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La Macchina del Tempo: Settembre 2001

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  • La Macchina del Tempo: Settembre 2001

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ID: 254706Il ritorno dalle vacanze nasconde gradite sorprese, ma solamente un titolo riesce a distinguersi dalla massa in ambito Windows: è Commandos 2, valido seguito dello strategico targato Pyro Studios.
    La rimanente offerta è senza acuti ed è più seriosa del solito: F/A 18 Precision Strike della GSC è un simulatore dell'omonimo aereo militare che non offre grandi spunti né tecnici né tantomento ludici; Open Kart è un racing game di origine teutonica non malvagio, ma fin troppo standard, con una tecnica funzionale ed un gameplay poco coinvolgente; Far Gate viene visto come il rivale segnato di Homeworld, strategico spaziale, ma rispetto a quest'ultimo pecca di spettacolarità e passione nelle missioni; Shattered Galaxy è un RTS di massa che ancora oggi gode di un piccolo seguito anche grazie al netto taglio al prezzo, ma l'invecchiamento è palese.
    Sembra essere un po' più originale Primal Prey, ma in realtà copia da Carnivores, che già ci aveva messo a caccia di dinosauri, ma qui, nei cinque episodi proposti, bisogna fare i conti con una grafica alquanto modesta ed un modello comportamentale delle nostre prede molto umile. Molto coraggioso è inventarsi uno sport futuristico, come fa Clusterball, in cui ci tocca raccattare palle in un'arena 3D per poi riposarle nei luoghi adatti e, pur non essendo nulla di clamoroso, si lascia giocare anche grazie ad un discreto supporto online. Monopoly Tycoon è un gestionale insolito, dove la Infogrames ci permette di costruire edifici e gestire città nei confini della prestigiosa licenza di base.
    Un paio di giochi tradizionali ci sono: Road to India è un'interessante avventura grafica che sfrutta con profitto la suggestiva ambientazione scelta, mentre va molto peggio a Dragon Riders, un action adventure Ubisoft dal ritmo lento e macchinoso che non rende giustizia al gioco da tavolo da cui trae ispirazione.

    Commandos 2: Men of Courage

    Ritorniamo negli anni Quaranta per controllare, nel bel mezzo della Seconda Guerra Mondiale, il nostro manipolo di eroi che, nel frattempo, si è allargato fino a sette individui. Le missioni sono splendide come al solito, forse anche migliori di quelle già valide del predecessore, ma anche questa volta non si tratta di un titolo per tutti: la pianificazione di ogni spostamento richiede moltissima attenzione

    .
    Il Nintendo 64 viene abbandonato a sé stesso, ma la motivazione c'è: il 14 Settembre viene lanciato in Giappone il Gamecube, nemico giurato della Playstation 2 che, a dispetto della qualità media dei suoi giochi, risulterà il fanalino di coda dell'intera generazione in quanto a vendite.

    Rassegnata, anche per vie ufficiali, ad una fine inesorabile c'è anche la Sega con la Dreamcast che perlomeno s'impegna a sparare tutte le cartucce rimaste per salutare onorevolmente la sua carriera di produttore hardware. Ooga Booga è davvero originale e rappresenta uno dei maggiori sforzi della compagnia giapponese sul fronte del gioco online: bisogna controllare un character a nostra scelta in alcune competizioni che si svolgono su isole tropicali, quasi come un Bomberman in 3D che rende alla grande in multiplayer. Heavy Metal Geomatrix, della Capcom, ha invece di buono soprattutto la licenza e la colonna sonora griffatissima, mentre il gameplay vagamente riconducibile a Virtual On, in stile picchiaduro ad incontri in scenari ampiamente percorribili, è certamente discutibile. Mat Hoffman's Pro BMX è un degno rappresentante della categoria “sport estremi”, ed anche se non vanta particolari meriti tecnici propone una giocabilità profonda, capace di premiare soprattutto i giocatori più assennati. NFL 2K2, poi, è un capolavoro assoluto, una simulazione quasi esente da difetti al punto che la Sega, per cercare di limitare il rosso in bilancio, ha scelto di convertirla anche per formati economicamente più remunerativi come Xbox e PS2. Il sapore di operazione commerciale ce l'ha un po' Phantasy Star Online ver. 2 che non è un gioco inedito, ma un aggiornamento più o meno corposo dell'originale che porta opzioni, aree ed armi nuove.

    Se la Playstation di prima generazione segna una sola ma significativa presenza con Tales of Destiny 2 (che poi in realtà è Tales of Eternia “ribrandizzato” per qualche strana ragione in Occidente, ottimo JRPG ad opera della Namco), la sua succeditrice piazza due capolavori chiamati ICO e Silent Hill 2 che fanno il botto sul mercato.
    Fra gli altri, troviamo la giusta quota di seguiti: un nuovo episodio relativo ad Armored Core 2, sottotitolato Another Age che si ricollega agli eventi del predecessore espandendolo con ben cento missioni; Silent Scope 2, invece, ci permette di vestire di nuovo i panni del cecchino, ma l'esperienza da salotto, senza la riproduzione del fucile e con partite decisamente di breve durata, tolgono quasi completamente senso alla produzione; l'ultimo è Monster Rancher 3 che appartiene ad una saga nata in scia ai Pokémon ma con validi argomenti inediti, come la possibilità di generare mostri inserendo qualunque disco nella console, oltre ad un gameplay davvero ben congegnato ed una longevità pressappoco infinita.
    Spy Hunter sarebbe in teoria un remake di un arcade del 1983, ma l'edizione PS2 è come si può immaginare del tutto differente grazie alla tridimensionalità assoluta che ben si adatta a questo divertente titolo di guida in cui ci tocca controllare un'avanzatissima automobile trasformabile e armata fino ai denti. C'è spazio, purtroppo, anche per una Treasure delle peggiori, considerando che Freak Out (Stretch Panic in USA) è un platform game con alcune idee simpatiche (un braccio “estendibile” da controllare in maniera dedicata) che si scontra con meccaniche che in fondo non funzionano a dovere. Anche un altro grande produttore di shooter, la Cave, dà una pessima prova di sé con Yanya Caballista: City Skater, un Jet Set Radio dei poveri, con una protagonista poco accattivante e stage nettamente inferiori all'ispiratore. La Midway, nel frattempo, cerca di inserirsi nel sempre florido filone di sportivi americani con NHL Hitz 20/02, preparando una simulazione inferiore alle concorrenti più accreditate, ma di certo non disprezzabile. La palma del peggiore forse va Portal Runner, ennesimo spin-off di Army Men che ci cala nei plasticosi indumenti di una soldatessa che, attraversando un portale, finisce in una terra sconosciuta, ma con il solito discutibile level design e tutti i problemi che affliggono da lungo tempo la serie.

    Nota di merito per il GameBoy Advance, che pur ricevendo tre soli titoli ne piazza uno di tutto rispetto: Advance Wars. Ci sono però anche il simpatico Tang Tang, in cui un emulo di Bomberman deve liberare alcuni fixed-screen tra platform e puzzle-game, e ESPN X Games Snowboarding che ci lancerà su discese innevate alla ricerca del tempo migliore.

    ICO

    Se il videogioco è stato ufficialmente riconosciuto come una possibile forma d'arte è anche grazie a prodotti come questo, che hanno interpretato il divertimento come piacevolezza di gioco in senso più ampio. Fumito Ueda ha trovato il perfetto equilibrio tra immagini e suoni per raccontare una storia di superstizione, isolamento e solidarietà. Un bambino con le corna e una ragazzina fatta di luce si muovono verso l'ignoto.




    Silent Hill 2

    James Sunderland riceve una lettera da sua moglie, che lo invita a cercarla nel loro “posto speciale”. Peccato che lei sia morta da tempo. E' l'incipit del seguito di uno dei survival horror più influenti di sempre che è riuscito a sua volta ad imporsi al top della categoria. L'orrore non è solo esplicito nei mostri che percorrono le strade nebbiose della cittadina, ma si annida anche nell'animo del protagonista che deve affrontare un doloroso ed emozionante viatico di redenzione.




    Advance Wars

    Agli occhi di molti il GameBoy Advance è stato una sorta di successore portatile del Super Nintendo, forse anche a causa della massiccia quantità di conversioni da esso, ma non sono mancati anche veri e propri seguiti. Tra quelli pubblicati nel primo anno di vita della console fa la parte del leone proprio Advance Wars, uno strategico dal look molto “cute”, noto dagli anni Ottanta come Famicom Wars, ma dal gameplay estremamente profondo per quanto accessibile. Ci sono molti elementi della tradizione classica come le mappe a caselle e lo storico sistema a turni, ma il tocco nintendiano è un plus imprescindibile.

    Gianluca "musehead" Santilio

    • Sunstoppable
      #1
      Sunstoppable ha commentato
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      bell'annata!! tutti bellissimi games che andrebbero giocati da qualsiasi giocatore degno di questo nome. ottimo muse!!

    • Lukezab
      #2
      Lukezab ha commentato
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      Ico, come pure Shadow of Colossus, sono stati un fulmine a ciel sereno, appena lo vidi acquistai subito la Ps2.... credo che pochissimi giochi m'han fatto fare questo... Appena escono per la ps3....ho paura di quello che potrebbe succedere al mio portafogli...sigh sigh...

    • Heclegar
      #3
      Heclegar ha commentato
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      Wow! Un giocone dietro l'altro! Proprio ieri notte ho finito commandos2 in cooperativa con due amici!

    • Robbey
      #4
      Robbey ha commentato
      Modifica di un commento
      Cacvoli ICo, era il mio sogno possederlo ma avevo ancora la Ps1

    • musehead
      #5
      musehead ha commentato
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      Silent Hill 2 è stato forse il gioco che più mi ha emozionato: James Sunderland è di un'umanità crudissima con un dramma in cui tutte le persone più sensibili e innamorate temerebbero di identificarsi.Scherza poco anche ICO, eh...

    • JoustSonic82
      #6
      JoustSonic82 ha commentato
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      Originariamente inviato da musehead
      Silent Hill 2 è stato forse il gioco che più mi ha emozionato: James Sunderland è di un'umanità crudissima con un dramma in cui tutte le persone più sensibili e innamorate temerebbero di identificarsi.
      Anch'io fui preso tantissimo da Silent hill 2 e credo che al di là dei meriti ludici la carta in più di questo capolavoro fosse proprio la qualità della sceneggiatura, degna dei migliori horror psicologici. Il finale, che non starò a dire a favore di chi non ci ha ancora giocato, è spiazzante e fa guardare sotto una luce diversa quei mostri e quegli incubi, che si rivelano personificazioni del dramma interiore di James e perciò ancora più paurosi. A dirla tutta trovo molto più inquietante ed emozionante questo gioco rispetto a giochi più dichiaratamente horror alla Dead space... Un capolavoro, come anche il primo capitolo. Chissà come sarà il nuovo episodio che uscirà prossimamente...

    • pckid73
      #7
      pckid73 ha commentato
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      Bellissima idea quella della Macchina del Tempo, è un po' come sfogliare le colorate riviste dell'epoca, con il supporto dei video di Youtube e la consapevolezza postuma di come le cose sarebbero andate a finire. Proverò a rispolverare i vecchi numeri di Game Power e Game Republic per aggiungere qualche tappa a questo suggestivo viaggio!

    • Big_Paul86
      #8
      Big_Paul86 ha commentato
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      Ad Advance Wars c'ho fatto delle belle partite

    • maxtex74
      #9
      maxtex74 ha commentato
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      Silent hill 2 primo gioco per la mia PS2 ,che però non mi coinvolse come il primo capolavoro...all'inizio sembrava un remake...Capolavoro invece fu ICO che ho recuperato più tardi ,ma goduto fino in fondo.

    • LordRey
      #10
      LordRey ha commentato
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      Ottimi titoli.. Menzione speciale per Commandos II, a mio parere il miglior episodio della saga. Silent Hill 2 pure era bello, sebbene secondo me fosser inferiore al grande primo episodio. Ciao

    • Cthulhu
      #11
      Cthulhu ha commentato
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      Anche a parer mio Silent Hill 2, per quanto sia un capolavoro, rimane inferiore al primo episodio, comunque grandissima annata.

    • saxabar
      #12
      saxabar ha commentato
      Modifica di un commento
      Bellissimo Commandos 2
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