Benvenuto!

RH è il posto ideale per ogni retrogiocatore che si rispetti. Se vuoi farne parte e poter commentare gli articoli o partecipare alle discussioni del forum, registrati.

Registrati

Super Mario Bros. in arrivo su Commodore 64 - Ormai prossima al Goal Pole la conversione di ZeroPaige

Super Mario Bros. in arrivo su Commodore 64 - Ormai prossima al Goal Pole la conversione di ZeroPaige

Comprimi
X
Comprimi
  •  

  • Super Mario Bros. in arrivo su Commodore 64 - Ormai "prossima al Goal Pole" la conversione di ZeroPaige

    Super Mario Bros 64 - SMB Commodore 64Lo storico ultratrentennale platform per Famicom / NES sta dunque per "reinpixellarsi" su Commodore 64 ad opera di ZeroPaige, sviluppatore appunto ormai in procinto di "giungere al Goal Pole" di un progetto che risale al 2014. L'obiettivo dell'autore era una conversione di Super Mario Bros. improntata alla massima fedeltà possibile sia sul fronte audiovisivo che naturalmente sul piano del gameplay.

    Nei prossimi giorni vedremo quindi se questo SMB per il mitico biscottone di casa Commodore risponderà effettivamente a tali requisiti, come peraltro sembrerebbe già indicare il primo gameplay video.



    Super Mario Bros 64 - SMB Commodore 64Super Mario Bros 64 - SMB Commodore 64Super Mario Bros 64 - SMB Commodore 64
    LINK

    • VIC-30
      #1
      VIC-30 ha commentato
      Modifica di un commento
      Per un'eventuale Special Edition retail la vedo dura

    • AlextheLioNet
      #2
      AlextheLioNet ha commentato
      Modifica di un commento
      L'unico aspetto negativo è dato dal fatto che, almeno stando a quanto si nota dal video, sembrerebbe rallentare in presenza di più nemici a video. A questo punto poi, visto che l'uscita sarebbe teoricamente prevista a giorni, il piccolo inconveniente difficilmente verrà sanato prima della final release. O forse lo sarà? Vedremo...
      Ultima modifica di AlextheLioNet; 17-04-2019, 20:43.

    • AlextheLioNet
      #3
      AlextheLioNet ha commentato
      Modifica di un commento
      Rilasciato

      https://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=71262

    • dark13
      #4
      dark13 ha commentato
      Modifica di un commento
      Lo aspettavo solo dal 1985

      Su Vice con c64 scatta un pochino troppo, su c128 la situazione migliora parecchio, con la supercpu e' ancora piu' fluido ma c'e' qualche glitch grafico.

      Finalmente qualcuno ha dato un senso al c128

    • AlextheLioNet
      #5
      AlextheLioNet ha commentato
      Modifica di un commento
      Qui tutti i dettagli tecnici

      https://archive.org/details/Super_Ma..._C64_Zeropaige

    • striderhiryu
      #6
      striderhiryu ha commentato
      Modifica di un commento
      E Nintendo ha già affossato il progetto, ovviamente...
    L'invio di commenti è disabilitato per i non registrati.

ULTIMI ARTICOLI

Comprimi

  • Air Twister
    Dall’allucinata mente di Yu Suzuki (OutRun e Shenmue per intenderci) nasce Air Twister, che è praticamente una specie di revival del suo mitico Space Harrier, anche se con una storia di guerra e una protagonista che può volare o cavalcare un cigno...
    12-12-2023, 15:28
  • Bud Spencer & Terence Hill - Slaps and Beans 2
    Nel 2017 abbiamo assistito con grande sorpresa all'arrivo di un picchiaduro a scorrimento con protagonisti Bud Spencer e Terence Hill (da ragazzino me lo sono sempre immaginato), due simpatici attori che hanno riscosso un enorme successo tra la fine...
    17-10-2023, 10:02

ULTIMI COMMENTI

Comprimi

  • Sunstoppable
    The Weird Dream, un nuovo metroidvania all'orizzonte
    da Sunstoppable
    The Weird Dream è sembra essere un interessante Metroidvania su PC Steam (e compatibile con Deck) ricca di azione, sfide e grafica fantastica, il tutto ambientato in un mondo fantasy meravigliosamente realizzato. Grandi boss, esplorazione e molto altro...
    07-03-2024, 17:06
Sto operando...
X