Questa notizia scatenò la speranza in tutti i fan del samurai bianco che la Sega potesse ridare una seppur minima rinascita al suo ultimo gioiello ufficialmente morto 6 anni prima e il canale Sega Direct aveva ormai pronto il lancio di ben tre titoli nel corso del 2007.
Distribuito in due edizioni Normal e Limited, la Limited Edition (Sega Direct) contiene, oltre al gioco, un disco con la soundtrack, un fascicolo supplementare al manuale, una carta telefonica personalizzata ed infine un poster raffigurante l’immagine della cover di Trigger Heart Exelica.
Nonostante ci sia stato più interesse da parte di collezionisti che da fanatici degli shooting game, THE ha avuto uno scarso successo dato dal fatto di essere poco shooting… giocare per la maggiore con il lock-on per catturare le navi nemiche ed usarle come scudi e/o lanciarle addosso agli altri nemici è il fattore predominante dell’intero gameplay.
Il menu ci pone di fronte alla scelta del solito Arcade Mode e di uno Story Mode aggiuntivo riservato alla versione casalinga, nelle opzioni invece
La schermata di selezione presenta le nostre eroine Exelica e Crueltear che differiscono solo in quanto al tipo di sparo: Exelica usa uno sparo a ventaglio mentre Crueltear uno lineare, a parte questo si controllano allo stesso modo. I controlli richiedono un po’ di pratica e la difficoltà maggiore sta nel far ruotare il nemico, in ogni caso la meccanica della cattura è senza dubbio l’aspetto prominente del gioco. Ora, realizzare un punteggio alto è il cuore del tutto, i nemici distrutti rilasciano degli oggetti gialli che contribuiscono a moltiplicare il punteggio, alcuni raccolti manualmente, altri in automatico quando distrutti con il lock-on. Un’ottima tecnica è utilizzare spesso i nemici catturati come scudi dal momento che tutti i proiettili che gli finiscono contro si trasformano in oggetti e sono direttamente raccolti, in più la Warashi ha implementato quello che si chiama “Variable Boss Attack System” cioè più oggetti si hanno addosso quando si raggiunge un boss, tanti più sciami di proiettili saranno lanciati contro.
Il resto si muove tutto in modo molto statico, le astronavi, oltre a variare le dimensioni, sembrano tutte simili con le loro spigolature, la grafica non è delle
Ultima nota: per la Xbox360, che ospita ormai sul suo market store molti titoli del samurai di Osaka, Warashi prontamente rilascia il 27/02/2008 la versione hi-res del suddetto titolo al modico costo di 800points, senza nessuna variante o modifica al gioco, ma con la pecca di non poter ribaltare l’immagine verticalmente allo schermo.
Pietrangelo "P.Min." Minelli
