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RH in Chat SEGA (e dintorni)

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  • RH in Chat: SEGA (e dintorni)

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ID: 271434Ah se la SEGA tornasse come un tempo!
    Come vorrei un Sonic come quando c'era il Megadrive!
    Vogliamo il Dreamcast 2!

    Forse sarà capitato quasi a tutti di leggere sui vari forum le summenzionate frasi. Ma cosa è rimasto della SErvice GAmes? In questa nuova puntata di RH in Chat cerchiamo di fare il punto della situazione attuale, e non solo, di una software house che ha fatto la storia dei videogiochi. La puntata è lunga, ma quando si parla di mamma SEGA le parole scorrono e il tempo vola. Buon ascolto!


    SEGA (e dintorni)

    • P.Min
      #1
      P.Min ha commentato
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      Alex lo avevamo rinchiuso nello sgabuzzino! comunque due ore che se non fosse stato per Sunstoppable saremmo andati per 3/4 hahaahahah
      Igooooooor

    • AlextheLioNet
      #3
      AlextheLioNet ha commentato
      Modifica di un commento
      Originariamente inviato da P.Min
      Alex lo avevamo rinchiuso nello sgabuzzino! comunque due ore che se non fosse stato per Sunstoppable saremmo andati per 3/4 hahaahahah

      Ma come! Mi avreste davvero tenuto chiuso nello sgabuzzino per 3/4 ore?



      Igor, Sandro ( [MENTION=3]igorstellar[/MENTION] [MENTION=4]Sunstoppable[/MENTION] ) "mi senitiiteee?" ("c'è nessuunooo?" -per riecheggiare una famosa pubblicità -)

      Scherzi a parte (e mannaggia alla "lotteria dei volumi" in Skype), della SErvice GAmes si potrebbe discutere per ore e ore... a maggior ragione se chi ne parla ha vissuto generazioni diverse sotto l'insegna della ex grande S
      Ultima modifica di AlextheLioNet; 06-02-2016, 16:14.

    • Big_Paul86
      #4
      Big_Paul86 ha commentato
      Modifica di un commento
      E alla fine si torna agli anni '90 (cit. P.Min)

    • Killing Moon
      #5
      Killing Moon ha commentato
      Modifica di un commento
      ragazzi, le textures di Virtua Fighter 2 su Saturn non sono migliori della versione arcade. Sono belle, per carità, ma la versione di sala giochi è su un altro livello.

      Il fatto che su Model 2 fossero più visibili i poligoni è perché su Saturn mancava l'illuminazione in tempo reale. Con questo stratagemma nascondevano il basso numero di poligoni della versiona casalinga.

      La versione pc di Virtua Fighter 2 grazie alle opzioni grafiche per l'illuminazione mostra bene il trucchetto scelto.
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