Commander Keen - PC Dos | Retrogaming History
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    Commander Keen

    Nella prima metà degli anni ’90 tutti colori che avevano un computer avevano probabilmente anche una copia di Commander Keen installata sul proprio hard drive o magari in qualche fascinoso floppy disk. Probabilmente in tutte le scuole elementari qualche bambino ogni tanto diceva con fare giovale e senza mai prendere fiato la frase “Io nel computer c’ho un gioco che tu sei un bambino con il casco e devi saltare!”. Beh! In effetti non sono sicuro che lo dicessero poi così tanti bambini, ma ciò che so con sicurezza è che quella era una delle mie frasi preferite nelle fasi di presentazione.

    E oggi, a distanza di anni, cosa scopro?!
    Scopro che in realtà di Commander Keen ne esistono ben 7 capitoli ufficiali, divisi in una marea di serie e di singoli episodi. Eppure, non tutti i capitolo sono meritevoli come ricordavo…

    Volete sapere perché?! Scopriamolo insieme in queste due VideoReview!


    Prima Parte:





    Seconda Parte:




    COMMENTO FINALE


    "La prima trilogia di Commander Keen non convince assolutamente e i primi tre episodi sono realmente difficili da portare a termine, non solo per la grande difficoltà dei livelli e la frustrazione che ne consegue, ma anche per via di una realizzazione tecnica che, anche se in parte giustificabile dall'impostazione piuttosto "modesta" del team di sviluppo, rende il prodotto finale indigesto anche al più smaliziato dei giocatori. Keen Dreams e la seconda trilogia di Commander Keen compiono invece un grandissimo passo avanti per la serie, offrendo un platform di ottima qualità, condito da una grafica discreta e colorota, un design semplicemente irresistibile, e finalmente un comparto sonoro in grado di accompagnare, e non disturbare. Unica nota dolente potrebbe essere l'eccessiva difficoltà di alcuni dei livelli, compensata però dalla possibilità di salvare a piacimento dalla mappa di selezione livello! "





    Commenti 2 Commenti
    1. L'avatar di saxabar
      saxabar -
      Ai tempi il primo commander keen era il meglio che il pc potesse offrire in fatto di platform, ovviamente su amiga c'era di meglio. Quando lo standard era una CGA con 4 colori anche averne solo 16 sembrava tutto un altro mondo. Ricordo di averlo visto per la prima volta ad uno Smau (o era Abacus?) con un bel gamepad gravis (quello con la possibilità di avvitarci lo stick), mi innamorai subito di quel gioco.
    1. L'avatar di Robbey
      Robbey -
      non sapevo di questa serie li devo provare immediatamente