titoli Capcom dell’epoca. Mi spiego: in alcune situazioni i nostri nemici andranno a terra subito con un colpo, dato che in questo gioco non c’è un vero e proprio sistema di combo, questo va bene in alcune situazioni dove si vuole un po’ copiare certe scene dei film (c’è anche la mitica mossa del “su i calzoni!”) ma in altre dove gli scagnozzi sono più coriacei sembra che i nostri colpi siano leggeri, quasi carezze e non danno soddisfazione come poteva dare la piledrive di Haggar, quella sì che era forza bruta.

    Bud Spencer & Terence Hill - Slaps And BeansBud Spencer & Terence Hill - Slaps And BeansBud Spencer & Terence Hill - Slaps And Beans

    Fortunatamente esistono anche delle divertenti mosse combinate, che vi consiglio da provare giocando in coppia con un amico, dato che la CPU che muoverà il vostro compagno è proprio scema.
    Altro da segnalare è la grafica. Ok è bellissima, dettagliata e curata veramente con amore ma, pochi cazzi, non è la grafica del classico picchiaduro degli anni 90, non la ricorda neanche per sbaglio, sembra più quella che si poteva vedere in un JRPG. Su questo piano Slaps and Bean non ci porterà indietro nel tempo, quando smadornavate su Streets of Rage. Lodevole l’implementazione di minigiochi che variano e spezzano il gameplay. Peccato che alcuni di questi, la corsa con la Dune Buggy su tutte, sia una delle cose peggiori che potreste fare in questo gioco.

    COMMENTO FINALE


    "Siete cresciuti con i film di Bud e Terence? Allora Slaps And Beans sta li che vi aspetta con le sue musiche, le situazioni e i personaggio che hanno caratterizzato i film del duo più "scazzottoso" del cinema. Dovete giocarlo. Se invece state cercando un picchiaduro a scorrimento come quelli che giocavate in sala giochi da piccoli allora siamo un po' lontani dal feeling di "finalfightiana" memoria. Dategli comunque una possibilità perchè Slaps And Beans è un buon titolo fatto con amore. "



    • AlextheLioNet
      #1
      AlextheLioNet ha commentato
      Modifica di un commento
      Da fan di Bud e Terence lo devo provare! Probabilmente, nonostante i difetti evidenziati nella bella recensione, lo apprezzero' comunque

    • dark13
      #2
      dark13 ha commentato
      Modifica di un commento
      Il combat system in effetti e' piu' simile a Runark/Growl che a Final Fight. Sinceramente non mi e' piaciuto un granche'.

    • Big_Paul86
      #3
      Big_Paul86 ha commentato
      Modifica di un commento
      Dopo la recensione sono rimasto un po' deluso. Speravo in qualcosa di meglio visto il genere ormai iper storicizzato.

    • striderhiryu
      #4
      striderhiryu ha commentato
      Modifica di un commento
      Il gioco in sè è un ottimo tributo ai film di Bud Spencer & Terence Hill, la grafica è molto buona, le uniche pecche sono appunto dal lato della giocabilità, alla fin fine è più divertente un beat'em up qualsiasi, purtroppo. Sarebbe forse bastato poco per migliorare la cosa, ma ahimè...
      Comunque non è malaccio, in generale. Come dice giustamente Sunstoppable da giocare assolutamente se si è cresciuti con i film della coppia, i più giovincelli forse non apprezzerebbero tutte le numerose citazioni e si annoierebbero in fretta.

    • maxtex74
      #5
      maxtex74 ha commentato
      Modifica di un commento
      Bella rece che conferma la mia impressione quando scaricai una versione non definitiva di questo gioco ai tempi del Kickstarter , ottima idea prendere il mitico duo (ero un fan sfegatato da piccolo) e farci un picchiaduro a scorrimento come negli anni 90 ,ma mancava qualcosa ,ora la rece mi conferma questa mancanza ...comunque vorrei provare il gioco completo prima o poi

    • Rez
      #6
      Rez ha commentato
      Modifica di un commento
      Preso per Switch Lite. Che dire,un emozione! Il gioco mi piace e poi è come portarsi dietro un jukebox con le loro canzoni e film. Lo consiglio di cuore. ;-)
    L'invio di commenti è disabilitato per i non registrati.

EDICOLA RH

Comprimi

ULTIMI ARTICOLI

Comprimi

  • Valor of Man: i tattici tornano alla ribalta
    Nel panorama sempre più affollato dei roguelite tattici, emergere non è affatto semplice, soprattutto per “colpa” del successo totale di Mewgenics. Eppure Valor of Man, sviluppato da Legacy Forge, riesce a ritagliarsi uno spazio interessante,...
    20-03-2026, 17:29
  • Grind Survivors: un looter-shooter hardcore
    Dopo mesi di attesa, il 16 marzo di questo A.L. (Anno Ludico) 2026 è finalmente uscito Grind Survivors, l’ennesimo “Vampire Survivors-like“ che promette però di offrire qualcosa di unico nel suo genere. Una promessa che ha reso interessante,...
    19-03-2026, 18:26
  • Super Fantasy Kingdom: un perfetto mix che crea dipendenza
    QUANDO LE IDEE SONO ANCORA AL CENTRO DI TUTTO
    In un periodo storico in cui, per fare un videogioco la “grande” industry investe centinaia di milioni di dollari, ottenendo tra l’altro risultati sempre più scadenti (a volte incredibilmente...
    14-03-2026, 19:44
  • The New Zealand Story: Untold Memories
    LA SOLITA OPERAZIONE NOSTALGIA?
    The NewZealand Story venne rilasciato in sala giochi da Taito nel lontano 1988. Uno dei tantissimi giochi che ci ha lasciato in eredità la casa giapponese, un titolo che ebbe il suo maggior successo con la conversione...
    11-03-2026, 17:58
  • Resident Evil Requiem
    Non so fino a che punto il team originale di Resident Evil abbia pensato al futuro quando ha creato quel primo, iconico gioco della serie, superato solo dal secondo capitolo. «A differenza di Street Fighter II, la serie Resident Evil non ha molti problemi...
    07-03-2026, 17:06
  • Fallen City Brawl
    Alla fine degli anni ’80, i videogiochi erano principalmente sfide tra giocatori. Il confronto consisteva nel paragonare il punteggio ottenuto, vedere fino a che livello si arrivava o affrontarsi direttamente all'interno del gioco. Di fatto, c'era...
    18-02-2026, 16:35
  • God of War Sons of Sparta
    Pubblicato come Shadow Drop nello State of Play, non solo la sorpresa per il titolo stesso è stata grande, ma anche il fatto che Mega Cat Studios, con appena 24 dipendenti, sia stata incaricata di realizzare un God of War in stile Metroidvania 2D è una...
    18-02-2026, 15:16

ULTIMI COMMENTI

Comprimi

Sto operando...
X