R-Type - Master System | Retrogaming History
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    R-Type

    R-Type è uno storico sparatutto a scorrimento orizzontale. Questa conversione per Sega Master System uscì nel 1988 ed è molto simile alla versione arcade.
    Lo scopo del gioco è distruggere le pericolose armate di Bydo e, ovviamente, Bydo stesso.
    Una delle peculiarità e insieme innovazione di questo videogioco è il “force”: un pod/scudo che può essere a scelta messo d’avanti o dietro alla nostra astronave (la R-9), può essere lanciato contro gli avversari, o ancora, può essere lasciato libero per lo schermo (in quanto anch’esso è in grado di “sparare”). Oltre a questo, il gioco offre i classici potenziamenti di velocità (il famoso bonus “S”) e potenza di fuoco; questi ultimi si suddividono in missili a ricerca, piccoli pod aiutanti che sparano, e particolari upgrade di 3 colori diversi (ovviamente ad ogni colore corrisponde un tipo diverso di arma), dotati ognuno di 3 livelli di potenza.
    Parlando appunto dei 3 diversi tipi di arma, va detto che sono molto differenti l’uno dall’altro e che spetta al giocatore decidere, di volta in volta, quale sia la migliore per ogni situazione.
    Altra notevole caratteristica è la possibilità di “caricare” il colpo (il beam). In buona sostanza si tratta di tenere premuto il pulsante di “sparo” per qualche secondo, e dopo averlo rilasciato, dall’R-9 partirà un colpo devastante (va segnalato che in questa versione la barra del beam sparice, anche se è comunque possibile caricare il colpo).
    Per maggiori approfondimenti sulle meccaniche del gameplay di questo titolo, invito il lettore a leggere lo speciale su R-Type presente su questo sito nella sezione “arcade” di cui questa recensione è una sotto sezione dedicata, per l’appunto, alla magnifica versione per sega master system.
    Tecnicamente, questa trasposizione ha dell’incredibile: anche se gli sprite sono ora presenti su schermo in minor numero (ma non di molto!) e, in alcuni casi, risultano anche di dimensioni minori, tutti gli scenari si avvicinano di molto alla versione originale! Ogni cosa è ben definita, colorata e guardando il gioco sembra tanto di vedere uno dei primi giochi per Mega Drive. Tale magnificenza grafica si paga con qualche sfarfallio e con alcuni rallentamenti. In ogni caso la grafica impressiona!
    Il fronte sonoro lascia basiti ancora di più del reparto grafico per somiglianza al coin-op, anche perché l’otto bit di casa Sega non era particolarmente fornito da questo punto di vista (su Sega Mark III – il Master System asiatico – il sonoro era ancora meglio, per il fatto che questa console aveva caratteristiche sonore migliori).
    Dal punto di vista della giocabilità questo R-Type mantiene tutto ciò che si è visto nella versione a gettoni e lo implementa con una professionalità tale da non far rimpiangere la sala giochi o il bar ai giocatori di questa versione su cartuccia. Non solo atmosfera, elementi grafici e sonori e tipi di armamento risultano gli stessi della versione originale, ma addirittura identici sono sia la maggior parte degli schemi di attacco dei nemici che la loro posizione sullo scenario. Purtroppo non è proprio tutto rose e fiori poiché, a causa di un ritmo di gioco leggermente più lento di quello del coin-op e dei già citati rallentamenti, il divertimento perde una minima parte della sua altissima qualità.
    Un’interessantissima caratteristica di questo gioco in versione 8-bit per Sega è la presenza di un intero livello con relativo boss segreto! Vi svelo come si accede?. No dai, vi dico solo che si trova in un livello che contiene dei nemici capaci di generare ”pallini verdi”.
    In definitiva, in questa cartuccia da 512 KByte ritroviamo per intero, anche se con qualche piccolo adattamento, tutto lo spettacolare R-Type, con la sua difficoltà e le strategie da imparare a memoria per poter avanzare nei livelli, con i suoi “pod” da inserire sulla mitica astronave da battaglia “R-9” e con tutta la sua atmosfera meccanica/metallica/tecnologica e insieme biologica/aliena/chimica che tanta fantascienza ha ispirato.





    Irraggiungibile!! Conversione a tratti perfetta che annovera tra i suoi pregi anche un livello segreto aggiuntivo. Graficamente fuori parametro e acusticamente mastodontico. Carico di personalità e storicità. Forse il migliore nel suo genere per questa console. Chi ama il Master System non può lasciarselo scappare; Bydo è li che vi attende ed ha tanta voglia di distruggervi...

    Dario "Dariolino78" Lanzetti





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    Commenti 14 Commenti
    1. L'avatar di Jamitov Hymem
      Jamitov Hymem -
      Il master system "ringhiava e ruggiva" con r-type, ottima killer application
    1. L'avatar di Bert
      Bert -
      Verissimo! Ricordo delle recensioni entusiastiche per questo adattamento ad 8 Bit, sebbene si lamentassero di un leggero fliccherio degli sprites.
    1. L'avatar di Robbey
      Robbey -
      Bellissima killer application peccato che non alla stessa altezza dei giochi per Md
    1. L'avatar di Gedeone de Infortunis
      Gedeone de Infortunis -
      Grande conversione, straccia persino quelle Amiga e St (mancanti di particolari come il sottofondale a comparsa lenta del primo schermo, nonchè la possibilità di danneggiare la corazza dell'enorme nave del terzo)
    1. L'avatar di Jamitov Hymem
      Jamitov Hymem -
      Citazione Originariamente Scritto da Robbey Visualizza Messaggio
      Bellissima killer application peccato che non alla stessa altezza dei giochi per Md
      Robbey..non si può volere la botte piena e la moglie ubriaca...
    1. L'avatar di Amy-Mor
      Amy-Mor -
      Citazione Originariamente Scritto da Gedeone de Infortunis Visualizza Messaggio
      Grande conversione, straccia persino quelle Amiga e St (mancanti di particolari come il sottofondale a comparsa lenta del primo schermo, nonchè la possibilità di danneggiare la corazza dell'enorme nave del terzo)
      Vero per il fondale, falso per quanto riguarda la nave aliena del terzo livello.Almeno su Amiga la nave si danneggia che una bellezza!!!.Aspettiamo Alex per delucidazioni sulla versione ST.

      In definitiva:R-TYPE E' SEMPRE R-TYPE!
    1. L'avatar di AlextheLioNet
      AlextheLioNet -
      Citazione Originariamente Scritto da Amy-Mor Visualizza Messaggio
      Vero per il fondale, falso per quanto riguarda la nave aliena del terzo livello.Almeno su Amiga la nave si danneggia che una bellezza!!!.Aspettiamo Alex per delucidazioni sulla versione ST.

      In definitiva:R-TYPE E' SEMPRE R-TYPE!

      Gedeone ha ragione... non si riferisce allo "smantellamento" pezzo per pezzo della nave aliena (ovviamente presente sia su ST che su Amiga) ma al fatto che nella versione Master System il fuoco dell'R9 danneggia anche la superficie della nave ("la corazza") che, dopo il "trattamento a base di laser", assume un contorno "irregolare" (nel coin-op il danneggiamento è, in ogni caso, molto più radicale).

      Questa particolarità, effettivamente, non si ritrova nè su Amiga nè su ST
    1. L'avatar di Gedeone de Infortunis
      Gedeone de Infortunis -
      Citazione Originariamente Scritto da AlextheLioNet Visualizza Messaggio
      Gedeone ha ragione... non si riferisce allo "smantellamento" pezzo per pezzo della nave aliena (ovviamente presente sia su ST che su Amiga) ma al fatto che nella versione Master System il fuoco dell'R9 danneggia anche la superficie della nave ("la corazza") che, dopo il "trattamento a base di laser", assume un contorno "irregolare" (nel coin-op il danneggiamento è, in ogni caso, molto più radicale).

      Questa particolarità, effettivamente, non si ritrova nè su Amiga nè su ST
      già...prova ad es. distruggere i "denti" della suddetta nave su Amiga & St se ci riesci .....sono questi i particolari che fanno la differenza di un buon blastaggio
    1. L'avatar di Winze
      Winze -
      Possiedo solo la versione per Super Famicom, ma non mi ha mai preso in nessuna sua incarnazione. Troppo frustrante.
    1. L'avatar di Jamitov Hymem
      Jamitov Hymem -
      Citazione Originariamente Scritto da Winze Visualizza Messaggio
      Possiedo solo la versione per Super Famicom, ma non mi ha mai preso in nessuna sua incarnazione. Troppo frustrante.
      e troppo nevrotico... punisce come un peggior ikaruga
    1. L'avatar di AlextheLioNet
      AlextheLioNet -
      Citazione Originariamente Scritto da Jamitov Hymem Visualizza Messaggio
      e troppo nevrotico... punisce come un peggior ikaruga
      Secondo me Ikaruga è decisamente più "cattivo" di R-Type...
    1. L'avatar di Jamitov Hymem
      Jamitov Hymem -
      Citazione Originariamente Scritto da AlextheLioNet Visualizza Messaggio
      Secondo me Ikaruga è decisamente più "cattivo" di R-Type...
      ...sì e no..sono ottime applicazioni psicanalitiche
      ..nel senso che dopo devi affidarti ad uno specialista se lo porti a termine il game
    1. L'avatar di AlextheLioNet
      AlextheLioNet -
      Citazione Originariamente Scritto da Jamitov Hymem Visualizza Messaggio
      ...sì e no..sono ottime applicazioni psicanalitiche
      ..nel senso che dopo devi affidarti ad uno specialista se lo porti a termine il game

      Vero!

      Ikaruga, ad esempio porta ad uno sdoppiamento della personalità... o meglio... ad una POLARIZZAZIONE della stessa (come quella degli scudi "in tinta" con i proiettili...)

    1. L'avatar di Jamitov Hymem
      Jamitov Hymem -
      Citazione Originariamente Scritto da AlextheLioNet Visualizza Messaggio
      Vero!

      Ikaruga, ad esempio porta ad uno sdoppiamento della personalità... o meglio... ad una POLARIZZAZIONE della stessa (come quella degli scudi "in tinta" con i proiettili...)