Com'è ormai noto la maggior parte dei videogiocatori di lunga data è alquanto refrattaria ai tie-in (spesso a ragione, vedete ad esempio ET per Atari 2600!), anche se poi i titoli più noti inevitabilmente riescono a richiamare acquirenti, nonostante non siano poi dei grandi giochi! I titoli su licenza sono sempre un ottimo modo per far cassa, se poi i giochi in questione risultano validi, tanto meglio per i giocatori che l'hanno acquistato! Ma cosa succede quando si va a creare un gioco su licenza di un oscuro film di Bollywood (oscuro per l'Occidente), di nome Don 2 (è il seguito del primo, ovviamente!)? Il risultato potrebbe essere sorprendente, in positivo ed in negativo, ovviamente!
Don 2 è un film d'azione made in India, dicevo, in cui il protagonista è un boss della malavita locale, che dopo aver fatto carriera nel primo film decide nel secondo di sbarcare in Europa per avere il controllo del traffico di droga nel Vecchio Continente. Ovviamente il crimine organizzato europeo non sarà molto felice, e cercherà di "convincere" Don a ritirarsi dal mercato! Il gioco dunque segue in maniera fedele la trama del film, proponendo brevi sequenze di intermezzo (non animate) tra un livello ed un altro, in cui viene approfondita la storia (non che effettivamente il giocatore ne senta bisogno!). Il primo livello ci vede guidare Don in Tailandia, da dove gestisce i suoi "affari". Visto che tutti lo vogliono morto, dovremo eliminare i numerosi sicari che cercheranno di farci fuori! Primo livello senza infamia e senza lode, da lodare i controlli, mentre abbastanza insignificante il design del livello, ma del resto si è visto di peggio, su Android! Il secondo livello invece ci vede alla guida di un'auto sportiva, cercando di fuggire alle imboscate dei nemici, che montano sul tettuccio dei loro SUV un mini-cannone! Ed è qui che cominciano le magagne...perchè le auto somigliano fatte di plastica, e quando di va a sbattere contro un ostacolo non c'è assolutamente nessuna ammaccatura (anche i molti giochi più famosi ciò non avviene, ma spesso è dovuto a scelte di gameplay ben precise)! L'auto da noi guidata si rovescia spesso volentieri, senza un motivo apparente (e contro le leggi della fisica! Quello che è peggio è che questo livello tutto sembra tranne che una versione definitiva: addirittura ci sono dei cartelloni ai lati della strada con sfondo bianco e la scritta "advertise here", come se avesse dovuto esserci qualche pubblicità, ma poi questi spazi non sono stati riempiti! Il senso di incompletezza però prende maggior forma nel terzo livello, ambientato in carcere: un livello stealth, in cui bisognerà evitare di farsi notare, cercando di fuggire dalla prigionia. La cosa non sarebbe difficile, visto che l'AI delle guardie è pari a -1 (e non scherzo!), ed anche se si accorgono di noi non ci sparano addosso come sarebbe normale! Noi, armati di una stun-gun, non avremo troppe remore a stordirli a 10000 volt! In compenso, se le guardie sono fin troppo scarse, le telecamere di sorveglianza beccano il povero Don a random, anche quando non puntano nella nostra direzione! Mi sono dunque fermato al terzo livello, ho gettato la spugna...Un gioco così non doveva uscire: è praticamente una pre-beta (escluso il primo livello), ed il basso prezzo (1 euro e rotti) non giustifica assolutamente la bassa qualità...Peccato, perchè le potenzialità per realizzare un buon gioco c'erano tutte, ma evidentemente la fretta di finalizzare l'investimento ha prodotto un altro gioco da dimenticare (e sono certo che nessuno se ne ricorderà, fortunatamente!)