Blue Wish Resurrection-PC | Retrogaming History
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  • Blue Wish Resurrection

    Blue Wish Resurrection

    Blue Wish Resurrection è uno shoot'em-up a scrolling verticale programmato da una software-house indipendente chiamata "x.x Game Room", non so nemmeno se sia una vera e propria software-house o un semplice individuo, ma vabbè... Il gioco occupa appena 60 mega e non c'è nemmeno bisogno di installarlo, basta cliccare sull'eseguibile. Questo titolo è consigliato esclusivamente agli “hardcore gamers”, poichè appartiene a quel filone di sparatutto alla Ikaruga/Dodonpachi dove venite inondati da milioni di proiettili ed oltre a cercare di arrivare al termine del gioco dovrete tentare di riuscirci con il massimo punteggio possibile. Ma andiamo con ordine. Ogni volta che distruggerete un nemico, nello schermo compariranno delle targhette che voi dovrete prendere per fare punti. Ogni targhetta, però, avrà sovraimpresso un conto alla rovescia che inizierà da 8 e terminerà con 1. Se prenderete la targa quando il conteggio è a 8 riceverete 800 punti, se la prenderete con il conteggio a 6 riceverete 600 punti e così via, fino al punteggio minimo che è di 100. Va da sè che se vorrete avere un punteggio alto, dovrete stare attaccati ai vostri nemici, ma considerato che quest'ultimi sputano proiettili alla velocità della luce non sarà affatto semplice. Non avevo mai visto un sistema di punteggio simile, davvero ingegnoso. Un'altra cosa che reputo geniale, sono le “smart bomb” (d'ora in avanti SB). Come in ogni sparatutto degno di questo nome, infatti, avrete delle SB che potrete utilizzare ogni volta che la situazione si farà troppo rovente, ma, a differenza di tutti gli altri sparatutto, le vostre SB rappresentano anche la vostra energia, infatti ogni volta che verrete colpiti dai vostri nemici ne perderete una e, quando queste ultime saranno terminate, allora perderete la vita. In pratica ogni volta che la utilizzerete, vi toglierete l'energia da soli. La cosa che accadrà spesso è che mentre starete nel pieno dell'azione, deciderete di usarla, ma ad un tratto un atroce dubbio vi assalirà perchè saprete che usandola vi darete la zappa sui piedi, così mentre voi sarete nel dubbio totale, i vostri nemici intanto vi massacreranno! Grandioso! Oltre a questo c'è da dire che avrete a disposizione diversi tipi di astronavi, ognuna con il suo tipo di armi. Esattamente quante non so dirvelo, perchè all'inizio ce ne sono due, dopo averlo finito in modalità "heaven" me n'è apparsa una terza, bellissima. Ogni astronave ha due modalità di sparo: c'è quello più leggero che fa meno male, ma permette alla vostra astronave di muoversi più velocemente, poi quello più concentrato e potente che però rallenta i movimenti. Voi ovviamente dovrete cercare di utilizzare lo sparo giusto al momento giusto. Ma passiamo alla parte tecnica...


    Tecnicamente


    Blue Wish Resurrection si presenta benissimo. Sembra un classico shoot'em-up anni '90, per intenderci di quelli che andavano alla stragrande su PC Engine, e, se non fosse per le varie combo ed il sistema di punteggio da "new generation", sembrerebbe proprio di essere ritornati a quegli anni. Sprite renderizzati, dettagliati e coloratissimi riempono lo schermo con estrema semplicità. Nessun rallentamento, nessun tentennamento, nessuna imperfezione. Boss di metà e fine livello cattivissimi e durissimi da abbattere. Il tutto è infarcito con degli ottimi effetti sonori e delle musiche techno arroganti ed ottimamente ritmate che non sentivo dai tempi di Denin Aleste (sparatutto verticale uscito su Sega Mega-cd). La giocabilità è perfetta con un'impeccabile manovrabilità della vostra astronave ed un fluidissimo scrolling parallattico.


    COMMENTO FINALE


    Nel complesso cosa posso dire? Io sono un feticista degli sparatutto, sia di vecchia scuola che di nuova generazione, questo prende entrambe le correnti e le assembla insieme, creando uno degli sparatutto più interessanti degli ultimi anni. Se ci aggiungete tre livelli di difficoltà "Heaven", "Normal" & "Hard", astronavi da sbloccare, boss nascosti ed il fattore "rigiocabilità" per migliorare il punteggio... ah già, quasi dimenticavo, il gioco è completamente GRATUITO! E scusate se è poco... cosa volete di più?"








    Emanule "HaZYeL" Martarelli



    Commenti 1 Commento
    1. L'avatar di Robbey
      Robbey -
      Questo si che è un gioco alla vecchia maniera, degno di essere provato