Quali sono stati i primi generi videoludici in assoluto ?

I "titoli sportivi" e gli shoot 'em up.


Si pone agli albori dell'intrattenimento videoludico un esperimento realizzato nel 1958 dal fisico Willy Higinbotham: una sorta di pseudo tennis tavolo basato su un oscilloscopio. Un titolo sportivo vero e proprio? Non ancora, ma le intenzioni ci sono tutte!

Il primo videogioco propriamente detto a vantare una certa "notorietà" è Spacewar! (1961), un mix tra "space combat simulation" e "shoot 'em up" la cui grafica è basata su caratteri ASCII.

In seguito, il suddetto Spacewar! è oggetto di una pseudo-riedizione arcade denominata Computer Space (1971) e firmata da Nolan Bushnell e Ted Dabney, i futuri fondatori di Atari. Questo titolo, un multi-directional shooter, è considerato il primo coin-op commerciale della storia.

Nel 1972 Al Alcorn crea il celeberrimo Pong, uno "sport game" firmato Atari che si presenta come una basilare "simulazione" di tennis tavolo ( http://www.arcade-history.com/?n=pon...detail&id=2007 ).

Nel 1975 Taito realizza Gun Fight ( http://www.arcade-history.com/?n=gun...detail&id=1040 ), celebre coin-op a "Old West theme" caratterizzato da un mix tra multi-directional shooter e run 'n' gun.

Nel 1978 Atari firma un nuovo arcade game basato sul nuovo trackball. Si tratta ancora una volta di un titolo sportivo denominato semplicemente Atari Football ( http://www.arcade-history.com/?n=ata...=detail&id=139 )

Sempre nel 1978, Taito realizza Space Invaders ( http://www.arcade-history.com/?n=spa...detail&id=2537 ), uno dei più influenti videogiochi della storia dell'intrattenimento elettronico.
In buona sostanza, questo celeberrimo fixed shooter è l'archetipo dell'intero shoot 'em up genre.


Ai tempi di Zzap! si utilizzava il termine italiano "spara-e-fuggi" (ricordo che un redattore di una rivista cavillava dicendo che sarebbe stato meglio utilizzare un più puntuale "spara-e-scansa") per etichettare gli shoot 'em up, ovvero i "discendenti" di Space Invaders.

Nel corso degli anni '80, questo genere videoludico è stato uno dei più gettonati (in tutti i sensi), salvo poi cedere progressivamente il passo nel primo lustro dei '90 e divenire, infine, un fenomeno di nicchia mirato ad uno zoccolo duro di aficionados.

Si è trattato di un lungo percorso storico che ha preso le mosse dai fixed shooter per poi evolversi nei vertical shooter (particolarmente noti i titoli firmati Nichibutsu, Taito -Toaplan-, Capcom e Seibu Kaihatsu) e negli horizontal shooter (di notevole rilievo le serie facenti capo alle pietre miliari R-Type -Irem-, Gradius -Konami- e Darius -Taito-)... fino ai più "recenti" manic shooter / maniac shooters / bullet hell shooters (in un certo senso l'"approdo barocco e rococò" del genere) firmati Capcom, Eighting/Raizing e Cave.

Chi intendesse approfondire l'argomento "Storia degli shoot 'em up" potrebbe dare un'occhiata al relativo documentario andato in onda nell'aprile del 2006 durante lo show televisivo francese GameOne (per i sottotitoli in inglese: http://storage.canalblog.com/34/86/160539/5538894.txt - per scaricare il video -avi - 202 MB-: http://www.fontaz.net/shmup.avi ).

Di seguito i 3 video "Japon : Histoire Du Shooting Game" caricati su YouTube:




GameOne L'Histoire du Shooting Game 2:

http://www.youtube.com/watch?v=4MiFo...feature=relmfu


GameOne L'Histoire du Shooting Game 3:

http://www.youtube.com/watch?v=CmVts...feature=relmfu