Annuncio

Collapse
No announcement yet.
Jim Power - A NES, SNES, Genesis, Turbografx and CD32 Game! Finalmente !!!

Jim Power - A NES, SNES, Genesis, Turbografx and CD32 Game! Finalmente !!!

Collapse
X
 
  • Filter
  • Ora
  • Show
Clear All
new posts

  • Jim Power - A NES, SNES, Genesis, Turbografx and CD32 Game! Finalmente !!!

    Salve Ragà

    Da Venerdì 14 gennaio la Piko Interactive ha lanciato il Kickstarter per la pubblicazione di questo fantastico gioco che ha avuto una storia particolare ,specialmente la versione Megadrive , con un nuova conversione per NES e una versione per il CD32 oltre a ripubblicare la versione occidentale per Turbografx CD ,alias la versione americana del PCengine,mentre quella per Snes avrà lo scrolling dei fondali corretto

    https://www.kickstarter.com/projects...?ref=user_menu

    All'interno del Kickstarter c'è l'interessante storia di questo progetto che dal 2015 la Piko intendeva sviluppare ,fino ad oggi ...la versione MD avrà tutte le cinque la musiche di Chris Huelsbeck oltre ad essere completo ...il progetto sembra essere più ambizioso ,oltre al comics ,vogliono sviluppare anche un cartoon ,ma a me basta che escano i videogames nei relativi supporti.



    Siamo ad oggi al 67% ma sono fiducioso , e finalmente hanno inserito l'opzione con tre scelte oltre alla doppia o tutte e 5 le versione ,sapete che sono ossessionato dal supporto siliceo ,inoltre ho già la versione su floppy originale per Amiga presa una 10 di anni fa, perciò …vai di cartucciaaa!!!

    Spero in un contributo pura da qualche appassionato qui

    EOVQdznW4AsoBjD.jpg
    Last edited by maxtex74; 20-01-2020, 11:40.

  • #2
    Quando esce digital download lo compro al volo in versione Mega Drive... come ho fatto con Xeno Crisis

    Vorreu darlo in pasto alla console per tramite del Mega Everdrive
    Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
    __________________________________________________ _______________________________________

    "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

    Comment


    • #3
      Se non vado errato il Kickstarter punterebbe intanto a una release fisica su Amiga CD32 (presumibilmente con la soundtrack RedBook CD della conversione per PC Engine CD). Per quanto riguarda poi la versione Super Nintendo era in effetti già uscita, ma la rerelease punterebbe a eliminare l'effetto fastidioso del/dei layer di scrolling parallattico in secondo piano che scorrono in direzione opposta a quello/i del primo. La versione Sega Genesis, benchè quasi completa (almeno a livello grafico, visto che la soundtrack del prototipo conta un unico brano), non è mai stata portata a termine e rilasciata ufficialmente. Piko Interactive punterebbe a completarne la OST e forse ad aggiungere un paio di schermate di ending. Non so se la versione NES fosse rimasta a sua volta allo stadio di prototipo, oppure se sia di fatto una nuova trasposizione in cantiere. Per quanto riguarda la versione PC Engine CD, si tratterebbe di una rerelease compatibile con il TurboGrafx CD, laddove, se non ho capito male, il porting originale era stato distribuito nel solo mercato giapponese.
      Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
      __________________________________________________ _______________________________________

      "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

      Comment


      • #4
        Si si punta a 5 release fisiche oltre ad una inarrivabile per Neo Geo

        Quella per AmigaCD32 non è altro che quella per Amiga su CD con musiche da CD della versione PC Engine CD ,ma qualcuno ha chiesto di inserire le tracce audio originali riprodotte dal Paula speriamo mi sembrano migliori rispetto a quelle su CD.

        Quella Per SNES cambia solo il verso dello scrolling ,per renderlo naturale nella direzione giusta e non opposta come in originale ...e dava molto fastidio.

        Quella per NES è una conversione nuova e originale programmata da loro ,la PIKO Interactive...no una vecchia unreleased.

        Quella per MegaDrive è la versione completa ripresa da un "prototipo" acquistato da loro , poi se è stata rimaneggiata e riprogrammata non saprei…

        Quella per TurboGrafx non è altro che la conversione occidentale di quella uscita tanti anni fa solo per mercato giapponese per PC Engine CD.

        Comment


        • #5
          Originariamente Scritto da AlextheLioNet Visualizza Messaggio
          Quando esce digital download lo compro al volo in versione Mega Drive... come ho fatto con Xeno Crisis

          Vorreu darlo in pasto alla console per tramite del Mega Everdrive
          Nooo anche tu sei passato al downloading facile ,dipendente da Steam e server simili , ,possedere l'Everdrive porta queste tendenze

          Se non si finanzia il supporto fisico di questi videogames per le vecchie console ,non ha più senso utilizzarle ,basta emulatori e file ROM e la vecchia cartuccia si va far benedire ,perché il guadagno sta proprio nel supporto fisico e da collezione ...e non solo secondo me

          Comment


          • #6
            Video interessante

            Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
            __________________________________________________ _______________________________________

            "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

            Comment


            • #7
              Originariamente Scritto da maxtex74 Visualizza Messaggio
              Quella per AmigaCD32 non è altro che quella per Amiga su CD con musiche da CD della versione PC Engine CD ,ma qualcuno ha chiesto di inserire le tracce audio originali riprodotte dal Paula speriamo mi sembrano migliori rispetto a quelle su CD.
              Queste sono le musiche RedBook CD della versione PC Engine CD... credo che abbiano valorizzato il supporto ottico più che discretamente

              Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
              __________________________________________________ _______________________________________

              "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

              Comment


              • #8
                Aggiornamento: l'obiettivo di 45.362 € dovrebbe essere a portatra di mano visto che attualmente siamo a €41.697 e manccano ancora 16 giorni alla scadenza del fundraising

                https://www.kickstarter.com/projects...2-game?lang=it
                Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
                __________________________________________________ _______________________________________

                "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

                Comment


                • #9
                  A 15 giorni dal termine mancano solo €2.500 (hai detto niente [emoji15] per noi comuni mortali) ma siamo al 94% del totale ... siamo fiduciosi. [emoji13]

                  Segnalo un piccolo intervento del grande autore delle musiche su Twitter. [emoji12]Screenshot_20200128-140213.jpg

                  Inviato dal mio LM-X420 utilizzando Tapatalk

                  Comment


                  • #10
                    Insomma sono un po' di giorni che il progetto si è un po' arenato siamo al 96% ,da ieri uno scatto è stato fatto , ma ancora mancano € 1461 e 11 giorni al termine ...che ansia ...amo e odio Kickstarter per questo , delle volte alcuni progetti fino all'ultimo giorno o ora non sai se vanno a buon fine o no ,specialmente quelli a cui tieni di più

                    Comment


                    • #11
                      Pare proprio che l'obiettivo sia stato raggiunto


                      "45.731 raccolti su un obiettivo di 45.470

                      549 sostenitori

                      7 giorni alla fine"
                      Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
                      __________________________________________________ _______________________________________

                      "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

                      Comment


                      • #12
                        Orbene a meno di 3 giorni dalla fine devo cacciare € 137 compreso di spedizione per le versioni in cartuccia ,sinceramente non arriveremo mai alla versione per NeoGeo ,ma mi dispiace non arrivare alle versioni per PS4 o Switch ,il gioco avrebbe avuto maggior visibilità e ...incassi.

                        Vabbè è già tanto che avremo la versione "ufficiale" e completa per MegaDrive

                        Comment

                        Working...
                        X