Android mini-review/14: One Single Liife - Blog - Retrogaming History
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striderhiryu

Android mini-review/14: One Single Liife

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Vi sono giochi noti per la loro difficoltà, giochi che spesso sono anche considerati dei capolavori del passato (non solo per il fatto di essere ostici, ovviamente). Poi vi sono giochi come One Single Life, che sono sì difficili, e possono rappresentare un alto grado di sfida, ma sono anche piuttosto scontati e privi di un vera e propria struttura di gioco. OSL si ispira infatti a giochi come Canabalt, solo che a differenza di questo endless runner (piuttosto semplice, ma alquanto efficace) è strutturato a livelli, ed ogni livello prevede un solo singolo salto, il che spezza terribilmente l'azione, oltre al fatto di rendere il gioco alquanto monotono (anche Canabalt in fondo diventa monotono in fretta, ma quantomeno è molto più frenetico). E non basta l'idea di proporlo gratuitamente con una sola vita per renderlo più appetibile a chi cerca una sfida estrema, perchè di fatto non basta...dietro l'intrigante titolo di richiamo c'è davvero troppo poco per fare di OSL un gioco non dico mediocre, ma appena sufficiente.
Se vi sembra una recensione fin troppo stringata, posso solo dirvi che è rapportata a ciò che il gioco offre! Se cercate un certo livello di sfida in un gioco, provatelo, inutile ricordare che ci sono giochi di gran lunga migliori, ed assai più difficili di questo!

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Commenti

  1. L'avatar di MBry0
    Una cagata pazzesca! Davvero, un gioco senza alcun senso. Il titolo può dare l'idea di un gioco difficile, in realtà non lo è. Prima di ogni "salto" è possibile fare tutte le prove che si vuole. una volta capito che basta contare i passi prima del salto, il gioco è fatto...
    un cagata pazzesca! (l'ho già detto che è una cagata pazzesca?)
  2. L'avatar di Cthulhu
    Concordo in pieno con MBry0, è una cagata a tuttotondo.
  3. L'avatar di striderhiryu
    Citazione Originariamente Scritto da MBry0
    Una cagata pazzesca! Davvero, un gioco senza alcun senso. Il titolo può dare l'idea di un gioco difficile, in realtà non lo è. Prima di ogni "salto" è possibile fare tutte le prove che si vuole. una volta capito che basta contare i passi prima del salto, il gioco è fatto...
    un cagata pazzesca! (l'ho già detto che è una cagata pazzesca?)
    A parte la difficoltà più o meno inesistente, c'è da dire che è l'idea di partenza in sè del gioco ad essere fin troppo risicata per ricavarne un gioco interessante!