Noto 2D puzzle-platform dal distintivo stile grafico creato e diretto da Arnt Jensen e dai membri del team indipendente Playdead, Limbo stia ora lentamente (full release prevista per il 2024) "prendendo vita" su Commodore 64.
Ebbene, questo ulteriore porting del titolo indie originariamente disponibile su XBox Live Arcade (2010) e poi oggetto di ben 10 conversioni, nuova attesa trasposizione firmata da uno dei programmatori originali Søren Trautner Madsen e rilasciata lo scorso novembre su CSDb (Commodore 64 Scene Database -LINK-) in versione preview, si mostra ora in un nuovo audiovisivamente apprezzabile Teaser.
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Limbo 64: il porting in sviluppo per C64 dell'indie 2D puzzle-platform di Playdead si mostra in un nuovo Teaser
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- Pubblicato: 09-04-2019, 22:53
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Limbo 64: il porting in sviluppo per C64 dell'indie 2D puzzle-platform di Playdead si mostra in un nuovo Teaser
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#1VIC-30 ha commentato10-04-2019, 11:49Modifica di un commentoBellissimo! Spero solo che non si debba aspettare così tanto
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#2AlextheLioNet ha commentato11-04-2019, 17:00Modifica di un commentoTempi di sviluppo da produzione tripla A... forse alla fine si rivelerà un nuovo AAA game per Commodore 64, chissà...
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#3maxtex74 ha commentato15-04-2019, 08:51Modifica di un commentoBoh penso che questo gioco sia sviluppato nei tempi liberi ,5 anni sono troppo per un gioco che è poi una conversione ,cioè è già sviluppato in tutte le sue parti...boh speriamo bene
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#4AlextheLioNet ha commentato08-06-2020, 12:10Modifica di un commentoAggiornamento un po' vecchio (tre settimane fa) sul Work-In-Progress di questo titolo, ma per chi non avesse ancora avuto modo di vederlo...
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