Sarò Breve #3: King Kong 2 - Ikari no Megaton Punch (1986) - Blog - Retrogaming History
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Il deposito dello Zio Boya

Sarò Breve #3: King Kong 2 - Ikari no Megaton Punch (1986)

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Sapevate che esiste il film King Kong 2, dove si scopre che il gorillone non è morto, si becca un trapianto cardiaco, trova una bella scimmiona e fa un figlio? No? Meglio così!

La cosa più bella è che nel 1986 da questa boiata galattica sono stati tratti non uno, ma ben due videogiochi, e prodotti non dalla Gennargentu Software, ma dalla Konami!!!
Uno di essi, King Kong 2 - Ikari no Megaton Punch, per MSX2 e Famicom, è un action adventure con visuale pseudo-isometrica dall'alto, dove lo scimmione distrugge veicoli militari, blob, fantasmi, animali giganti e mostri assortiti a pugni, saltandoci sopra o scagliando macigni... OK, con una premessa del genere è difficile creare un gioco che abbia un minimo di senso, però insomma, Konami le cose le sa fare, quindi sarà venuto fuori un gioco decente! O no?

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Beh, considerato il periodo in cui è uscito, e la demenzialità dell'assunto principale, ne è uscito un gioco più che discreto anche se alquanto ripetitivo. Kong percorre 8 mondi interlacciati tra loro per mezzo di un sistema di dungeon (la cui musica sembra plagiata del primo Zelda per NES, uscito lo stesso anno...) allo scopo di trovare 8 chiavi che sbloccheranno l'accesso al 9° mondo dove è tenuta prigioniera la sua morosa pelosa. In ogni mondo c'è anche un boss, uno più assurdo dell'altro.

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Nome: King Kong 2 - Ikari no Megaton Punch (J)_001.jpg 
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In sostanza il gioco è come una specie di Rampage visto dall'alto dove devastare tutto, ma con un po' più di varietà (non troppa), musiche e grafica più che discrete... molto meglio del film ispiratore, insomma! Uga Uga!

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Aggiornato il 16-10-2012 alle 16:47 da Boyakki

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