Battle Princess Madelyn: il "successore spirituale" al femminile di Ghouls 'n Ghosts sarà rilasciato il 6 dicembre | Retrogaming History
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    Battle Princess Madelyn: il "successore spirituale" al femminile di Ghouls 'n Ghosts sarà rilasciato il 6 dicembre

    Battle Princess MadelynQuesto atteso old-school action-platform firmato dallo studio canadese Casual bit Games, team indie già autore di Insanity's Blade: The Chronicles of Thurstan, può essere etichettato come una sorta di "successore spirituale" al femminile del noto coin-op Capcom. Basato su Unity Engine e previsto nelle versioni Playstation 4, XBox One, Nintendo Switch e PC (Steam -LINK-), Battle Princess Madelyn (LINK) sarà rilasciato appunto il prossimo 6 dicembre. A seguire nel 2019 due ulteriori release per Wii U e PS Vita.

    Di seguito il relativo Launch Date Announce Trailer:



    Battle Princess Madelyn
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    Battle Princess Madelyn

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    Commenti 12 Commenti
    1. L'avatar di VIC-30
      VIC-30 -
      Per questo non aspetterò gli sconti
    1. L'avatar di AlextheLioNet
      AlextheLioNet -
      Molto bello... ma personalmente lo apprezzerei di più con meno "effettistica". Se questa fosse abilitata di default e disabilitabile via menù secondo me sarebbe un'ottima cosa :-)
    1. L'avatar di striderhiryu
      striderhiryu -
      Citazione Originariamente Scritto da AlextheLioNet Visualizza Messaggio
      Molto bello... ma personalmente lo apprezzerei di più con meno "effettistica". Se questa fosse abilitata di default e disabilitabile via menù secondo me sarebbe un'ottima cosa :-)
      Se vuoi meno "effettistica" (??) continua a giocare a Ghost'n Goblins. Per me è perfetto così.
    1. L'avatar di AlextheLioNet
      AlextheLioNet -
      Citazione Originariamente Scritto da striderhiryu Visualizza Messaggio
      Se vuoi meno "effettistica" (??) continua a giocare a Ghost'n Goblins. Per me è perfetto così.
      Intendevo gli effetti di spotlight lightning Secondo me ce n'è un certo abuso. Avrei preferito si fossero limitati a un più sobrio e mirato utilizzo di effetti di luce/ombra/beam-of-light tipo quello già apprezzato in Dust: An Elysian Tail
    1. L'avatar di striderhiryu
      striderhiryu -
      Citazione Originariamente Scritto da AlextheLioNet Visualizza Messaggio
      Intendevo gli effetti di spotlight lightning Secondo me ce n'è un certo abuso. Avrei preferito si fossero limitati a un più sobrio e mirato utilizzo di effetti di luce/ombra/beam-if-light tipo quello già apprezzato in Dust: An Elysian Tail
      Ah, se vuoi c'è anche Maldita Castilla (EX), nessun effetto moderno, pura e semplice pixel art.
    1. L'avatar di AlextheLioNet
      AlextheLioNet -
      Citazione Originariamente Scritto da striderhiryu Visualizza Messaggio
      Ah, se vuoi c'è anche Maldita Castilla (EX), nessun effetto moderno, pura e semplice pixel art.
      Sì anche Non sono totalmente contrario agli effetti moderni, penso solo che vadano, come dire, dosati e spesi bene... Gusti...
    1. L'avatar di striderhiryu
      striderhiryu -
      Citazione Originariamente Scritto da striderhiryu Visualizza Messaggio
      Ah, se vuoi c'è anche Maldita Castilla (EX), nessun effetto moderno, pura e semplice pixel art.
      E secondo me SONO dosati bene! Tra l'altro ho visto MOLTO di peggio. Hai provato la demo?
    1. L'avatar di AlextheLioNet
      AlextheLioNet -
      Citazione Originariamente Scritto da striderhiryu Visualizza Messaggio
      E secondo me SONO dosati bene! Tra l'altro ho visto MOLTO di peggio. Hai provato la demo?
      Non ancora... in ogni modo già così non mi convince. Fossero disabilitabili mi piacerebbe, ma non penso proprio che si regoleranno così
    1. L'avatar di striderhiryu
      striderhiryu -
      Citazione Originariamente Scritto da AlextheLioNet Visualizza Messaggio
      Non ancora... in ogni modo già così non mi convince. Fossero disabilitabili mi piacerebbe, ma non penso proprio che si regoleranno così
      Provala, vedrai che manco ti accorgerai degli effetti!
    1. L'avatar di maxtex74
      maxtex74 -
      Citazione Originariamente Scritto da AlextheLioNet Visualizza Messaggio
      Intendevo gli effetti di spotlight lightning Secondo me ce n'è un certo abuso. Avrei preferito si fossero limitati a un più sobrio e mirato utilizzo di effetti di luce/ombra/beam-if-light tipo quello già apprezzato in Dust: An Elysian Tail
      Concordo troppi effetti luce ,troppo colorati e brillantezza da un altro senso al gioco ,meno tenebroso e cupo , però come videogames deve essere fantastico ...peccato essermi perso il Kickstarter ,potevo averlo in formato retail per PS4
    1. L'avatar di maxtex74
      maxtex74 -
      Citazione Originariamente Scritto da striderhiryu Visualizza Messaggio
      Ah, se vuoi c'è anche Maldita Castilla (EX), nessun effetto moderno, pura e semplice pixel art.
      Su l'EX ok, ma la prima versione che ho giocato su PC era molto più simile a Ghost'n'Goblin arcade ,poi hanno fatto la versione per console moderne ed hanno voluto strafare con questi effetti che per me rendono il gioco diverso dall'originale.
    1. L'avatar di striderhiryu
      striderhiryu -
      Citazione Originariamente Scritto da maxtex74 Visualizza Messaggio
      Su l'EX ok, ma la prima versione che ho giocato su PC era molto più simile a Ghost'n'Goblin arcade ,poi hanno fatto la versione per console moderne ed hanno voluto strafare con questi effetti che per me rendono il gioco diverso dall'originale.
      Io avevo preso la versione 3DS e non mi ricordo grandi effettoni...magari su altre console ne hanno messi di più, non ho visto.