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Glossario videoludico

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  • AlextheLioNet
    ha risposto
    I LINK alle 9 puntate del Glossario Videoludico sono stati aggiornati.


    Ecco il nuovo elenco:


    LINK alla PRIMA PUNTATA:

    http://www.retrogaminghistory.com/en...%C2%B0-puntata


    LINK alla SECONDA PUNTATA:

    http://www.retrogaminghistory.com/en...%C2%B0-puntata


    LINK alla TERZA PUNTATA:

    http://www.retrogaminghistory.com/en...%C2%B0-puntata


    LINK alla QUARTA PUNTATA:

    http://www.retrogaminghistory.com/en...%C2%B0-puntata


    LINK alla QUINTA PUNTATA:

    http://www.retrogaminghistory.com/en...%C2%B0-puntata


    LINK alla SESTA PUNTATA:

    http://www.retrogaminghistory.com/en...%C2%B0-puntata


    LINK alla SETTIMA PUNTATA:

    http://www.retrogaminghistory.com/en...%C2%B0-puntata


    LINK alla OTTAVA PUNTATA:

    http://www.retrogaminghistory.com/en...%C2%B0-puntata


    LINK alla NONA PUNTATA:

    http://www.retrogaminghistory.com/en...%C2%B0-puntata


    Di seguito l'elenco completo in ordine alfabetico dei 100 termini inclusi nel Glossario Videoludico:

    ACHIEVEMENT
    ANIMAZIONI PRERENDERIZZATE / PRERENDERIZZAZIONI
    ANTI-ALIASING
    AVATAR
    BANK SWITCHING
    BLITTER
    BUMP MAPPING
    BUNDLE
    CAMPER
    CASUAL GAMER
    CEL SHADING
    CEO
    CGA
    CHIPTUNES / CHIP MUSIC
    CISC
    CLONE
    CLOUD GAMING
    COIN-OP
    COMBO
    CUSTOM CHIP
    DEMAKE
    DIGICELL
    DITHERING
    DUNGEON CRAWL
    EGA
    EMO
    ESRB
    FAN SERVICE
    FIRMWARE
    FITNESS GAME
    FLAT SHADING
    FLICKERING
    FRAME RATE / FRAME FREQUENCY
    FREEMIUM / FREE-TO-PLAY
    FULL MOTION VIDEO / FMV
    GAME DESIGNER
    GD-ROM
    GLITCH
    GOURAUD SHADING
    HACK 'N SLASH
    HARDCORE GAMER
    HUCARD
    INDIE GAME
    INTERLACED VIDEO / INTERLACCIATA
    IP
    LAG
    MANIC SHOOTERS / MANIAC SHOOTERS
    MIDI
    MMORPG
    MOD
    MODE 7 / MODO 7
    MOTION BLUR
    MOTION CONTROLLER
    MULTITAP
    NGP
    NIUBBO
    NON-VOLATILE RAM
    NTSC
    OPEN WORLD / FREE-ROAMING / SANDBOX
    OVERCLOCKING
    OVERSCAN
    PADDLE
    PAL
    PALETTE
    PARTY GAME
    PEGI
    PORTING
    QTE
    RAIL SHOOTER
    RASTER EFFECT
    RAY TRACING
    REAL-TIME STRATEGY (RTS)
    REBOOT
    REDBOOK CD MUSIC
    REGION LOCK
    REMAKE
    RESPAWNING
    RETAIL
    RHYTHM GAME
    RIP-OFF
    RISC
    RUN 'N' GUN
    SCANLINE / SCAN LINE
    SCROLLING PARALLATTICO
    SECAM
    SFARFALLIO
    SHOOT 'EM UP
    SOCIAL GAME
    SPIN-OFF / SPINOFF
    SPRITE SCALING
    STEREOSCOPIA
    TIE-IN
    TRACKED MUSIC
    UMD
    UPSCALING
    VGA
    VIDEO COMPOSITO
    VIRTUAL PAD
    WHITE NOISE
    WIRE-FRAME


    Ecco tutti i LINK alle 9 PUNTATE del Glossario con i sotto-elenchi dei vari termini presenti in ciascuna di esse:


    LINK alla PRIMA PUNTATA: http://www.retrogaminghistory.com/en...%C2%B0-puntata

    HACK 'N SLASH

    RUN 'N' GUN

    SHOOT 'EM UP

    MANIC SHOOTERS / MANIAC SHOOTERS

    MMORPG

    REAL-TIME STRATEGY (RTS)

    OPEN WORLD / FREE-ROAMING / SANDBOX

    SCROLLING PARALLATTICO

    ANIMAZIONI PRERENDERIZZATE / PRERENDERIZZAZIONI

    RAY TRACING

    SCANLINE / SCAN LINE

    SPRITE SCALING

    CHIPTUNES / CHIP MUSIC

    MIDI

    TRACKED MUSIC

    REDBOOK CD MUSIC



    LINK alla SECONDA PUNTATA: http://www.retrogaminghistory.com/en...%C2%B0-puntata

    QTE

    FREEMIUM / FREE-TO-PLAY

    CAMPER

    SPIN-OFF / SPINOFF

    EMO

    AVATAR

    HARDCORE GAMER

    CASUAL GAMER

    IP

    INDIE GAME



    LINK alla TERZA PUNTATA: http://www.retrogaminghistory.com/en...%C2%B0-puntata

    WIRE-FRAME

    FLAT SHADING

    GOURAUD SHADING

    BUMP MAPPING

    ANTI-ALIASING

    FLICKERING

    SFARFALLIO

    GLITCH

    INTERLACED VIDEO / INTERLACCIATA

    OVERSCAN



    LINK alla QUARTA PUNTATA: http://www.retrogaminghistory.com/en...%C2%B0-puntata

    FRAME RATE / FRAME FREQUENCY

    MOTION BLUR

    STEREOSCOPIA

    LAG

    CLOUD GAMING

    FULL MOTION VIDEO / FMV

    MODE 7 / MODO 7

    CUSTOM CHIP

    NON-VOLATILE RAM

    MULTITAP



    LINK alla QUINTA PUNTATA: http://www.retrogaminghistory.com/en...%C2%B0-puntata

    ACHIEVEMENT

    BUNDLE

    RETAIL

    RESPAWNING

    REMAKE

    DEMAKE

    REBOOT

    TIE-IN

    COIN-OP

    CLONE



    LINK alla SESTA PUNTATA: http://www.retrogaminghistory.com/en...%C2%B0-puntata

    NTSC

    PAL

    SECAM

    REGION LOCK

    VIDEO COMPOSITO

    PADDLE

    MOD

    UMD

    GD-ROM

    HUCARD



    LINK alla SETTIMA PUNTATA: http://www.retrogaminghistory.com/en...%C2%B0-puntata

    RAIL SHOOTER

    DUNGEON CRAWL

    RIP-OFF

    COMBO

    FAN SERVICE

    RHYTHM GAME

    SOCIAL GAME

    FITNESS GAME

    VIRTUAL PAD

    MOTION CONTROLLER



    LINK all'OTTAVA PUNTATA: http://www.retrogaminghistory.com/en...%C2%B0-puntata

    RISC

    CISC

    OVERCLOCKING

    PALETTE

    CEL SHADING

    DIGICELL

    WHITE NOISE

    FIRMWARE

    PORTING

    UPSCALING



    LINK alla NONA PUNTATA: http://www.retrogaminghistory.com/en...%C2%B0-puntata

    NIUBBO

    GAME DESIGNER

    PEGI

    ESRB

    CEO

    PARTY GAME

    NGP

    CGA

    EGA

    VGA

    DITHERING

    RASTER EFFECT

    BLITTER

    BANK SWITCHING
    Ultima modifica di AlextheLioNet; 09-04-2012, 20:13.

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  • AlextheLioNet
    ha risposto
    Originariamente inviato da Procione Visualizza il messaggio
    Mi era sfuggito questo messaggio!

    Per caso non fuzionavano i collegamenti ipertestuali della pagina HTML? Perchè anche me era successo, avevo provato a fare qualche modifica, dopodichè funzionavano tutti.
    Quindi nel sito non posso esserci collegamenti ipertestuali in una stessa pagina?

    I collegamente ipertestuali dell'HTML funzionavano... ma ho comunque replicato il tutto in un documento Word (link ipertestuali interni ---> segnalibri) per vedere se era possibile inserirlo nel sito mantenendo i link attivi. Purtroppo non è così.

    In ogni caso stiamo studiando un'altra soluzione che, a lume di naso, mi sembra piuttosto valida...

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  • Procione
    ha risposto
    Originariamente inviato da AlextheLioNet Visualizza il messaggio
    Ho convertito il Glossario Videludico HTML in un singolo file Word. Per la pubblicazione sul sito sarà necessario trovare un'altra soluzione che non preveda collegamenti ipertestuali interni.


    In ogni modo... ecco il file in allegato:

    [ATTACH]21953[/ATTACH]
    Mi era sfuggito questo messaggio!

    Per caso non fuzionavano i collegamenti ipertestuali della pagina HTML? Perchè anche me era successo, avevo provato a fare qualche modifica, dopodichè funzionavano tutti.
    Quindi nel sito non posso esserci collegamenti ipertestuali in una stessa pagina?

    Lascia un commento:


  • AlextheLioNet
    ha risposto
    Per quanto riguarda la pubblicazione "in bella" del Glossario Videoludico, stiamo prendendo in considerazione un ipotetico sistema facilmente consultabile e "aperto" a tutti i redattori (nonchè a qualsiasi suggerimento da parte di chiunque fosse interessato). Chiaramente quanto scritto finora, in ogni caso sottoposto ad integrazioni e correzioni, è e resta un ipotetico punto di partenza.
    Ultima modifica di AlextheLioNet; 07-03-2012, 18:19.

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  • AlextheLioNet
    ha risposto
    Originariamente inviato da Procione Visualizza il messaggio
    Ecco la pagina html con i termini in ordine alfabetico.
    È un po scarna, mi piacerebbe mettere delle foto (prese dalla rete), dite che è "illecito" verso i siti da cui le prendo?

    Ho convertito il Glossario Videludico HTML in un singolo file Word. Per la pubblicazione sul sito sarà necessario trovare un'altra soluzione che non preveda collegamenti ipertestuali interni.


    In ogni modo... ecco il file in allegato:

    Glossario-Videoludico_con-indice-alfabetico.zip
    Ultima modifica di AlextheLioNet; 04-03-2012, 21:50.

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  • AlextheLioNet
    ha risposto
    Rinnovo l'invito a segnalare errori, imperfezioni, omissioni, approssimazioni & castronerie varie... le corbellerie dimostrate verranno prontamente rimosse dalle relative bozze del Glossario

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  • AlextheLioNet
    ha risposto
    Originariamente inviato da Procione Visualizza il messaggio
    Ecco la pagina html con i termini in ordine alfabetico.
    È un po scarna, mi piacerebbe mettere delle foto (prese dalla rete), dite che è "illecito" verso i siti da cui le prendo?
    Direi di no... basta che sulla foto non compaiano loghi, simboli, nomi, riferimenti o watermark...

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  • Procione
    ha risposto
    Ecco la pagina html con i termini in ordine alfabetico.
    È un po scarna, mi piacerebbe mettere delle foto (prese dalla rete), dite che è "illecito" verso i siti da cui le prendo?
    Galleria immagini

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  • AlextheLioNet
    ha risposto
    Inserito nel Blog di RH il Glossario Videoludico in forma di elenco completo in ordine alfabetico + link a tutte le bozze con sottoliste dei singoli termini presenti in ciascuna:

    http://www.retrogaminghistory.com/bl...-le-bozze.html

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  • AlextheLioNet
    ha risposto
    Di seguito l'elenco completo in ordine alfabetico dei 100 termini inclusi nel Glossario Videoludico:

    ACHIEVEMENT
    ANIMAZIONI PRERENDERIZZATE / PRERENDERIZZAZIONI
    ANTI-ALIASING
    AVATAR
    BANK SWITCHING
    BLITTER
    BUMP MAPPING
    BUNDLE
    CAMPER
    CASUAL GAMER
    CEL SHADING
    CEO
    CGA
    CHIPTUNES / CHIP MUSIC
    CISC
    CLONE
    CLOUD GAMING
    COIN-OP
    COMBO
    CUSTOM CHIP
    DEMAKE
    DIGICELL
    DITHERING
    DUNGEON CRAWL
    EGA
    EMO
    ESRB
    FAN SERVICE
    FIRMWARE
    FITNESS GAME
    FLAT SHADING
    FLICKERING
    FRAME RATE / FRAME FREQUENCY
    FREEMIUM / FREE-TO-PLAY
    FULL MOTION VIDEO / FMV
    GAME DESIGNER
    GD-ROM
    GLITCH
    GOURAUD SHADING
    HACK 'N SLASH
    HARDCORE GAMER
    HUCARD
    INDIE GAME
    INTERLACED VIDEO / INTERLACCIATA
    IP
    LAG
    MANIC SHOOTERS / MANIAC SHOOTERS
    MIDI
    MMORPG
    MOD
    MODE 7 / MODO 7
    MOTION BLUR
    MOTION CONTROLLER
    MULTITAP
    NGP
    NIUBBO
    NON-VOLATILE RAM
    NTSC
    OPEN WORLD / FREE-ROAMING / SANDBOX
    OVERCLOCKING
    OVERSCAN
    PADDLE
    PAL
    PALETTE
    PARTY GAME
    PEGI
    PORTING
    QTE
    RAIL SHOOTER
    RASTER EFFECT
    RAY TRACING
    REAL-TIME STRATEGY (RTS)
    REBOOT
    REDBOOK CD MUSIC
    REGION LOCK
    REMAKE
    RESPAWNING
    RETAIL
    RHYTHM GAME
    RIP-OFF
    RISC
    RUN 'N' GUN
    SCANLINE / SCAN LINE
    SCROLLING PARALLATTICO
    SECAM
    SFARFALLIO
    SHOOT 'EM UP
    SOCIAL GAME
    SPIN-OFF / SPINOFF
    SPRITE SCALING
    STEREOSCOPIA
    TIE-IN
    TRACKED MUSIC
    UMD
    UPSCALING
    VGA
    VIDEO COMPOSITO
    VIRTUAL PAD
    WHITE NOISE
    WIRE-FRAME


    Ecco tutti i LINK alle 9 PUNTATE del Glossario con i sotto-elenchi dei vari termini presenti in ciascuna di esse:


    LINK alla PRIMA PUNTATA: http://www.retrogaminghistory.com/bl...0-puntata.html

    HACK 'N SLASH

    RUN 'N' GUN

    SHOOT 'EM UP

    MANIC SHOOTERS / MANIAC SHOOTERS

    MMORPG

    REAL-TIME STRATEGY (RTS)

    OPEN WORLD / FREE-ROAMING / SANDBOX

    SCROLLING PARALLATTICO

    ANIMAZIONI PRERENDERIZZATE / PRERENDERIZZAZIONI

    RAY TRACING

    SCANLINE / SCAN LINE

    SPRITE SCALING

    CHIPTUNES / CHIP MUSIC

    MIDI

    TRACKED MUSIC

    REDBOOK CD MUSIC



    LINK alla SECONDA PUNTATA: http://www.retrogaminghistory.com/bl...0-puntata.html

    QTE

    FREEMIUM / FREE-TO-PLAY

    CAMPER

    SPIN-OFF / SPINOFF

    EMO

    AVATAR

    HARDCORE GAMER

    CASUAL GAMER

    IP

    INDIE GAME



    LINK alla TERZA PUNTATA: http://www.retrogaminghistory.com/bl...0-puntata.html

    WIRE-FRAME

    FLAT SHADING

    GOURAUD SHADING

    BUMP MAPPING

    ANTI-ALIASING

    FLICKERING

    SFARFALLIO

    GLITCH

    INTERLACED VIDEO / INTERLACCIATA

    OVERSCAN



    LINK alla QUARTA PUNTATA: http://www.retrogaminghistory.com/bl...0-puntata.html

    FRAME RATE / FRAME FREQUENCY

    MOTION BLUR

    STEREOSCOPIA

    LAG

    CLOUD GAMING

    FULL MOTION VIDEO / FMV

    MODE 7 / MODO 7

    CUSTOM CHIP

    NON-VOLATILE RAM

    MULTITAP



    LINK alla QUINTA PUNTATA: http://www.retrogaminghistory.com/bl...0-puntata.html

    ACHIEVEMENT

    BUNDLE

    RETAIL

    RESPAWNING

    REMAKE

    DEMAKE

    REBOOT

    TIE-IN

    COIN-OP

    CLONE



    LINK alla SESTA PUNTATA: http://www.retrogaminghistory.com/bl...0-puntata.html

    NTSC

    PAL

    SECAM

    REGION LOCK

    VIDEO COMPOSITO

    PADDLE

    MOD

    UMD

    GD-ROM

    HUCARD



    LINK alla SETTIMA PUNTATA: http://www.retrogaminghistory.com/bl...0-puntata.html

    RAIL SHOOTER

    DUNGEON CRAWL

    RIP-OFF

    COMBO

    FAN SERVICE

    RHYTHM GAME

    SOCIAL GAME

    FITNESS GAME

    VIRTUAL PAD

    MOTION CONTROLLER



    LINK all'OTTAVA PUNTATA: http://www.retrogaminghistory.com/bl...0-puntata.html

    RISC

    CISC

    OVERCLOCKING

    PALETTE

    CEL SHADING

    DIGICELL

    WHITE NOISE

    FIRMWARE

    PORTING

    UPSCALING



    LINK alla NONA PUNTATA: http://www.retrogaminghistory.com/bl...0-puntata.html

    NIUBBO

    GAME DESIGNER

    PEGI

    ESRB

    CEO

    PARTY GAME

    NGP

    CGA

    EGA

    VGA

    DITHERING

    RASTER EFFECT

    BLITTER

    BANK SWITCHING
    Ultima modifica di AlextheLioNet; 29-02-2012, 15:51.

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  • AlextheLioNet
    ha risposto
    Prossimamente posterò un elenco completo in ordine alfabetico di tutti i termini del Glossario Videoludico.

    Eventualmente si potrà partire dalle 9 bozze già presenti sul Blog per realizzare un articolo vero e proprio che spero possa risultare utile a tutti...

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  • AlextheLioNet
    ha risposto
    Inserita sul Blog di RH la NONA PUNTATA del Glossario Videoludico:

    http://www.retrogaminghistory.com/bl...0-puntata.html


    Questa dovrebbe (o potrebbe) essere l'ultima bozza di 14 termini per questo (primo?) Glossario Videoludico che, salvo errori e/o ripetizioni dovrebbe contare 100 "hot words" di ambito "videogiochistico & dintorni":


    LINK alla PRIMA PUNTATA:

    http://www.retrogaminghistory.com/bl...0-puntata.html


    LINK alla SECONDA PUNTATA:

    http://www.retrogaminghistory.com/bl...0-puntata.html


    LINK alla TERZA PUNTATA:

    http://www.retrogaminghistory.com/bl...0-puntata.html


    LINK alla QUARTA PUNTATA:

    http://www.retrogaminghistory.com/bl...0-puntata.html


    LINK alla QUINTA PUNTATA:

    http://www.retrogaminghistory.com/bl...0-puntata.html


    LINK alla SESTA PUNTATA:

    http://www.retrogaminghistory.com/bl...0-puntata.html


    LINK alla SETTIMA PUNTATA:

    http://www.retrogaminghistory.com/bl...0-puntata.html


    LINK all'OTTAVA PUNTATA:

    http://www.retrogaminghistory.com/bl...0-puntata.html

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  • AlextheLioNet
    ha risposto
    A questo punto il Glossario Videoludico dovrebbe contare 86 termini. Con l'ultima puntata conterei di inserirne 14 per arrivare ad un totale di 100. Visto che ora inizia ad essere probabile l'eventualità di ripetizioni (se qualcuno, dopo aver letto l'8° puntata - http://www.retrogaminghistory.com/bl...0-puntata.html -, ne avesse notate lo pregherei di segnalarmelo), l'ultima "tranche" tichiederà più tempo.

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  • AlextheLioNet
    ha risposto
    Pubblicata sul Blog di RH l'OTTAVA PUNTATA del Glossario Videoludico (10 termini):

    http://www.retrogaminghistory.com/bl...0-puntata.html


    Viste le possibili problematiche legate al "tasso tecnico" di alcuni termini, invito chiunque fosse interessato a segnalare errori, imperfezioni, omissioni ecc.. Ogni suggerimento è assolutamente gradito!


    Di seguito i link alle altre 7 puntate:


    LINK alla PRIMA PUNTATA:

    http://www.retrogaminghistory.com/bl...0-puntata.html


    LINK alla SECONDA PUNTATA:

    http://www.retrogaminghistory.com/bl...0-puntata.html


    LINK alla TERZA PUNTATA:

    http://www.retrogaminghistory.com/bl...0-puntata.html


    LINK alla QUARTA PUNTATA:

    http://www.retrogaminghistory.com/bl...0-puntata.html


    LINK alla QUINTA PUNTATA:

    http://www.retrogaminghistory.com/bl...0-puntata.html


    LINK alla SESTA PUNTATA:

    http://www.retrogaminghistory.com/bl...0-puntata.html


    LINK alla SETTIMA PUNTATA:

    http://www.retrogaminghistory.com/bl...0-puntata.html
    Ultima modifica di AlextheLioNet; 25-02-2012, 22:34.

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  • AlextheLioNet
    ha risposto
    Originariamente inviato da Procione Visualizza il messaggio
    Per il controllo dei termini doppi ci penso io, tanto li sto mettendo tutti in ordine alfabetico e se ce ne dovessero essere di ripetuti me ne accorgerei subito.

    Grazie mille!

    Semmai fammi sapere se ci sono delle ripetizioni e quali sono... non è improbabile che ve ne siano, visto che la scelta dei termini non è stata pianificata, ma "spontanea" e indipendente per ogni puntata.

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