Completata la 9° e ultima bozza del Glossario Videoludico, ho "unificato" i termini in un elenco completo in ordine alfabetico e creato una lista di link a tutte varie bozze con le "hot words" presenti in ciascuna di esse.

Come al solito, commenti, suggerimenti, proposte o critiche sono più che gradite ... a maggior ragione a seguito di questo post che finalmente fornisce un quadro complessivo.


Di seguito l'elenco completo in ordine alfabetico dei 100 termini inclusi nel Glossario Videoludico:


ACHIEVEMENT
ANIMAZIONI PRERENDERIZZATE / PRERENDERIZZAZIONI
ANTI-ALIASING
AVATAR
BANK SWITCHING
BLITTER
BUMP MAPPING
BUNDLE
CAMPER
CASUAL GAMER
CEL SHADING
CEO
CGA
CHIPTUNES / CHIP MUSIC
CISC
CLONE
CLOUD GAMING
COIN-OP
COMBO
CUSTOM CHIP
DEMAKE
DIGICELL
DITHERING
DUNGEON CRAWL
EGA
EMO
ESRB
FAN SERVICE
FIRMWARE
FITNESS GAME
FLAT SHADING
FLICKERING
FRAME RATE / FRAME FREQUENCY
FREEMIUM / FREE-TO-PLAY
FULL MOTION VIDEO / FMV
GAME DESIGNER
GD-ROM
GLITCH
GOURAUD SHADING
HACK 'N SLASH
HARDCORE GAMER
HUCARD
INDIE GAME
INTERLACED VIDEO / INTERLACCIATA
IP
LAG
MANIC SHOOTERS / MANIAC SHOOTERS
MIDI
MMORPG
MOD
MODE 7 / MODO 7
MOTION BLUR
MOTION CONTROLLER
MULTITAP
NGP
NIUBBO
NON-VOLATILE RAM
NTSC
OPEN WORLD / FREE-ROAMING / SANDBOX
OVERCLOCKING
OVERSCAN
PADDLE
PAL
PALETTE
PARTY GAME
PEGI
PORTING
QTE
RAIL SHOOTER
RASTER EFFECT
RAY TRACING
REAL-TIME STRATEGY (RTS)
REBOOT
REDBOOK CD MUSIC
REGION LOCK
REMAKE
RESPAWNING
RETAIL
RHYTHM GAME
RIP-OFF
RISC
RUN 'N' GUN
SCANLINE / SCAN LINE
SCROLLING PARALLATTICO
SECAM
SFARFALLIO
SHOOT 'EM UP
SOCIAL GAME
SPIN-OFF / SPINOFF
SPRITE SCALING
STEREOSCOPIA
TIE-IN
TRACKED MUSIC
UMD
UPSCALING
VGA
VIDEO COMPOSITO
VIRTUAL PAD
WHITE NOISE
WIRE-FRAME


Ecco tutti i LINK alle 9 PUNTATE del Glossario con i sotto-elenchi dei vari termini presenti in ciascuna di esse:


LINK alla PRIMA PUNTATA: https://www.retrogaminghistory.com/en...%C2%B0-puntata

HACK 'N SLASH

RUN 'N' GUN

SHOOT 'EM UP

MANIC SHOOTERS / MANIAC SHOOTERS

MMORPG

REAL-TIME STRATEGY (RTS)

OPEN WORLD / FREE-ROAMING / SANDBOX

SCROLLING PARALLATTICO

ANIMAZIONI PRERENDERIZZATE / PRERENDERIZZAZIONI

RAY TRACING

SCANLINE / SCAN LINE

SPRITE SCALING

CHIPTUNES / CHIP MUSIC

MIDI

TRACKED MUSIC

REDBOOK CD MUSIC



LINK alla SECONDA PUNTATA: https://www.retrogaminghistory.com/en...%C2%B0-puntata

QTE

FREEMIUM / FREE-TO-PLAY

CAMPER

SPIN-OFF / SPINOFF

EMO

AVATAR

HARDCORE GAMER

CASUAL GAMER

IP

INDIE GAME



LINK alla TERZA PUNTATA: https://www.retrogaminghistory.com/en...%C2%B0-puntata

WIRE-FRAME

FLAT SHADING

GOURAUD SHADING

BUMP MAPPING

ANTI-ALIASING

FLICKERING

SFARFALLIO

GLITCH

INTERLACED VIDEO / INTERLACCIATA

OVERSCAN



LINK alla QUARTA PUNTATA: https://www.retrogaminghistory.com/en...%C2%B0-puntata

FRAME RATE / FRAME FREQUENCY

MOTION BLUR

STEREOSCOPIA

LAG

CLOUD GAMING

FULL MOTION VIDEO / FMV

MODE 7 / MODO 7

CUSTOM CHIP

NON-VOLATILE RAM

MULTITAP



LINK alla QUINTA PUNTATA: https://www.retrogaminghistory.com/en...%C2%B0-puntata

ACHIEVEMENT

BUNDLE

RETAIL

RESPAWNING

REMAKE

DEMAKE

REBOOT

TIE-IN

COIN-OP

CLONE



LINK alla SESTA PUNTATA: https://www.retrogaminghistory.com/en...%C2%B0-puntata

NTSC

PAL

SECAM

REGION LOCK

VIDEO COMPOSITO

PADDLE

MOD

UMD

GD-ROM

HUCARD



LINK alla SETTIMA PUNTATA: https://www.retrogaminghistory.com/en...%C2%B0-puntata

RAIL SHOOTER

DUNGEON CRAWL

RIP-OFF

COMBO

FAN SERVICE

RHYTHM GAME

SOCIAL GAME

FITNESS GAME

VIRTUAL PAD

MOTION CONTROLLER



LINK all'OTTAVA PUNTATA: https://www.retrogaminghistory.com/en...%C2%B0-puntata

RISC

CISC

OVERCLOCKING

PALETTE

CEL SHADING

DIGICELL

WHITE NOISE

FIRMWARE

PORTING

UPSCALING



LINK alla NONA PUNTATA: https://www.retrogaminghistory.com/en...%C2%B0-puntata

NIUBBO

GAME DESIGNER

PEGI

ESRB

CEO

PARTY GAME

NGP

CGA

EGA

VGA

DITHERING

RASTER EFFECT

BLITTER

BANK SWITCHING