Così viene presentato Xeno Crisis, possibile futura produzione per il 16-bit Sega a cura di Bitmap Bureau, nuovo team che ha come punta di diamante il "legendary pixel artist" Henk Nieborg, autore già noto ai videogiocatori di lungo corso per titoli del calibro di Lionheart (Amiga), Ambermoon (Amiga), The Misadventures of Flink (Mega Drive / Mega CD / Amiga CD32) e The Adventures of Lomax (PlayStation / PC -Windows 95-).
Pur concepito appunto come un arena shooter audiovisivamente in linea con "i classici giochi Mega Drive degli anni '80 e '90", Xeno Crisis introdurrebbe "nuove caratteristiche che non erano così comuni nei giochi di quell'epoca: la generazione di mappe procedurali e la randomizzazione di elementi di gameplay".
Per quanto concerte infine il lato sonoro della produzione, Bitmap Bureau l'avrebbe affidato a "Savaged Regime", "rinomato chiptune musician che sa come spingere al massimo il chip YM2612 del Mega Drive".
Xeno Crisis è attualmente allo stadio di prototipo e, nel caso in cui il relativo Kickstarter fundraising (obiettivo: £ 20,000 con 6,616 già raccolti e ancora 29 giorni alla scadenza) avesse successo, non sarà disponibile prima dell'ottobre 2018, vale a dire in coincidenza con il trentesimo anniversario del lancio del Mega Drive in Giappone.
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