Solstice per NES... EDGE gli ha recentemente dedicato un'interessante puntata della rubrica TIME EXTEND (o THE MAKING OF, non ricordo). Personalmente non l'ho mai giocato, perchè gran parte della mia "carriera" 8-bit si è consumata sul C64 (e solo in un secondo momento sul PC Engine, e solo in un terzo momento su NES) e non ricordo se una conversione per il computer Commodore fosse disponibile: non ho quindi un'esperienza diretta di gioco nè emozioni particolari da rievocare e condividere con voi. Però c'è un però. Ricordo infatti di aver giocato un titolo piuttosto simile su Gameboy, chiamato Monster Max. Dagli screenshot sembrerebbe trattarsi di due avventure strutturalmente identiche, nelle quali al giocatore era richiesto di attraversare indenne una serie di stanze - visualizzate in prospettiva isometrica - risolvendone gli enigmi: le azioni richieste consistevano nello spostamento e nella raccolta di oggetti, nell'eliminazione dei nemici e nel raggiungimento della via di uscita presente in ogni ambiente. L'elaborazione delle soluzioni e la loro successiva messa in opera richiedevano impegno, e spesso un'eccessiva dose di fortuna: le animazioni erano scattose e calcolare in anticipo gli spostamenti del nostro impacciato personaggio richiedeva uno sforzo ulteriore. Non credo si trattasse quindi di un titolo degno di particolare nota, se non per la fedele somiglianza col cugino per NES dal quale è scatuita questa piccola divagazione.