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Glossario Videoludico - Elenco completo in ordine alfabetico e link a tutte le bozze

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Completata la 9° e ultima bozza del Glossario Videoludico, ho "unificato" i termini in un elenco completo in ordine alfabetico e creato una lista di link a tutte varie bozze con le "hot words" presenti in ciascuna di esse.

Come al solito, commenti, suggerimenti, proposte o critiche sono più che gradite ... a maggior ragione a seguito di questo post che finalmente fornisce un quadro complessivo.


Di seguito l'elenco completo in ordine alfabetico dei 100 termini inclusi nel Glossario Videoludico:


ACHIEVEMENT
ANIMAZIONI PRERENDERIZZATE / PRERENDERIZZAZIONI
ANTI-ALIASING
AVATAR
BANK SWITCHING
BLITTER
BUMP MAPPING
BUNDLE
CAMPER
CASUAL GAMER
CEL SHADING
CEO
CGA
CHIPTUNES / CHIP MUSIC
CISC
CLONE
CLOUD GAMING
COIN-OP
COMBO
CUSTOM CHIP
DEMAKE
DIGICELL
DITHERING
DUNGEON CRAWL
EGA
EMO
ESRB
FAN SERVICE
FIRMWARE
FITNESS GAME
FLAT SHADING
FLICKERING
FRAME RATE / FRAME FREQUENCY
FREEMIUM / FREE-TO-PLAY
FULL MOTION VIDEO / FMV
GAME DESIGNER
GD-ROM
GLITCH
GOURAUD SHADING
HACK 'N SLASH
HARDCORE GAMER
HUCARD
INDIE GAME
INTERLACED VIDEO / INTERLACCIATA
IP
LAG
MANIC SHOOTERS / MANIAC SHOOTERS
MIDI
MMORPG
MOD
MODE 7 / MODO 7
MOTION BLUR
MOTION CONTROLLER
MULTITAP
NGP
NIUBBO
NON-VOLATILE RAM
NTSC
OPEN WORLD / FREE-ROAMING / SANDBOX
OVERCLOCKING
OVERSCAN
PADDLE
PAL
PALETTE
PARTY GAME
PEGI
PORTING
QTE
RAIL SHOOTER
RASTER EFFECT
RAY TRACING
REAL-TIME STRATEGY (RTS)
REBOOT
REDBOOK CD MUSIC
REGION LOCK
REMAKE
RESPAWNING
RETAIL
RHYTHM GAME
RIP-OFF
RISC
RUN 'N' GUN
SCANLINE / SCAN LINE
SCROLLING PARALLATTICO
SECAM
SFARFALLIO
SHOOT 'EM UP
SOCIAL GAME
SPIN-OFF / SPINOFF
SPRITE SCALING
STEREOSCOPIA
TIE-IN
TRACKED MUSIC
UMD
UPSCALING
VGA
VIDEO COMPOSITO
VIRTUAL PAD
WHITE NOISE
WIRE-FRAME


Ecco tutti i LINK alle 9 PUNTATE del Glossario con i sotto-elenchi dei vari termini presenti in ciascuna di esse:


LINK alla PRIMA PUNTATA: http://www.retrogaminghistory.com/en...%C2%B0-puntata

HACK 'N SLASH

RUN 'N' GUN

SHOOT 'EM UP

MANIC SHOOTERS / MANIAC SHOOTERS

MMORPG

REAL-TIME STRATEGY (RTS)

OPEN WORLD / FREE-ROAMING / SANDBOX

SCROLLING PARALLATTICO

ANIMAZIONI PRERENDERIZZATE / PRERENDERIZZAZIONI

RAY TRACING

SCANLINE / SCAN LINE

SPRITE SCALING

CHIPTUNES / CHIP MUSIC

MIDI

TRACKED MUSIC

REDBOOK CD MUSIC



LINK alla SECONDA PUNTATA: http://www.retrogaminghistory.com/en...%C2%B0-puntata

QTE

FREEMIUM / FREE-TO-PLAY

CAMPER

SPIN-OFF / SPINOFF

EMO

AVATAR

HARDCORE GAMER

CASUAL GAMER

IP

INDIE GAME



LINK alla TERZA PUNTATA: http://www.retrogaminghistory.com/en...%C2%B0-puntata

WIRE-FRAME

FLAT SHADING

GOURAUD SHADING

BUMP MAPPING

ANTI-ALIASING

FLICKERING

SFARFALLIO

GLITCH

INTERLACED VIDEO / INTERLACCIATA

OVERSCAN



LINK alla QUARTA PUNTATA: http://www.retrogaminghistory.com/en...%C2%B0-puntata

FRAME RATE / FRAME FREQUENCY

MOTION BLUR

STEREOSCOPIA

LAG

CLOUD GAMING

FULL MOTION VIDEO / FMV

MODE 7 / MODO 7

CUSTOM CHIP

NON-VOLATILE RAM

MULTITAP



LINK alla QUINTA PUNTATA: http://www.retrogaminghistory.com/en...%C2%B0-puntata

ACHIEVEMENT

BUNDLE

RETAIL

RESPAWNING

REMAKE

DEMAKE

REBOOT

TIE-IN

COIN-OP

CLONE



LINK alla SESTA PUNTATA: http://www.retrogaminghistory.com/en...%C2%B0-puntata

NTSC

PAL

SECAM

REGION LOCK

VIDEO COMPOSITO

PADDLE

MOD

UMD

GD-ROM

HUCARD



LINK alla SETTIMA PUNTATA: http://www.retrogaminghistory.com/en...%C2%B0-puntata

RAIL SHOOTER

DUNGEON CRAWL

RIP-OFF

COMBO

FAN SERVICE

RHYTHM GAME

SOCIAL GAME

FITNESS GAME

VIRTUAL PAD

MOTION CONTROLLER



LINK all'OTTAVA PUNTATA: http://www.retrogaminghistory.com/en...%C2%B0-puntata

RISC

CISC

OVERCLOCKING

PALETTE

CEL SHADING

DIGICELL

WHITE NOISE

FIRMWARE

PORTING

UPSCALING



LINK alla NONA PUNTATA: http://www.retrogaminghistory.com/en...%C2%B0-puntata

NIUBBO

GAME DESIGNER

PEGI

ESRB

CEO

PARTY GAME

NGP

CGA

EGA

VGA

DITHERING

RASTER EFFECT

BLITTER

BANK SWITCHING

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Commenti

  1. L'avatar di JoustSonic82
    Ottimo lavoro Alex! Altro che Wikipedia!
  2. L'avatar di AlextheLioNet
    Citazione Originariamente Scritto da JoustSonic82
    Ottimo lavoro Alex! Altro che Wikipedia!

    Grazie!

    Spero che possa essere utile... a fare qualche ricerca su parole usatissime capita spesso di scoprire che di quelle stesse parole date per acquisite non si conosce tutto. Coloro che vogliono togliersi qualche curiosità su alcune hot words di ambito videoludico possono farlo tramite questo glossario (al netto di errori, imperfezioni, approssimazioni... che non saranno certamente poche).
  3. L'avatar di Procione
    Io ho completato anche il file in html.
    È semplicemente un elenco in ordine alfabetico con i termini, revisionato di due o tre errori di battitura.
    Se può servire a velocizzare la "messa in piedi" del glossario ditemi pure che la metto in download.
  4. L'avatar di AlextheLioNet
    Citazione Originariamente Scritto da Procione
    Io ho completato anche il file in html.
    È semplicemente un elenco in ordine alfabetico con i termini, revisionato di due o tre errori di battitura.
    Se può servire a velocizzare la "messa in piedi" del glossario ditemi pure che la metto in download.

    Grazie mille!


    Metti pure in download... forse ti conviene metterlo come allegato in un post del thread:

    http://www.retrogaminghistory.com/co...html#post70039
  5. L'avatar di Procione
    Ok, lo faccio subito. Ti chiedo solo una cosa riguardo al termine "Video Composito".
    L'ultima frase dice:

    "Tipicamente la resa visiva del segnale composito risulta meno nitida e qualitativamente peggiore rispetto a quella del c.d "video a componenti".

    Nella frase "c.d" cosa significa precisamente?
  6. L'avatar di AlextheLioNet
    Citazione Originariamente Scritto da Procione
    Ok, lo faccio subito. Ti chiedo solo una cosa riguardo al termine "Video Composito".
    L'ultima frase dice:

    "Tipicamente la resa visiva del segnale composito risulta meno nitida e qualitativamente peggiore rispetto a quella del c.d "video a componenti".

    Nella frase "c.d" cosa significa precisamente?

    E' l'abbreviazione di "cosiddetto"... manca il secondo punto (sarebbe "c.d.")
    Aggiornato il 02-03-2012 alle 13:19 da AlextheLioNet
  7. L'avatar di Procione
    Capito, pensavo fosse un altro termine tecnico
  8. L'avatar di Super Fabio Bros
    Un lavoro enorme ed utilissimo! Grande Alex!
  9. L'avatar di Super Fabio Bros
    Il glossario completo e definitivo si potrebbe trasformare in uno speciale e pubblicare in qualche sezione adatta....
  10. L'avatar di AlextheLioNet
    Citazione Originariamente Scritto da Super Fabio Bros
    Il glossario completo e definitivo si potrebbe trasformare in uno speciale e pubblicare in qualche sezione adatta....
    Sto pensando proprio a qualcosa del genere...

    Se qualcuno rilevasse errori, imperfezioni, omissioni, approssimazioni & castronerie varie non ha che da segnalarlo e le corbellerie dimostrate verranno prontamente rimosse.
  11. L'avatar di AlextheLioNet
    Stiamo prendendo in considerazione un sistema facilmente consultabile e "aperto" per pubblicare un Glossario Videoludico sul sito. Chiaramente quanto scritto finora, in ogni caso sottoposto ad integrazioni e correzioni, è semplicemente un ipotetico punto di partenza.