Ciao a tutti! Sono Super‑J11bit ed è un piacere entrare a far parte di questa community.
Sono un grande appassionato di retro‑gaming e negli ultimi anni mi sono dedicato allo sviluppo di giochi per Super Nintendo. Ho passato molto tempo a smontare e studiare Super Mario World tramite reverse engineering, analizzandone a fondo logiche, sistemi e struttura interna. Dopo un anno di lavoro sono riuscito a creare un motore “artigianale”, una sorta di sandbox personale che mi permette di sperimentare e costruire da zero esperienze completamente nuove.
Per me, un classico intramontabile non è solo un omaggio al passato, ma un punto di partenza creativo da cui far nascere giochi originali e inediti. Certo, i limiti tecnici del motore originale restano, ma è proprio dentro quei confini che trovo più stimolante inventare soluzioni nuove e trasformare i vincoli in opportunità.
Non vedo l’ora di condividere progetti, idee e confrontarmi con voi!
Sono un grande appassionato di retro‑gaming e negli ultimi anni mi sono dedicato allo sviluppo di giochi per Super Nintendo. Ho passato molto tempo a smontare e studiare Super Mario World tramite reverse engineering, analizzandone a fondo logiche, sistemi e struttura interna. Dopo un anno di lavoro sono riuscito a creare un motore “artigianale”, una sorta di sandbox personale che mi permette di sperimentare e costruire da zero esperienze completamente nuove.
Per me, un classico intramontabile non è solo un omaggio al passato, ma un punto di partenza creativo da cui far nascere giochi originali e inediti. Certo, i limiti tecnici del motore originale restano, ma è proprio dentro quei confini che trovo più stimolante inventare soluzioni nuove e trasformare i vincoli in opportunità.
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