Atari ST / STE demoscene... ovvero: "I limiti sono fatti per essere superati!"

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    Outline 2025 Invite by Paradox (Atari ST invite intro)



    " Released May 19, 2025 for plain 1 MB ST "

    https://demozoo.org/productions/372514/

    Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
    __________________________________________________ _______________________________________

    "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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      0913 by Live​ (Atari STE chip music demo -musicdisk-)



      musicdisk for Atari STe, 4th at Silly Venture 2014
      Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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        We're not by Paradox (Demo 2025 Atari ST)

        Demo per Atari ST rilasciata lo scorso dicembre in occasione della competizione dell'evento Silly Venture 2025 e classificatasi nella sua categoria

        " We're not by Paradox (Demo 2025 Atari ST)

        Platform : Atari ST
        Type : Demo

        Release Date : December 2025
        Release Party : Silly Venture 2025
        Compo : Atari Demo
        Ranked : 1st

        Credits:
        505 - Music, Other (Sync)
        Dan - Graphics (Support)
        raZen - Code
        The Paranoid - Code
        Zweckform - Graphics
        ​ "

        https://www.pouet.net/prod.php?which=105382
        Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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          STay4Evr::SNDH files by Cream ( Demo 2026 Atari ST / Atari STE )



          https://www.pouet.net/prod.php?which=105552
          Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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            Nuova demo per Atari ST rilasciata il la scorsa settimana

            yofo by Scion

            https://demozoo.org/productions/391636/
            Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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              Demo per Atari ST mostrata offscreen, con il secondo video che evidenzia le differenze tra due noti editor grafici in grado di surclassare il limite dei 16 colori max a video



              Airshowguy916​ " Quest’anno ho tirato fuori il mio Atari Mega ST4 un paio di volte. A giugno ho realizzato questo video della grafica e del suono che questa straordinaria macchina poteva fare. Tutte queste demo potrebbero essere mostrate su Atari 520ST pubblicato nel 1985. Questo potrebbe sorprendere alcuni, ma questo non è il STE che ha offerto una grafica e un suono leggermente migliorati. Sto eseguendo questi programmi sull'Atari Mega ST4 (pubblicato alla fine del 1987). A parte la memoria extra, internamente l'unica aggiunta era il chip Blitter, un co-processore grafico. L'unica demo di questo video che credo sarebbe stata influenzata sarebbe stata la pappagalla che volava attraverso lo schermo, ma l'ho fatta fuori. Infine, per alcune spiegazioni per alcune delle manifestazioni. Spectrum 512 era un programma che permetteva di dividere ogni linea di scansione in 3 parti, ognuna con 15 colori più nero- 46 colori per linea di scansione. È possibile riempire lo schermo a 320x200 con 500 immagini a colori e sfogliarli fino a 60fps grazie alla Atari ST 16 MHz Ram che è stata divisa in modo strano e anche con il video e il Motorola 68000 8 MHz. Il fotocromo era un programma che era come Spectrum 512, solo che avrebbe scambiato due colori simili 30 volte ciascuno per ogni secondo dandoti un mix di 4.096 colori e fondamentalmente oltre 90 colori per linea di scansione. Il flipping a schermo intero a 60fps è stato facile per l'Atari ST e diversi programmi ne hanno approfittato, inclusi quelli CAD. Fuji Boink è stata la risposta all'Amiga Boing dove hanno dimostrato un fuji "ad alto colore" che rimbalza nei primi giorni di Atari ST ed è il mio preferito. È stato ispirato dai computer Atari a 8 bit che potrebbero fare qualcosa di simile relativamente facile a causa del suo hardware. Alla fine del video, vedrai un programma che ti consente di ascoltare 4 voci sonore, qualcosa che il chip sonoro ST non doveva davvero fare poiché è pubblicizzato come un chip sonoro a 3 voci. Comunque- spero che ti piaccia questo, e per favore capire, queste demo non sono le migliori che la macchina potesse fare tecnicamente, come le persone passate al giorno, hanno continuato a trovare il modo di modificare e piegare l'hardware per fare cose che non era destinato a fare. Infine, spero che questo video possa mettere a tacere, che l'Amiga non fosse l'unica macchina in anticipo sui tempi in quanto entrambe le macchine erano i primi computer GUI a colori del mondo. Il ST ha fatto cose incredibili ai suoi tempi, il labirinto MIDI era un gioco di tipo wolf-3d di rete fino a 15, l'8 MHz 68000 nella ST aveva stati di 0 con video ed elaborazione, e Spectrum poteva fare le cose a volte anche meglio della modalità Amiga HAM 6. Infine, il monitor a colori sulla ST era spettacolare, colori nitidi brillanti e uno schermo nero lucido rispetto al display non lucido grigio scuro Amiga che dava a qualsiasi confronto fianco a fianco il bordo in caramelle per display visivo. La ST ha anche offerto un monitor monocromatico non abbagliante che offriva una grafica a più alta risoluzione senza sfarfallio rispetto al Macintosh Apple. Spero che voi ragazzi siate colpiti da quello che l'Atari ST potrebbe fare visto che è stato per molti versi oscurato dalla grande Amiga ai suoi tempi. "



              Airshowguy916​ " Atari ST Spectrum 512 vs Photocrome. Questo è un confronto di software realizzato per l'Atari ST che potrebbe visualizzare immagini a 320x200 con tutti i 512 colori. C'erano dei limiti con entrambi i programmi. Spectrum 512 potrebbe consentire il flipping a schermo intero a 60fps dove Photochrome non poteva. Photochrome, tuttavia, ha fornito più colori cambiando due colori simili 30 volte ciascuno ogni secondo. Il risultato è stato un leggero tremolio. Il Photochrome non è un programma di painting. Il confronto riguarda il modo in cui il software di conversione converte altri formati di file nei formati dei file con le loro rispettate capacità di visualizzarli al meglio. Il formato dello spettro potrebbe essere modellato capovolto 60fps e modificato in software di vernice, il Photochrome ha offerto un modo diverso per dare l'illusione di più colori oltre al dithering con lo scambio rapido di colori pixel, offrendo anche oltre 45 colori per linea di scansione a 1/60 di secondo. Sono super impressionato da come l'hardware del computer di casa del 1985 potrebbe farlo. "
              Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                Nuova demo per Atari STE (classificata all'evento Sommarhack 2026) :

                https://www.pouet.net/prod.php?which=106629
                Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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