Forse non lo sapete, ma esiste in Giappone una piattaforma arcade denominata Taito Type X, realizzata dalla Taito Corporation. La cosa interessante di questa piattaforma è che è di fatto un pc con sistema operativo Windows, ovvero tutti o quasi i giochi per esso realizzato sono in pratica facilmente (diciamo banalmente) portabili su pc degli utenti. O perlomeno il lavoro di adattamento di tali giochi è indubitabilmente inferiore a quello necessario per il porting su console (a rigor di logica). Ed ovviamente ad oggi non è stata rilasciata nessuna versione di KoF XIII su pc, nemmeno nel lontano Sol Levante...Anzi, l'ultimo KoF rilasciato ufficialmente su pc è stato KoF '99! Diciamo pure che i picchiaduro su pc non hanno mai conosciuto una vita facile (eppure il successo negli anni passati del fighting engine noto come MUGEN dovrebbe dirla lunga su quanta richiesta di giochi di tal genere ci sia da parte dei pc gamers di tutto il mondo!), considerando che saghe come Mortal Kombat, Virtua Fighter, Dead or Alive, Tekken, Soul Calibur e tante altre (inclusi ovviamente tutti i KoF) sono stati realizzati solo per arcade e console! Eppure gli arcade stick tipo quelli della Hori li producono anche per pc (anche se io per anni ho giocato a KoF emulato con la tastiera, tanto che passando al pad della PS2 non riuscivo a combinare nulla!). La cosa assurda che spesso i produttori di giochi hanno preferito realizzare picchiaduro per console portatili con scarsa potenza (GBA, Game Boy) e perfino per cellulari con display in b/n! Cosa abbastanza assurda, per certi punti di vista, dato che la richiesta di tale genere di giochi di sicuro sarebbe stata più elevata su pc che su un dispositivo portatile con una grafica non troppo raffinata! Senza contare i controlli, che su un cellulare a 9 tasti non potevano di certo eccellere in quanto a comodità/reattività! Nè sul Game Boy Advance, dove la croce direzionale costringeva a vere e proprie acrobazie per realizzare una "mezzaluna", senza contare la scomodità dei tasti L ed R! In tempi più recenti KoF è stat portato anche su dispositivi touch-only, quali iPhone e smartphone Android, ma ancora nessuna release ufficiale su pc...nemmeno qualche collection come quella di Metal Slug Anthology, che pure non essendo il massimo era sempre meglio che niente! Ciò che non ha proprio senso, nel caso di KoF, è che il gioco era già bello che pronto per pc, eppure non è passato a nessuno in testa l'idea che, forse, si poteva sfruttare questa caratteristica per cercare di guadagnare qualche spicciolo in più, da un gioco che in fondo non può vantare gli stessi numeri di uno Street Fighter IV! E se proprio non si voleva commercializzarlo su disco, perchè non optare per il digital delivery (ad esempio su piattaforma Steam)? Per quali reconditi motivi precludersi un guadagno netto a costo quasi nullo, a fronte invece di tutti i soldi spesi per la versione arcade e console? Nessuna risposta valida, nemmeno quella più scontata della pirateria: eppure la versione arcade di KoF XIII è liberamente scaricabile dal web, e gira su tutti i pc windows abbastanza potenti (dual core), come testimoniato da questo video:



Di solito quando non c'è un motivo valido per NON aver fatto qualcosa, si tratta quasi certamente di uno di quei errori che si finisce per pagare nell'immediato futuro!