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		<title>Retrogaming History - Super Nintendo Corner</title>
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		<description><![CDATA[L'angolo di discussione sul leggendario 16 Bit Nintendo]]></description>
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			<title>Retrogaming History - Super Nintendo Corner</title>
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			<title>Snes - Batman 89</title>
			<link>https://www.retrogaminghistory.com/forum/retrogaming/super-nintendo-corner/288168-snes-batman-89</link>
			<pubDate>Mon, 05 Oct 2026 15:10:39 GMT</pubDate>
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<br />
Ciao a tutti!<br />
<br />
Apro questo topic per presentarvi il mio nuovo progetto homebrew per Super Nintendo: BATMAN '89.<br />
<br />
L'idea è quella di realizzare un gioco dedicato al Batman del film di Tim Burton del 1989, sfruttando come base grafica gli sprite e gli sfondi della versione PC Engine (Sunsoft), che secondo me si adattano perfettamente allo SNES per stile e proporzioni. In più, ho intenzione di inserire anche le cutscene della versione Amiga (Ocean), che a livello grafico si sposano bene con il resto.<br />
<br />
Perché proprio Batman '89 su SNES<br />
Qui viene il bello: il primo capitolo cinematografico di Batman non è mai esistito su Super Nintendo.<br />
<br />
La SNES ha visto:<br />
<br />
Batman Returns (1992)<br />
Batman Forever (1995)<br />
Batman &amp; Robin (1997)<br />
<br />
Ma il Batman di Tim Burton del 1989 non è mai stato sviluppato per SNES. Esisteva su NES, Game Boy, Mega Drive, PC Engine, Amiga, ma sulla console Nintendo a 16 bit è sempre rimasto un capitolo mancante.<br />
<br />
E allora mi sono detto: perché non svilupparlo?<br />
<br />
L'idea è proprio quella di colmare quel vuoto, immaginando come sarebbe potuto essere un Batman '89 su SNES, prendendo il meglio delle versioni esistenti e adattandolo alla console.<br />
<br />
<b>CHE LA CODIFICA ABBIA INIZIO !!</b>&#8203;]]></content:encoded>
			<category domain="https://www.retrogaminghistory.com/forum/retrogaming/super-nintendo-corner">Super Nintendo Corner</category>
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