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    Nato da una campagna di crowdfunding nel 2012 in pompa magna, passato poi per trasformarsi in vaporware più assoluto e arrivato poi a sorpresa nei Megadrive dei pochi fortunati a partire da fine 2020, Paprium fin dall’inizio ha saputo far parlare di sé, non solo per le sue potenzialità da picchiaduro a scorrimento un po’ Street of Rage e un po’ Final Fight, ma per l’incredibile telenovela dietro il suo sviluppo fatta di promesse non mantenute, menzogne e poca e male comunicazione.
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    Watermelon, i programmatori, nonché autori del buonissimo PierSolar, dovrebbero fare una scuola di marketing e non solo. Quello che però non gli manca sono le doti programmatorie, perché alla fine Paprium è probabilmente uno dei migliori esponenti del genere su Megadrive. Non innova, ma fa bene tutto quello che serve per dare all’utente un gioco di mazzate come si deve. Sprite grossi e colorati, i soliti (e solidi) tre personaggi da selezionare tratti dagli stilemi picchiaduristici, nemici truzzi a metà tra gli anni 80 e 90 e una colonna sonora di spessore che fa il verso a Yuzo Koshiro e le strade della rabbia. Forse qualche frame in più nei movimenti degli sprite e una IA più reattivia lo avrebbero reso un piccolo gioiello, ma già così ci si può dire soddisfatti con riserva.
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    Il purista potrebbe dirmi che è stato usato nella cartuccia, da ben 80mb, un chip aggiuntivo alla Super Nintendo per migliorarne le prestazioni. Le avessero usate di più anche al tempo...

    Adesso il titolo risulta introvabile, con moltissimi utenti scontenti che ancora aspettano la loro copia, se non a costi esorbitanti, ma recentemente Watermelon ha annunciato che rilascerà il gioco anche per PC Steam, Switch e console di nuova generazione, ovviamente dopo una campagna Kickstarter andata fortissima. Chissà se sarà vero...

    • striderhiryu
      #1
      striderhiryu ha commentato
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      Volevo comprarlo all'epica, poi ho letto in giro che non era compatibile con tutti i mega drive, e così ero rimasto ad aspettare un'eventuale porting su piattaforme più moderne (che forse non avverrà mai). Fortunatamente l'anno scorso abbiamo avuto modo di provarlo un po' tutti attraverso canali non proprio ufficiali. Mi ha un po' sorpreso, non mi aspettavo un gioco così ben fatto, nonostante molti difetti e nonostante una genesi così travagliata. Peccato per come è stata gestita la faccenda.

    • Zetaluca2
      #2
      Zetaluca2 ha commentato
      Modifica di un commento
      WooooooW...e come avete fatto???
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